《審判之眼》:論抓小三誰最專業,認準神室町八神君


3樓貓 發佈時間:2022-10-13 11:33:49 作者:小名偵探柯南 Language

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事實證明,拳頭硬才是真的硬

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作為《如龍》的衍生作,《審判之眼:死神的遺言》繼承瞭如龍系列的世界觀,我們依然回到我們那個熟悉的神室町,但是主角已經由我們萬年背鍋俠和工具人桐生一馬,變成亞洲男神木村拓哉主演的偵探——八神隆之。雖然主角的職業從黑道奶爸變為了律政達人,但往往前腳還在和敵人講著大道理的前律師八神,後腳就擺好了架勢,準備把面前的小嘍嘍們揍翻在地,依然還是那個靠拳頭解決戰鬥的遊戲。從能動手絕不動口,到動了口依然還是要動手。

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論抓出軌,我八神是專業的

與動不動就打架的如龍不同,主角由黑道轉變成偵探必定擁有更多的技能和特長,遊戲巧妙地將偵探技能貫穿於遊戲的主線和支線中。在偵查案件的過程中,主角八神隆之需要對著案發場地或者目標人物進行細致的觀察,找出其中的蛛絲馬跡進行推理,在緊張的推理過程中,每次觀察過程都會有一隻可愛的貓貓讓我們去發現,增加了一些樂趣;遊戲還特意設計了兩種截然不同的開鎖小遊戲,類似於消逝的光芒的哈蘭開鎖王狂喜;現代科技的無人機可謂是在探案中發揮了重大的作用,無論是監聽人物還是尋找物品,都能夠讓玩家感受到現代探案的高科技魅力。不過探案過程由於沒有錯誤懲罰也有系統提示,不會像《逆轉裁判》一樣過於注重邏輯推理,所以對於推理新手來說還是挺不錯的。

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作為神室町交不起房租的一個普通偵探,八神隆之平常也不免要接眾多奇奇怪怪的案件來養家餬口,日本人也將他們的低俗趣味加進了遊戲當中基本上每一章主線或者支線都有不少任務需要我們去抓出軌或者小三。基本上只要去找目標人物,就有極大可能需要他出軌的證據來趁機要挾他。每次的抓出軌行動必定伴隨著長時間的跟蹤玩法和追逐場景,但這兩個玩法我覺得並沒有那麼好玩。

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追逐場景就是反應時間充裕的組合 QTE,玩家要在神室町街道上狂奔,用左搖桿迴避行人,並按下鍵位來越過障礙物。明明都與行人擦肩而過了,還需要按下方向鍵進行一個變相和跳躍,屬實多此一舉,而且高難度的追逐站QTE又快又難,挺考驗手速。

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跟蹤任務就是對嫌疑人進行走走停停的尾隨,嫌疑人還會時不時回頭張望,此時玩家必須閃進標識好的躲藏點裡,否則他的察覺槽會迅速上漲然後發現跟蹤自己的八神。跟蹤任務一開始可能大家會覺得挺新鮮挺好玩,但是隨著後面劇情裡跟蹤任務越發頻發,每次的跟蹤都要花費玩家十分鐘左右的時間跟隨目標逛一圈神室町,實屬難崩。而且每一次的跟蹤路線都是基本上沒有多大變化,比較簡單卻又耗時間,甚至一章劇情裡出現多次的跟蹤玩法,讓玩家感到挺枯燥的

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這兩個特色偵探玩法在遊戲裡出現得很頻繁,但其形式並沒有多大變化,需要玩家多給一些耐心,喜歡如龍拳拳到肉的感官刺激玩家可能會不太適應。

可圈可點的戰鬥

作為前律師,八神隆之的嘴皮子功夫在神室町赫赫有名,不過在混混黑道遍地走的神室町,還得靠拳頭分出個輸贏。本作與如龍一樣是實時戰鬥制,戰鬥系統延續了《如龍》系列的基本體系,戰鬥風格則劃分成了“圓舞”和“一閃”兩種類型——其中前者飄逸迅猛,強調控場和範圍攻擊;後者則穩紮穩打、威力強大,適合一對一單挑的情景。在實時戰鬥的動作感上,你依然可以相信世嘉,無論是血腥的處決動畫,還是很真實流暢的連招或者特殊攻擊,都極大程度上讓玩家的腎上腺素飆升,得到想要的感官刺激。

