
·氣功念珠(居然有中國元素)


評價:運氣太非沒找到過,只能雲評測一下,感覺和盜賊的潛伏攻擊很配(盜賊是災厄原創的職業),對於其他職業應該沒有什麼加成
·盧҈姥҈爺҈(劃掉)盧克索的禮物


近戰武器:發射碰到物塊會反彈的紅色球體彈幕,能夠穿透兩次,會在五秒後消失,造成武器傷害的25%
遠程武器:發射會造成兩次傷害的藍色閃電,造成武器傷害的15%
魔法武器:釋放穿透敵怪一次後會減速的橙色垂飾,能夠穿透一次,造成武器傷害的30%
召喚武器:召喚一個綠色象形文字衝向敵人,造成的傷害與召喚出它的武器的傷害相等
盜賊武器:釋放受重力影響且會彈跳的紫色彈幕,能夠穿透三次,造成武器傷害的20%
評價:前期神器,找到必帶,對任何職業都能有不小的加成,而憑藉彈幕傷害隨武器傷害變化這點甚至可以用到肉後
注意事項:投擲武器(如手榴彈,炸彈等武器,不要與盜賊的投擲傷害混淆),部分真近戰武器(指不會發射彈幕的近戰武器,部分命中目標產生彈幕的近戰武器也算作真近戰武器),部分原版遠程武器(例如巨獸鯊,迷你鯊,戰術散彈槍)並不會受該飾品影響(不知道是不是bug),在裝備時請確保你使用的武器能夠使該飾品生效
某些武器,如Arkhalis劍,鬼妖,悠悠球,鏈枷等武器只會在第一次攻擊時發射彈幕(長按不會再發射彈幕),不過除悠悠球以外都可以用連點的方式解決
當武器攻速小於10時,每比10小1傷害減少10%。例如:使用時間為4時,傷害減少60%
·角鬥士金鎖


評價:劍靈的環繞軌道太小,除了戰士以外基本用不到,戰士的話打打長直和克腦眼球還算有用,其他時候用處不大,離boss一兩個身位的距離還是挺危險的,很容易撞上去,而且傷害也不算特別高
(測試這個飾品的時候越看越眼熟,感覺好像在哪見過)



評價:除召喚師以外的全職業飾品,需要堆暴擊才能發揮出該有的效果,如果前期得到的話能夠補足不少傷害,但是遊戲前期刷暴擊詞條還是有點難度的,對自己的走位有信心並且堆到高暴擊的情況下前期可以帶一下
·真菌共生體


評價:又是戰士專屬飾品,能夠給予很高的真近戰傷害加成,打腐巢意志/血肉宿主前可以帶上,打完後可以做殘缺環境刃,真近戰並不是很好打骷髏王,史萊姆之神和肉山這三個肉前後期boss,想玩真近戰但是沒啥好的飾品也可以拿出來玩玩
這次花了不少時間,下次寫篇短一點的三色凝膠