【後室】我們會掉入高維度空間嗎?


3樓貓 發佈時間:2024-10-29 13:02:11 作者:白鼬-後室迷失之境 Language

後室(The Backrooms)是一個神秘的維度,它與我們的現實世界存在著微妙而複雜的聯繫。

【後室】我們會掉入高維度空間嗎?-第0張

後室backrooms

這個概念最早起源於4chan的一個貼文,並迅速在網絡文化中傳播開來。後室被描述為一個與現實世界平行的空間,人們可能因為各種意外而“切出”現實,進入這個未知的領域。

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4chan論壇-後室起源的照片

後室與現實世界的聯繫主要體現在入口和出口的概念上。

在現實世界中,人們可能無意中失足或穿過牆壁和地板掉下來,從而誤入後室。

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後室Level0

這些入口可能是廢棄建築物中的暗牆、不應通往任何地方的門,或是有超自然現象的區域。

然而,從後室返回現實世界的可能性微乎其微,目前沒有成功返回的記錄。

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後室level0

後室中的實體可能在現實世界中流出,儘管沒有明確的證據證明這一點。

世界各地的奇怪現象、幽靈、怪物的傳說和都市傳說,可能都與後室實體在現實世界中的出沒有關。

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K版後室實體——細菌

這些實體和現象增加了後室與現實世界的神秘聯繫,讓人們對未知的恐懼和好奇並存。

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詭異的Kitty先生

後室的存在也挑戰了人們對現實世界的感知和心理狀態。

在後室中,時間流動與現實不同,空間的廣闊和未知的恐懼對人的心理狀態有著極大的影響。

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後室某個Level層

這種心理體驗與現實世界中人們面對未知和恐懼時的反應相似,體現了後室與現實世界在心理層面的關聯。

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後室某個Level層

在steam遊戲【後室迷失之境】(Backrooms: The Lost),

玩家扮演FBI探員湯米,在調查失蹤案時不幸掉落後室,體驗隨機迷宮、實體的危險和閾限空間的壓迫感。

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後室迷失之境-遊戲內實際畫面

玩家在遊戲中體驗後室的恐怖和神秘,進一步模糊了現實與後室之間的界限。

感受後室空間所帶來的“閾限恐怖”。

【後室】我們會掉入高維度空間嗎?-第3張

遊戲內實際畫面

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