Steam上的《星際戰甲:1999》是開發商DE在《星際戰甲》的基礎上推出的一次大膽創新嘗試。藉助回到1999年這一時間點的設計,開發者為玩家呈現了一個充滿復古科技元素的全新世界,並通過這個世界重新探索主角們在星際戰爭中的起源故事。在這個時空中,地球正遭受著神秘外星生物的入侵,人類文明瀕臨毀滅。亞瑟和夥伴們必須通力合作,利用手頭的原型戰甲與入侵者展開殊死較量,最終拯救地球免遭毀滅的命運。
在1999年這個世界時間是無限循環的。阿爾布雷希特在與牆中人接觸後明白牆中人的目的可能是侵佔所有世界的生命。所以阿爾布雷希特在1999年創造了六人組並且放置了一顆核彈,核彈的作用就是等待2000年牆中人即將佔領這個世界時與他同歸於盡,但是牆中人可以讓時間回溯,這也就造成了無限循環的局面。而六人組的作用就是等待漂泊者的到來助我們一臂之力。阿爾布雷希特還被稱為科腐者瘟疫之父,他散播的瘟疫使得全世界的人都要戴上呼吸器。其實阿爾布雷希特散播科腐者瘟疫的目的是來建立世界與主世界的通道,從而讓我們能夠前來。
我們主角漂泊者是帶著蓮媽的請求,回到1999來尋找阿爾布雷希特,但是穿梭的過程遭到了牆中人的插手,使我們到來時核彈爆炸僅剩24個小時。
我們通過科腐者瘟疫的孢子來到這個世界與亞瑟碰了個照面,隨後通過傳識進入亞瑟的腦中,但亞瑟本就是有意識的戰甲,我們被無情扔出,帶回了基地。
我們被帶回基地後帶來了核彈將要爆炸的消息,於是眾人就開始思考,有人想要躲起來,有人想要阻止核彈爆炸,但是還需要找到阿爾布雷希特來證實消息的真假。
阿爾布雷希特此時正在被熾蛇幫轉移,我們只能在途中進行一場酣暢淋漓的戰鬥。
在消息被證實之後,亞瑟決定同心協力阻止核彈爆炸,於是六人組跟隨亞瑟一同前往核爆的中心。但是由於我們來到的時間太短,根本做不出什麼改變。
NYX因為感染病毒變異開始攻擊同伴,跟奶媽同歸於盡。
CYTE-09,為掩護隊友,沒有逃走,被坦克轟死。
MAG為了要把核心穩定,最後力竭而死。
VOLT被穿過來的阿爾布雷希特(已被牆中人侵佔)一槍打死,劇情中也提到過VOLT說“拜託別在這個時候發作”,最後是死於槍傷,有可能是之前戰鬥的時候就受傷了一直撐到最後。
而最後的亞瑟在成功擊退反應爐內的怪物之後,輻射濃度過高而死,不過在死之前,漂泊者掙脫了禁錮,出現在他們面前。之後就是漂泊者回溯時間,到他們還沒這麼絕望的時間點,直接加入六人組來拯救這條世界線。
在通關六人組劇情後,六人組全體好感度達到“喜歡”然後前往霍瓦尼亞中央商場擼貓解鎖六人組終章。
最終章裡,我們熟悉了每一個人,我們在扎利曼號上以牆中人的手段,將他們拉出泥潭在他們耳邊低語,激勵他們的信念,增強他們的力量。
我們幫助NYX恢復了神智不再與隊友自相殘殺,幫助CYTE-09識破坦克弱點,直接射爆了坦克,幫助MAG小宇宙的爆發,延緩了反應爐的爆炸,幫助VOLT直接物理破解了控制檯。
但是亞瑟還是受到了輻射,不過他也認可了我們,讓我們進入他的體內治癒他的創傷,這時阿爾布雷希特也說出了最終的秘密。
隨著這次更新劇情的展開,我們被引入了一個嶄新的故事篇章,它預示著一場即將到來的宏大對決。這是一場關於虛空力量的較量,一種源自牆中人的黑暗力量,它們渴望吞噬整個宇宙,將自己塑造成宇宙中唯一的主宰。而我們,作為故事的主角,依靠愛的力量,通過與他人的深厚情感聯繫,團結起來,共同抵抗牆中人的侵蝕。
在這場史詩般的鬥爭中,牆中人代表了孤立與毀滅,他們相信只有通過侵佔所有其他生命形式,才能確保自己的存在。相反,我們代表了聯合與希望,我們相信通過相互理解和支持,可以構建一個更加和諧的世界。這種信念不僅是我們力量的源泉,也是我們行動的指南針。
在往後的劇情中,我猜測我們將被帶往各個不同的世界,每個世界都有其獨特的環境、文化和居民。這些世界,有的可能充滿著奇異的生物和魔法,有的可能隱藏著古老的秘密和未知的危險。在這些世界中,我們將遇到各種各樣的敵人,他們或許被牆中人的力量所誘惑,或許因為恐懼而選擇孤立。
我們的任務是穿越這些世界,與這些敵人進行接觸,通過溝通,將他們從牆中人的影響下解放出來。我們將傳遞愛的信息,展示團結的力量,增強他們對抗黑暗的勇氣。這不僅是為了保護他們免受牆中人的侵害,更是為了確保整個宇宙不會落入那些企圖控制一切的黑暗勢力手中。
這場跨越世界的冒險,不僅是為了對抗牆中人的威脅,更是為了尋找那些與我們有著相同信念的盟友。我們將在旅途中建立深厚的友誼,共同成長,最終形成一個堅不可摧的聯盟,共同守護我們的家園,保護我們所珍視的一切。
在這一過程中,我們可能會遇到挑戰,會面臨失敗,但正是這些困難,塑造了我們的決心和勇氣。我們會發現,即使是在最黑暗的時刻,只要我們團結一心,就沒有克服不了的障礙。我們的旅程將是一場心靈的歷練,一次對自我和他人的深刻認識,最終,我們將證明,愛與團結是戰勝一切邪惡的最強大武器。