【PC遊戲】一款高情商的競速遊戲:極限競速地平線5


3樓貓 發佈時間:2023-11-18 14:41:11 作者:龍貓老師 Language

龍貓老師已經人到中年,成為了一個玩遊戲很菜的人。雖然我年輕時候也曾經有過一命通關超級馬里奧的高光時刻,但是現在年紀大了,反應不再敏捷。我玩MOBA被人爆殺,玩競速被人套圈,玩FPS看不清人就已經去世,就連玩雙人成行都被某妹子埋怨我能不能快點。而電子競技有一個法則,那就是“菜是原罪”。只要輸了,隊友就會把所有的鍋扣在我的頭上。所以我一度不敢玩任何競技類遊戲,只敢默默玩單機。

有一天我在看《西遊記》,看哪吒下凡和孫悟空打架的那集,突然忘了哪吒的兩個法寶叫什麼,只記得腳底下那個叫風火輪,剩下的槍和紅帶子都不記得了。所以我就搜索關鍵詞“風火輪”,想通過聯想搜索查到哪吒的另外兩個法寶叫什麼。沒想到這一搜,就搜出來了一個遊戲視頻:《極限競速——地平線DLC:風火輪實機演示》。

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為什麼叫這個名字?難道這遊戲的賽車輪胎換成風火輪了?我點進去想看看究竟。沒想到這一點進去,我就被吸引了。

我見識少,從未見過一款賽車遊戲能有這麼逼真的畫質,這麼爽快的效果音,更沒見過這種如同句型遊樂場一樣的賽道。什麼火山冰山、磁鐵賽道、峽谷瀑布、大回環……賽道穿梭在雲層和峽谷中,百轉千折,行駛過程中還有飛機伴隨左右,看的人眼花繚亂。

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騰雲駕霧的體驗,還有遠處的大回環

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磁鐵賽道與飛機共舞

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鑽火圈

這個視頻直接激發了我的購買慾望,小黑盒上一搜,遊戲正在打折,當即一步到位購買了《極限競速——地平線5》的頂級版。

購買之後,我立刻進入遊戲,發現這款遊戲畫質極佳,環境美術簡直栩栩如生,賽車更是和真車一樣。我興奮的跑了一把,然後意識到了我一直以來一直逃避的一個問題:我菜。

開局我被飛機從天上投下,在雪山中行駛。這種開場劇情,我居然能打滑。第二個場景我進入了沙塵暴,居然能撞。第三個場景雨林表演賽,更是撞得我稀里嘩啦。我當時還在想這遊戲做的這麼真實真的有必要嗎,結果後來我一回顧,這種新手關怎麼可能擁有那麼高的難度,純粹是因為我菜,才玩成這樣。

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我每天看到最多的就是讓我倒轉

開局劇情比賽結束後,我開始真正的玩遊戲。我在簡單難度下和npc賽跑,能開的輔助選項全開的情況下,就是跑不過。於是我不打比賽了,我在賽道上亂跑,到處找紫色的牌子撞,在這個過程中,我漸漸的培養了一些手感。而且,我還發現這個遊戲居然在處處照顧我的情緒,這種高情商的行為,真是讓我這個菜鳥感激之情難以言表了。

這款高情商的賽車遊戲,不管我玩的多麼菜、多麼垃圾、多麼慘不忍睹,遊戲都會想盡辦法鼓勵我、讚歎我。我起步什麼也沒撞:乾淨利落的起步!我起步超車:驚人的超車!我起步就撞了別人的車:驚險跑法!不管我行駛過程中撞了什麼可以破壞的東西都加分,樹幹石頭防護欄圍牆等都可以加分,甚至還有不同名稱的破壞成就。我幾秒鐘內沒撞任何東西那更得加分:終極乾淨利落跑法!我轉彎時候沒剎住車打滑了:究極漂移!路上沒有彎道我全程按著油門鍵:極速!我轉彎撞牆了:觸尾漂移!我沒碰到判定點:按Y回退!聽說過下棋悔棋,聽說過賽車也能悔的嗎?而且能在單一場景裡連續悔五六次,在整局遊戲更是不設回退次數上限?

