作为一款经典的桌面卡牌游戏,《三国杀》在中国玩家中拥有广泛的影响和热情的支持。它融合了策略、角色扮演和即时互动的游戏元素,让每一局游戏都充满挑战和乐趣。
三国杀的确是一款好游戏,喜欢三国杀的玩家也会这么说,有趣的玩法,三国的题材的确吸引了很多玩家。甚至还有不少玩家因为三国杀喜欢上三国历史,阅读三国方面的书籍。在8, 9年前的学生中三国杀近乎无人不知,在学校的宿舍或晚自习和朋友杀上一把是最快乐的,就连街边的小卖铺也卖的有很多盗版三国杀,可见其火爆程度。当然,这是面杀,三国杀的野心当然不止于此,早期的三国杀会把网杀和面杀联动,购买一些面杀产品可以在线上获得武将,比如陈琳,还有15珍藏的张鲁等,面杀带动网杀,网杀带动面杀,可以说16年前的三国杀大多还是玩家喜闻乐见的模样。
不管怎样,面杀的体验还是不错的,我现在还留着一套三国杀的牌
现在的三国杀为什么被大家攻击呢?最大的问题就是强度体系崩坏,16年张让的出现打破了平衡,一个能随意印牌的武将让人措手不及。之后这样的武将有过之而不及,而且武将的价格越来越高,就是强将都是豪将,拼命砸钱才能玩得爽,ol一个祈福得几千,移动版一个盒子将有时上万
无时不刻都能跳出几层的充值广告来,玩起来全是不认识的武将,一个个技能都在考验我的阅读理解能力,一个武将一回合自己在那里秀个三四分钟看都看不懂他在干嘛,然后还莫名其妙把我打死了,这已经不是我小时候玩的三国杀,他早就已经是个陌生人了。
我辈本三国杀爱好者,共聚于此,本愿切磋牌技,畅聊古今,谈笑风生,其乐融融;今因苟卡丑恶嘴脸,暗改爆率,骗氪活动频出,阴间肆虐,老将无光,宵小之辈,妄称史诗,离心丧德,人神共愤,天地不容。
综上所述,虽然《三国杀》是一款备受欢迎的桌面卡牌游戏,但对于玩家来说,学习曲线陡峭、运气因素较大、卡牌收集成本高导致他们给予差评,因此也导致《三国杀》位于差评榜前几(本来应该稳坐第一的宝座的,没想到竞争者太多)