【Apex 英雄】[Apex英雄]團隊死鬥規則優化,一回合定勝負;排位結算bug跟進


3樓貓 發佈時間:2023-02-16 11:21:29 作者:Melancholy蘇戈 Language

北京時間2月16日早間,Apex英雄開發商Respawn通過社交媒體宣佈調整新模式<團隊死鬥>的規則。

此次更新為熱修,所以可能會出現UI顯示錯誤的情況👇

  • 回合數:3回合>1回合
  • 勝者擊殺數:30人頭>50人頭

“傳奇們,你們對團隊死斗的喜愛讓我們非常欣喜,在聽取各位的初期反饋後,我們決定對該模式進行一些調整。

我們意識到三回合比賽持續事件太長,所以從現在開始,比賽將只有1個回合,移除其他多餘回合數,我們也提高了擊殺池上線,原本需要30個人頭,現在需要50個。

請注意,在實裝此次更新前,客戶端的UI可能出現顯示錯誤的情況。

此外還有一些遊戲質量改進:

-當其中一支隊伍全員退出比賽後,剩下的隊伍判定獲勝,解決無法結束對局的bug

-新增放棄比賽懲罰,類似控制模式中的退賽懲罰”

【Apex 英雄】[Apex英雄]團隊死鬥規則優化,一回合定勝負;排位結算bug跟進-第0張

最速改版!

排位分結算bug情況跟進

新賽季上線第一天,就出現了大量玩家報告稱自己在排位賽結算後被扣大量分數,也有吃雞但加分為0的情況。

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HisWattson:這下我合理炸魚了

技術總監對此表示,已經瞭解情況,但似乎無法通過熱修解決。

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希望團隊能儘快解決這個惡性bug

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記得第二輪掉寶開始了哦

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#apex週年慶#



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