角色创建页面分为四个板块,初始武功、五维属性、初始道具、人物特征。
可选种类为11种:
拳:极高的单体伤害,但攻击范围与距离短。
剑:中等攻击范围、伤害,较为综合的选择。
刀:较大攻击范围,伤害中等需要发育。
匕首:单体背刺伤害较高,攻击范围极小。
扇子:较大攻击范围,较多的招式选择。
笔:攻击范围小,以悟性属性为基础。
棍:中等攻击范围,攻防一体较为综合。
枪:攻击距离较远,伤害与刀相当,以敏捷属性为基础,还帅。
箫:单次攻击范围广,有着较高伤害。
琵琶:攻击范围大,中后期发力后有着较高的伤害。
琴:攻击距离广,攻击范围大,群攻AOE的最好选择。
通过点数来提升,创建人物时单个属性最高为10。
游戏中可以有各种各样的方式可以提升点数。
臂力:攻击力成长,暴击率相关,点数越高伤害越高。
体质:点数越高生命值与防御值增长越高。
敏捷:点数越高,回合攻击次数增多,闪避率增加。
悟性:点数越低,连击数与内力值越高,点数越高,攻击与防御会增加。
福源:点数越高,暴击、闪避、格挡、连击概率与装备掉落率都会增加。
可以选择10种道具进入游戏,其中行气散、跌打药、蜜浅果子、馒头、糯米浆可以恢复血量、内力与体力。
飞蝗石是暗器,使用后有概率提升攻击伤害。
粗茶、大海碗、绮红小史、红蓝花胭脂等道具前期可以为NPC送礼或直接换钱。
初始有30个成就点数可以选择特征,选择每个特征都会耗费左边数值的成就点数。
特征会给角色增加各式各样的增益以及属性。
金色特征多为角色增加强力增益效果。
紫色多为为角色增加额外增益及大幅增加角色武器练度等效果。
蓝色多为增加角色五维属性以及小幅增加武器练度。
前期推荐特征为:身如鬼魅、自愈体质、天煞孤星、以及适合自武器、武学的练度增加。