今日,《MARVEL SNAP》在Steam社区发布了题为“4月4日 - 平衡性更新”的公告推送,以下为内容详情。
本次OTA至下一个补丁上线期间,我们将对游戏进行一系列重要调整。事不宜迟,马上就为你呈上这次的更新大杂烩! [*]
灭霸 [*]
[更新前] 6/10 - 对战开始时,将六张无限宝石洗进你的卡组。[/*] [*]
[更新后] 6/10 - 此牌必定出现于起始手牌中,并将六张无限宝石洗进你的卡组。[/*][/*]考虑到灭霸长期以来在游戏中的统治地位,我们势必对其作出更多调整。这次,我们将对灭霸和无限宝石组合作出初步调整,未来还会对其进行较大范围的更新。本次调整的目标主要是针对疯狂泰坦,希望能通过缩减灭霸卡组的整体灵活性来降低这些卡组和强力新牌的适配性,让新卡牌在其他策略有更多的发挥。这次调整可能会带来比预期更具颠覆性的结果。因为就当前版本而言,在对战中没有被抽到的灭霸才是真正的常胜将军。 [*]
时间宝石 [*]
[更新前] 1/1 - 揭示:抽1张牌,使其初始能量消耗-1。[/*] [*]
[更新后] 1/1 - 揭示:灭霸在下回合的能量消耗-1。抽1张牌。[/*][/*]我们正在对多种宝石进行调整。但目前我们尚未做好实装这些调整的准备,所以暂时只能对时间宝石加以更多的限制。上一次调整对卡牌的实际胜率影响甚微,我们这次不想重蹈覆辙。尽管我们在之前提到过,要将重点放在灭霸卡牌上,但在对其他宝石进行调整后,未来我们不排除会撤销部分对时间宝石的限制。 [*]
米克 [*]
[更新前] 1/1 - 你每丢弃1张卡牌,此牌+1战力,并可在下一回合移动。[/*] [*]
[更新后] 1/1 -> 1/0[/*][/*]为了小幅削弱丢弃流卡组的优势,我们在上一个补丁对天启进行了微调,现在看来已经达到预期的效果。然而,米克在上次调整后开始跃居前列,目前已成为这些卡组中胜率最高的卡牌。就这张初始能量消耗为1的卡牌而言,这一点尤其值得关注。因为我们衡量的是抽到卡牌后的胜率,而撇开地狱边境不谈,我们一般很少能在第1回合就抽到这张卡牌。从理论上讲,若是在第4、5或6回合抽到这张卡牌,其效率应当大幅降低,结果米克的表现却意外强势。据此,我们需要削减其部分战力或增加其能量消耗,而目前我们更倾向于前者。 [*]
交叉骨 [*]
[更新前] 4/8 - 仅可在领先区域放置此卡牌[/*] [*]
[更新后] 4/8 -> 4/10[/*][/*]对于交叉骨和黑曜霸王之间究竟谁在哪个方面明显处于劣势的问题,大家一直争论不休。而这个答案,我们决定交由大家自己来判断。尽管黑曜霸王已经在许多强力卡组中大放异彩,无论如何都很难处于劣势,但是这个探索的过程必然会充满趣味。而且,我们也想要再为斯卡尔提供一些助益。 [*]
剑齿虎 [*]
[更新前] 3/4 - 当此卡牌被摧毁时,会退回到你的手牌中。能量消耗为0。[/*] [*]
[更新后] 3/4 -> 3/5[/*][/*]很多人认为“3/5就是新的3/4”,这种想法可能并没有错。我们对于3/5卡牌的活跃程度感到相当满意,也希望能够随着时间的推移,配合游戏的发展作出更多调整,以平衡低能量消耗卡牌的战力区间。剑齿虎和黑天鹅的情况颇为相似。若未能在构建卡组的时候纳入考量,便与不带有特殊效果的普通卡牌无异。与此同时,对于摧毁流卡组而言,卡组所需的12张牌实在有太多选择,导致剑齿虎很容易就会遭到忽略。 [*]
安吉拉 [*]
[更新前] 2/2 - 每当你在此牌所在区域放置一张卡牌,此牌+1战力。[/*] [*]
[更新后] 2/0 - 每当你在此牌所在区域放置1张卡牌,此牌+2战力。[/*][/*]安吉拉强势回归!在当前游戏中,为“低战力”卡组创造更多空间正是大势所趋。而这类卡组多数需要依赖安吉拉来提高后期战力,所以我们正在进行相应的调整。这次调整能否让“蛛丝移动”这样的卡组重返游戏?还是说它们需要更多的助益?我们很快就会知道。 [*]
巴克斯特大厦 [*]
[更新前] 在此区域领先的玩家会在其他区域+3战力。[/*] [*]
[更新后] +3战力 -> +4战力[/*][/*]你已经明白了?看来无需多言。 — 以上就是本周的全部更新。下次再见,祝大家游戏愉快!