12年磨一劍,結束多次跳票的《潛行者2:切爾諾貝利之心》


3樓貓 發佈時間:2024-11-24 17:54:13 作者:TioPlato Language

《潛行者2:切爾諾貝利之心》是由GSC製作併發行的第一人稱廢土風格射擊遊戲。遊戲的前作《潛行者》三部曲系列在遊戲史上也是非常出名的系列,基本上是開創了廢土風硬核RPG射擊體驗,它的續作《潛行者2:切爾諾貝利之心》則是延續了前作在切爾諾貝利核電站廢墟上展開的冒險故事,遊戲中玩家將扮演一名潛行者,全副武裝地進入受核輻射最嚴重的“死區”,與變異生物和神秘力量進行鬥爭,揭開隱藏在變異區背後的真相。我對遊戲的續作抱有很高的期待值,雖然我個人不太擅長射擊遊戲與恐怖元素,但是因為前作對我存在一些情懷和記憶,我還是非常希望能在遊戲發售的第一時間體驗到遊戲的內容的。比起前作的毫無引導與教程的硬核玩法,本作破天荒的在遊戲的初期序章中為玩家提供了很多的提示,甚至以一段長篇的教程來引導玩家如何在變異區中生存,也算是一大突破。

技術力不足,但沉浸感拉滿


《潛行者2》在視聽體驗方面做得還是相當不錯的,至少比起前作來說,進步非常明顯。遊戲採用了虛幻引擎進行打造,畫面細膩程度自然精細,在劇情的推進過程中的站樁對話的同時,也加入了一些人物的表情、動作的變化。然而遊戲的技術力肉眼可見的不足,也許是受到了持續了1000天的戰爭的原因,很多開發者甚至都在這個漫長的開發過程中失去了生命,我本想說遊戲能夠推出就已經是成功了,但是這對那些開發者和玩家來說都是有些不負責任的。遊戲的畫面確確實實存在很大的問題,很難說這是一款2024年發售的遊戲,甚至與價格相對低廉的《地鐵離去》都有很大的差距。遊戲中的槍械畫面與音效優秀,天氣變化和廢土中那些傳感器和厚重的金屬的質感也都表現得非常不錯,但是很多場景是經不起近距離觀察的,會發現粗糙的顆粒感還是非常明顯,並且人物的攀爬動作判定非常詭異,很多時候還需要依靠玩家的跳躍來完成目的地的移動。此外,槍械的受擊手感也非常的復古,變異怪物暫且不提,人類的受擊也彷彿銅牆鐵壁一般,多多少少有點影響體驗。

但是,遊戲的沉浸感卻非常出色。當玩家踏入變異區的這一刻起,就彷彿置身在了危險之中,身邊出現的任何一個可疑的物體或是可疑的聲音,都有可能是致命的,所以玩家需要在探索的過程中步步為營,並儘量躲避那些壞境帶來的威脅,把各種儀器帶在身上,對抗那些變異生物和超自然事件。

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開放世界的豐富探索


《潛行者2》的故事延續了初代三部曲的內容與風格,玩家所扮演的“斯基夫”是個從外面世界第一次進入變異區的新手,雖然斯基夫是第一次來,但是玩家可並非第一次來到這片土地了,遊玩過前作的老玩家對這裡的環境一定不會陌生。遊戲提供了廣袤的可探索地圖,玩家可以自由探索遊戲將近60平方公里的大地圖,並在其中完成主線任務和大量的支線任務、隨機任務等。並且玩家除了特定劇情節點和傳送時的黑屏外,遊戲是全程無縫加載的,這大大提升了玩家的遊戲體驗。在遊戲中,玩家會遇到各種不同的派系,包括科學家、私人軍隊等。這些派系之間會發生火併,玩家需要平衡其中的風險和收益,選擇漁翁得利或者視而不見。同時,遊戲中的變異生物也會狩獵其他物種,玩家需要利用自己的智慧和武器來對抗它們。有時候玩家去完成任務也可能有多個方式完成,可以正面突破,也可以利用高超的潛入技術,甚至可以動用一些策略來找到其他的方式。值得一提的是,遊戲雖然地圖龐大,且其中的任務眾多,但是所有的移動行為都只能依靠玩家的雙腿,並沒有任何的載具可供使用。玩家需要使用雙腿走遍龐大的區域進行探索,而且遊戲雖然提供了跑步的功能,但是玩家每一次的跑路並不能持續太長的時間,短短几秒就筋疲力盡,需要玩家走路恢復體力,甚至這個跑路的時間還會受到玩家揹包中重量的影響,喜歡撿垃圾的垃圾佬的末日了,垃圾拿得多,跑路的節奏就更慘了,非常影響玩家的探索節奏。並且遊戲的任務很多都是來回的跑路找人與殺怪,開場可能會感覺有一定的新鮮感,但是想要全圖清理掉所有的任務,就會感覺非常的“通馬桶”了。遊戲的主線我目前還沒有打完,不知道後面有沒有能夠帶給我足夠驚喜的內容。

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首發問題主要集中在優化和BUG


遊戲發售的第一時間我就選擇了下載,雖然下載只用了半個小時左右,154G的內容就下載到我的SSD中了,但是我卻花費了1個多小時的時間進行著色器的編譯,上次花費這麼長時間的遊戲還是龍之信條2的首發呢。而如今的遊戲為了能夠體驗流暢,初次遊玩花費大量的時間編譯著色器也不是什麼不好的地方了,這倒是毋庸置疑。但是當我花費了這麼久的時間編譯完了著色器,再進入遊戲的時候應該是無比流暢才對,但是卻還是出現了各種優化問題,卡頓、掉幀、按鍵延遲。甚至在探索的過程中還會出現前方地圖讀取中的情況,眼睜睜看著眼前的樹木環境和建築物在不斷的變清晰,甚至還會突然蹦出來幾個NPC或是敵人。還有遊戲祖傳的BUG也隨時會出現在遊戲的過程中,各種卡位,各種瞬移也是屢見不鮮。考慮到遊戲發售首日,並且團隊的人員問題,我對這些問題還保留一定的寬容。希望官方能夠儘快對這些主要問題進行修復,以保障玩家能夠順利流暢的進行遊戲。

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總結


《潛行者2:切爾諾貝利之心》是一款風味獨特的第一人稱廢土風格射擊遊戲。它擁有龐大的開放世界可探索內容,讓玩家置身於一個不近人情的遊戲世界,並且有令人汗毛直立的視聽體驗,充滿挑戰的遊戲玩法以及真實沉浸感十足的劇情。然而,遊戲也存在一些不足之處,如任務單調,畫面復古,系統陳舊,首日優化BUG問題。但總的來說,這是一款符合新老玩家期待的值得一試的遊戲。

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