本期角色攻略的主角是拯救纳西妲计划中的重要一员,须弥教令院的书记官艾尔海森。
-----------------分割线-----------------
一.角色速读指南
首先是角色的速读指南,对角色的天赋加点、圣遗物和武器选择等进行一个概要说明。
艾尔海森的输出依靠琢光镜的光幕伤害,虽然大部分时间都在普攻输出,但其实普通攻击的伤害占比并不算高。究其原因还是普攻的倍率是完全基于角色的攻击力,但艾尔海森主堆元素精通,自身攻击力并不高。
-----------------分割线-----------------
二.角色解读
艾尔海森,五星单手剑角色,神之眼为草元素,角色定位是站场主C。突破属性是草元素伤害加成,角色80突破之后可额外获得28.8%草元素伤害加成。艾尔海森具有灵活的输出轴长,可以选择长时站场输出;也可以作为速切副C使用。
以下是角色的天赋解析
普通攻击·溯因反绎法
艾尔海森的的普攻分五段,共计6次伤害,其中第三段普攻时可以打出两次伤害;第五段有较高的倍率和削韧能力,但前后摇也大。完整一套普攻打完需要3.5秒。普攻附魔后,正常第一段普攻、第三段普攻第二次伤害、第五段普攻可以打出附着攻击,一套普攻可以挂三次草。
普攻手感有一丝僵硬,尤其是在第三段普攻的时候。需要多玩几次才能慢慢适应过来。
重击可造成两次伤害,并且是使用二刀流(顺便秀出专武来给我们这些抽不起的看看)。单手剑角色的重击都是会连带着先打出普通攻击的。单手剑角色的普攻和重击是共享元素附着内置CD的,所以艾尔海森也没法像胡桃那样的A重来提高输出的元素附着率。
在持有琢光镜时,艾尔海森的普攻、重击和下落攻击会转化为不可被附魔的草元素伤害。实战中持续站场输出的话,普攻会是艾尔海森的重要输出方式,但并不是主要输出来源。因为艾尔海森的普攻倍率完全是根据角色攻击力来的,但艾尔海森更多的是堆元素精通,自身攻击力并不高。打蔓激化反应时看着普攻伤害还不错的原因是蔓激化反应的加成看元素精通。所以其实艾尔海森的普通攻击天赋的升级优先度并不算高。
元素战技·共相·理式摹写(E技能)
艾尔海森的E技能分短按和长按,短按是向前突进,长按则可以调整位置。和刻晴E技能类似,大世界探索时也是一个不错的位移技能。
与E技能紧密相关的是琢光镜,E技能是琢光镜的主要产出方式。
对于低命艾尔海森,琢光镜的获取方式有以下几种:
·E技能施放时产生1枚;若此时未持有任何琢光镜,则额外获取1枚。
·艾尔海森的重击或下落攻击命中敌人时,产生一枚。该效果12秒只能触发一次。
·施放Q技能时,若消耗了0/1/2/3枚琢光镜,则将为艾尔海森产生3/2/1/0枚琢光镜。
有了6命后,施放Q技能是固定产生3枚琢光镜,不再根据消耗琢光镜的数量改变。
琢光镜具有以下效果:
·持有琢光镜时,艾尔海森的普攻、重击和下落攻击获得草元素附魔,且不可被覆盖;
·附魔后的普攻、重击和下落攻击命中敌人时,进行光幕攻击,根据琢光镜的数量造成草元素范围伤害。光幕伤害的攻击段数与持有琢光镜的数目一致,3枚琢光镜造成的伤害即有3段。光幕攻击的间隔为1.6秒,因为需要靠普攻重击等命中敌人才能触发,所以一般12秒只能5-6次。
琢光镜至多同时拥有3枚,且会随时间逐枚消失,每4秒消失一枚。也就是说,持有3枚琢光镜的话,正常消失完的话需要12秒。
E技能的突进攻击和光幕攻击的伤害倍率都是基于攻击力和元素精通的,所以堆元素精通也能很好的提升艾尔海森的倍率乘区。
E技能的产球能力与光幕攻击挂钩,光幕命中敌人可以产出一颗草元素微粒,但两次产球之间有1.5秒的内置CD。
E技能冷却时间有18秒,还是非常久的,连招,没控制好的话容易卡CD。
元素爆发·殊境·显象缚结(Q技能)
艾尔海森的Q技能会根据施放时消耗琢光镜的数量,造成不同的伤害次数。基础攻击次数为4次,若消耗了1/2/3枚琢光镜,则攻击次数会变为6/8/10次。Q技能施放完成2秒后,若施放时消耗了0/1/2/3枚琢光镜,则将为艾尔海森产生3/2/1/0枚琢光镜。
Q技能的倍率还是相当可观的,10级Q技能单次伤害倍率为218.9%攻击力+175.1%元素精通。若打满10层的话,总倍率高达2189%攻击力+1751%元素精通。但代价就是需要消耗3 枚琢光镜,直接使其失去之后的站场能力(6命可以解决此烦恼)。
