【第86通關遊戲】柯娜:精神之橋


3樓貓 發佈時間:2022-10-06 21:22:49 作者:3魚 Language

遊戲通關後主觀介紹遊戲的類型優缺點,以及個人總結吐槽。

遊戲類型

半開放世界,偏線性箱庭,主要遊玩方式就是解密探索加上動作射擊。

補充說明:因為遊戲中大量運用弓,所以讓我有一種在玩射擊遊戲的感覺。

【第86通關遊戲】柯娜:精神之橋-第0張

優點

①畫面優美,很有迪士尼動畫的味道,而且女主非常可愛,隨身也會帶著一群超級萌的腐靈。

②音樂到位,平時探索時候音樂溫馨,boss戰音樂氛圍非常到位,陰暗地方音樂也會承託恐怖的氛圍。

③可探索收集要素非常多,而且有不少藏的非常巧妙的地方,地圖一眼望去幾乎隨處都有收集要素。

④boss戰做的非常不錯,所有boss戰都是要察覺弱點後擊敗的類型,設計的招式大開大合,很有氣勢。

⑤有一定難度,需要經過一定的受苦才能擊敗boss,在普通難度下boss整體水平都相當有挑戰。

【第86通關遊戲】柯娜:精神之橋-第1張

缺點

①收集獲得的東西正面反饋相當低,很多藏的不錯的內容只是腐靈的帽子。而且由於遊戲中的貨幣只能買腐靈的帽子,所以收集貨幣正面反饋也很低(主要還是腐靈帶帽子也不太好看)

簡單來說因為遊戲中可提升的手段相當有限,再加上滿地圖的收集要素給的東西很一般,所以收集探索帶來的正面反饋很低。

②中途遇見的遭遇戰都是陷阱類型,只要走進去了,都強迫你打完這場戰鬥,一般來說無法迴避。

③解密缺少引導,而且謎題跨度很大。

④遊戲中存在不少bug,邊界設計的很不明顯,有時候跳到一個奇怪的地方就卡死了。

⑤動作一般,各種操作都有一種不連貫的感覺,而且遊戲中有大量蚊子敵人,需要經常用到弓,雖然能二段跳拉弓觸發子彈時間,但是仍然很不舒服。

【第86通關遊戲】柯娜:精神之橋-第2張

推薦人群

有挑戰難度,畫面優美音樂動聽,解密探索在線。

補充:因為有難度可選,所以說如果感到苦手可以隨時降低難度

【第86通關遊戲】柯娜:精神之橋-第3張

總結

一款中規中矩的遊戲,作為一家影視公司在跨行業後的第一部作品,質量十分不錯。該有的都有倆,只不過目前已經發售一年的情況下再登陸steam居然還有不少bug屬實不應該。

【第86通關遊戲】柯娜:精神之橋-第4張

個人吐槽

這確實是一款不錯的遊戲。

但是被評為2021年度獨立遊戲多少有點同行擺爛和tga野雞的感覺。誠然畫面很不錯,有一種迪士尼動畫的樣貌,但是玩法上有點一言難盡,整體上線性偏箱庭的感覺,戰鬥上也沒太大亮眼地方。對比之前的年度獨立遊戲:20年哈迪斯,19年極樂迪斯科,18年蔚藍,17年茶杯頭。這款遊戲還是太差強人意了。

至於我為啥要發這些牢騷,是因為我完全是衝著這個最佳獨立遊戲才玩的這款遊戲。

當然拋開這點來談,這仍然是一部不錯的遊戲,並且是影視公司轉向遊戲的第一部作品,做的確實很不錯。通關後仍然會在steam上打上推薦。

【第86通關遊戲】柯娜:精神之橋-第5張


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