這下我不得不沉迷這款遊戲了。我菜又如何,我坑我自己,我不嫌棄。於是我接下來又玩了三十多個小時。在這個過程中,我發現了這款遊戲的一些其他優點。

1.畫質美如畫,這個就不用多說了,不管是風景還是建築還是車,都非常漂亮。讓我驚喜的是,遊戲的地圖是墨西哥的真實場景,還原度相當不錯,裡面還有各種真實景點甚至名勝古蹟需要我去發現,當旅遊模擬器都不虧。

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森林瀑布 這遊戲美術頂級

2.遊戲體量非常大,各種比賽+劇情+收集要素,有至少上百小時的遊戲內容。拉力賽,公路賽,越野賽,賽道賽,甚至是不正規的地下賽事,各種比賽多種多樣,各種挑戰項目也非常多。車的數量也很多,滿足我對車的一切喜好(比如我就喜歡自動擋的電車)。甚至只要我喜歡,買個五菱宏光也是沒問題的。車輛還可以自己改裝,從屬性到塗裝都可以改,讓我打造獨一無二的愛車。

3.細緻入微的難度設置。我基本上是個不玩賽車遊戲的純新手玩家,在默認難度下玩起來非常頭疼。而這遊戲的難度設定裡可以調整自動剎車、自動轉彎、自動減速、自動換擋、防鎖死輪胎、關閉賽車碰撞傷害(甚至可以不受傷害的同時保留傷痕)、把對手全設定為菜鳥等,讓我光按著一個油門鍵也能享受遊戲。

當然,如果你是個賽車硬核玩家,你可以什麼輔助模式也不開,在賽道上奔馳就完事了,各種複雜的操作,可以讓拿著方向盤手柄的老玩家們眉開眼笑。

4.當然是我心心念唸的風火輪dlc啦。這個dlc太棒了,太讚了,滿足了我對賽車遊戲的一切喜好,我甚至能說買遊戲光玩風火輪都不虧,光是開場的6分鐘,就能讓我腎上腺素狂飆,讓我愛上了這款賽車遊戲。雖然後來我去玩別的遊戲了,並沒有把地平線5的遊戲內容完全探索一遍,但是風火輪這個dlc我基本算是打完了,每一塊地圖,每一個氣球,每一個賽道都留下了我的痕跡。

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這個開場實際玩時候很震撼

不過這世界上沒有十全十美的遊戲,這款遊戲也難以免俗。我遇到了這款遊戲最大的一個問題:遊戲卡死。

大部分時候是結算時候卡死,少部分是行駛過程中卡死。遇到卡死我只能強行退出。甚至有些卡死直接讓我遊戲閃退,讓我比賽白跑一趟。

你是不是覺得一場比賽就幾分鐘,大不了重跑一次?可問題是,有些比賽跑完得十幾分鍾甚至二十幾分鍾。比如有個巨人賽事,完成了以後還給個成就,基本上把遊戲裡整個墨西哥地圖繞了一圈,就這種任務給我結算時候卡死了,當時我真的很崩潰,我直接離開電腦去吃飯了。沒想到回來以後,遊戲居然給我正常結算了,你也會大喘氣?

後來我在遇到卡死後,我就坐在座位上看會手機。發現這遊戲的卡死基本上5到7分鐘就會恢復正常,開始正常結算。這也算一個解決方法吧。

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總結:

我認為這款遊戲各方面都不錯,但如果這個遊戲能增加更多可操作的趣味性因素,甚至是娛樂模式那會更好。比如降低漂移難度,手動釋放氮氣加速,漂移和空中翻轉可以集氣,可以空噴落地噴,甚至有道具賽,這樣絕對可以趣味性拉滿,在線遊戲就更有意思了。畢竟像我這種大齡菜雞,單純的競速很快就能發現自己的上限,跑不過別人就是跑不過,練習也最多就比現在好一點。但是如果有道具賽的話,菜鳥也能很舒服的競賽,大佬也更加樂意和萌新玩,玩家之間更加其樂融融。當然這只是我的一個設想,大家求同存異,不要直接紅溫。

總之,這款遊戲是我玩過最好玩、最爽快、地圖最天馬行空的一款賽車遊戲,它的設計讓我讚歎,它的高情商讓我暖心,我在此把它推薦給所有玩家,希望大家都能玩得開心!


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