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審判相較於如龍的戰鬥風格少了兩個,並且在高難度下很難破掉敵人防禦。而作為“補償”,遊戲中八神可以利用各種地形打出不俗的傷害。比如在小巷或者靠近牆壁的區域,八神可以跳上牆壁再跳下來發揮出“三角跳”這種地形戰鬥技,輕鬆破掉敵人防守。同時,八神可以躍過敵人身後,再發動“跳馬背”的特殊攻擊,比起普通連招傷害多得多。

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在審判裡,八神不能裝備武器,而且街上的武器和設施不能像如龍一樣自動撿起,需要一個前搖較大的按鍵撿起才能使用,經常會被打斷。所以除了通過招式的連擊來擊敗敵人外,八神也可以通過調配各種“仙藥”,來強化自己的傷害或豐富自己的攻擊方式,一定程度上彌補了不能像桐生那樣使用武器的遺憾。

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穩中求變的支線

相信有不少玩家一樣跟我都非常喜歡如龍系列的支線,很多時候甚至把主線放在一邊,專門去先請一波支線,相比於主線的黑社會愛恨情仇,支線裡面小人物的家長裡短甚至更加有趣,各種稀奇古怪的角色和故事,豐富的小遊戲,一定程度上也緩和了嚴肅向劇情所營造的緊張感。審判之眼跟如龍的支線大體相同,都是把一個故事分成好幾個支線,需要玩家一步步去探索其中的奧秘,但是獲取支線任務的方式卻有很大不同。不同於如龍滿大街掉任務,審判裡面的支線任務獲取門檻略高,只有很少任務閒逛就能碰見,而是需要一定的社區好友數量來逐漸解鎖支線任務

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審判裡面原本不起眼的各個店鋪的銷售員或者店長在本作中的戲份大大增加,玩家需要跟首先完成他們的一系列前置日常任務,把好感條填滿從而跟他們交到朋友,才能解鎖更多豐富有趣的任務。好友日常任務也比較簡單,無非就是到店幫襯生意=吃吃喝喝,有時候幫忙保護安全,有時候幫忙找些東西,有時候幫忙揪出外遇。不過由於遊戲好友數量較多,可能得需要一定時間來慢慢解鎖。

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曾經的亞洲男神,在遊戲裡異性緣也一點不會差,當然得感謝日廠的保守,才能夠讓遊戲裡沒有出現同性的故事。當我們完成部分支線任務後將有機會結識任務涉及的女性角色,而玩家則可以根據各自的喜好跟一個或者多箇中意的姑娘發短信調情,或者外出約會。不過本作中倒是少了不少澀澀的元素,各種日本老師的海報或者產品也是點到為止,也是相當遺憾。

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偵探除了探案,摸魚少不了

2018年的神室町依然熱鬧非凡,雖然刪減了經營夜總會四驅賽車等活動,但一些核心運動如棒球麻將保齡球依然是原汁原味,另外審判在神室町還加入了全新的場所和小遊戲。雖然可能是形式上的換湯不換藥,但在遊戲體驗上,這些全新的小遊戲與時俱進地很好吸引了玩家的眼球

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玩過如龍7的應該對卡丁車大賽樂此不疲吧,在審判裡面則有我們的無人機競賽。無人機競賽相當於我們的空中卡丁車大賽,我們可以在預設的神室町地圖中與不同對手展開一場酣暢淋漓的無人機大賽。我們可以在街上四處收集零件,對我們的無人機進行升級和改造。無人機有一關的夜空絢彩賽道屬實驚豔到我,五光十色的霓虹燈加上色彩斑斕的無人機燈光,就像夜空中最亮的星。

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另外新加入的VR沙龍也十分搶眼,主角戴上特製的VR眼睛,進行一輪加了華麗特效的“大富翁”式骰子游戲,棋盤上的每一格都代表一項挑戰,比如在限定時間內開鎖、用指定風格進行戰鬥、使用指定動作武器打敗敵人。

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此外神室町的地圖也進行了一定程度上的優化,在建築的垂直分佈設計做的不錯。在地圖上,有不少大樓是可以上下幾層全部探索的,這些樓層並不是空洞的普通樓道,而是有實打實的店鋪和內容可以探索。


省流助手:

作為如龍的衍生作,雖然在一些細節和玩法上還不夠人性化,但是依然帶來了華麗而刺激的街頭打鬥,富有誘惑的支線活動、以及雖然荒誕但充滿懸念的連環兇殺劇情。同時作為一個推理探案遊戲,科技感十足的探案手段以及超低難度的解謎也讓不同的玩家信心十足,對於沒有遊玩過如龍系列的玩家十分友好。如果你喜歡慢節奏電影化敘事也喜歡拳拳到肉的快感,那麼歡迎來到2018年的神室町一起跟八神君抓變態抓小三。

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