彈幕割草,啟動!——幾何競技場2測評


3樓貓 發佈時間:2023-08-17 01:09:54 作者:GameDiary Language


《幾何競技場2》是一款由011 Games開發併發行的,兼具RPG與roguelike元素的動作射擊遊戲。在遊戲中,玩家將操作一個不斷旋轉的三角形,與各路大大小小的幾何形狀戰鬥,然後在此過程中不斷更新自己的記錄。


彈幕割草,啟動!——幾何競技場2測評-第0張


基本玩法


角色設置


倘若要筆者用類比的方式來讓玩家對這個系統留下第一印象,那麼筆者會選擇《元氣騎士》這款知名度較高的遊戲。同《元氣騎士》一樣,在本作中,玩家可以自行選擇自己的武器,技能以決定自己的操作方式。不過,本遊戲的設置與血量並不相關,而是與戰鬥更加貼近的玩家體積,子彈數量,攻擊速度乃至移動速度等相關。

彈幕割草,啟動!——幾何競技場2測評-第1張


天賦培養


在戰鬥中,玩家可以獲取分數,而分數的多少直接導致了這一場遊戲玩家獲得的經驗多少。既然有經驗,那就離不開等級;既然有等級,那麼升級就必定會有收益。在本作中,玩家可以通過升級來獲得天賦點,隨後用天賦點來提升自己的角色屬性以及一些特殊屬性。


值得一提的是本作的獨特之處:物理力效果。在本作中,敵人除了擁有常規的生命上限等屬性之外,還有著重量,大小等特殊屬性。在此基礎下,玩家操作的機體與敵人或牆面發生碰撞時,玩家並非是原地不動,而是會被彈開。


到了後期這一點是相當致命的——當敵人逐漸佈滿屏幕,這一下輕微的位移就有可能讓你連環相撞,從而迅速暴死。

彈幕割草,啟動!——幾何競技場2測評-第2張


戰鬥系統


正如先前所說,戰鬥結束時玩家可以依照得分多少以獲取經驗;而得分的獲取則是會與多方面相關,比方說如下的難度選項。通過給自己上debuff或給敵人上buff,玩家可以藉此獲取更高額的分數,抑或是更高速的暴死。具體如何,需玩家見仁見智地選擇。

彈幕割草,啟動!——幾何競技場2測評-第3張


由於遊戲的勝利條件其實是生存,在實際的戰鬥中,玩家需要在火力傾瀉擊潰敵人的同時躲避敵人的追擊,以此存活到最後。在遊戲初期,這是可以完成的。但是伴隨著遊戲的不斷深入,這幾乎變成了天方夜譚。


且不說除了玩家的彈幕範圍以內幾乎被敵人填滿,後期幾乎可以把屏幕填滿的彈幕與敵人死亡的爆炸特效也會把玩家的視野遮蔽,致使玩家根本看不清敵人的具體位置而做不到躲閃這個操作。或許熟練的車車人可以,但是筆者確實做不到這一點。

在每一場的結束,玩家可以依據自己此次多層挑戰的數量來獲取buff。buff的種類很多,為了刷得更高的分數而不斷重開也是可以預見的。強力的buff多半和幸運詞條沾邊,在天賦養成中把幸運點起來還是很重要的。總之,重要的核心buff選上之後,玩家就可以開始彈幕割草了。

彈幕割草,啟動!——幾何競技場2測評-第4張


美工與音樂


本作的賣點在於幾何與彈幕射擊,在美工方面的投入顯然並不多,所以本作的美工並不能稱之為精細。雖然但是,本作依舊做到了讓遊戲的UI看起來簡潔明快,這是值得誇讚的一點。


遊戲的音樂並不多,但是質量都還不錯,尤其是戰鬥音樂,節奏感很強也很緊,投入音遊或許也能成為不錯的曲目。


個人感受


就目前來看,本作的完成程度雖然依舊是半成品,但卻已經有了能夠吸引玩家的特點,比方說本作獨有的幾何畫風以及物理力效果。除此之外,滿屏的敵人在玩家火力傾瀉的割草下所產生的爆炸特效也是相當解壓的一環。


在選好buff的情況下,玩家玩的便不是《幾何競技場2》是《真幾何無雙》。而在PVE之外,PVP的爬榜競爭也能滿足一些玩家的好勝心。因此,綜合來看,倘若有人要選擇一款彈幕射擊遊戲來玩,筆者會推薦《幾何競技場2》給他。


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