Q技能不具备锁面板机制,伤害会随角色面板实时变化。 元素附着能力上,第1/4/7/10段攻击能打出若草元素附着。
Q技能冷却时间10秒,所需元素能量为70点。
20级突破天赋·四因订顽
该固有天赋增加了艾尔海森稳定获取琢光镜的方式,不过有12秒的冷却时间。需要重击或是下落攻击触发,一般可以选择E完之后接重击,或是长E后下落攻击,快速叠满3层琢光镜。
60级突破天赋·谜林道破
E技能的光幕攻击和Q技能伤害正是艾尔海森主要伤害来源,500点元素精通带来的造成伤害提升就有50%,相当不错了。上限的100%加成效果需要1000点元素精通,但没必要刻意去堆1000精通,各大伤害乘区平衡才是最好的。该固有天赋进一步扩大了元素精通对艾尔海森的提升效果,这也是建议艾尔海森主堆精通的重要原因之一。
生活天赋·超定归约律
和阿贝多、神里绫华等同样作用,是很实用的一个生活天赋了。
-----------------分割线-----------------
三.连招玩法
艾尔海森的连招上,主要围绕琢光镜和Q技能施放时机来。持有琢光镜数量越多,造成的伤害越高。所以在只有1层琢光镜时其实就可以选择切人了,但因为E技能冷却时间长达18秒,过早切人又会出现卡CD的难题。
推荐的连招手法如下
速切玩法连招:
E技能—>A重/下落攻击—>一套普攻—>Q技能—>切人
12秒轴输出连招:
①E技能—>A重/下落攻击—>两套普攻—>Q技能—>一套普攻—>切人
②Q技能—>一套普攻—>E技能—>一套普攻—>重击—>一套普攻—>切人
Q技能起手会亏4次伤害,但好处就是能让后续的光幕攻击保持3层,也是一个连招方案。
在Q技能冷却或是能量不足时,连招就简单了。直接E技能—>A重/下落攻击快速叠满3层琢光镜,然后一直普攻就行。
-----------------分割线-----------------
四.命之座解析
艾尔海森的命座对角色的输出手法会有所影响,但0命机制健全,平民玩家不必考虑抽取命座。各命座都对艾尔海森有一定的加成效果,有能力的朋友可以酌情抽取。以下是命座的详细分析
1命【直观】
效果:光幕攻击命中敌人时,将使E技能的冷却时间减少1.2秒。该效果每**至多触发一次
关键指数:★★★★☆
1命更多的是提升角色的游戏体验。E技能正常的冷却时间有18秒之久,也只有打中轴及以上的输出方式,能契合该冷却;玩速切就不太合适了。有了1命之后,艾尔海森的玩法可以更为灵活一些,E技能的使用限制没那么大。
2命【辩章】
效果:艾尔海森产生琢光镜时,每产生一枚将使元素精通提升50点,持*8*。该效果最多叠加4层,每层独立计算持续时间。
关键指数:★★★☆☆
前面也分析过,元素精通对艾尔海森的提升还是很大的,2命效果最高可以加成200点元素精通。但单独前2命效果的话,因为每层持续时间独立计算的特点,正常连招是不好叠到4层的。
3命【遮诠】
效果:E技能等级提升3级
关键指数:★★★☆☆
E技能是艾尔海森的主要输出天赋,所以3命效果倒也不错。
4命【义贯】
效果:施放Q技能时,会根据消耗/产生琢光镜的数量,产生不同效果。每消耗1枚琢光镜,使队伍中其他角色元素精通提升30点,持续时间15秒;每产生1枚琢光镜,使艾尔海森获得10%草元素伤害加成,持续时间15秒。
关键指数:★★★☆☆
4命又是影响艾尔海森输出手法的一大因素。Q技能起手,产生3枚琢光镜,并获得30%草元素伤害加成;3层琢光镜时的Q技能收尾,可以给队伍中其他角色带来90点元素精通,适合速切玩法。
5命【智度】
效果:Q技能等级提升3级
关键指数:★★★☆☆
艾尔海森Q技能有着较高的爆发能力,Q技能等级提升的收益也还不错。
6命【正理】
效果:Q技能施放完成2秒后,将固定产生3枚琢光镜;艾尔海森产生琢光镜时,若琢光镜数量已达到上限,艾尔海森的暴击率提升10%,暴击伤害提升70%,持续时间6秒。该效果重复触发时,剩余时间将增加6秒
关键指数:★★★★★
6命的提升不言而喻,给的双暴数值都快赶上专武了。此外,有了6命之后,前面提过的什么中长轴输出都可以不必在乎了。不必担心满层琢光镜时Q技能使用完之后失去作战能力了。输出手法上,可以E重Q,打满Q技能伤害,后续正常普攻就行。
-----------------分割线-----------------
最后综合分析一下,艾尔海森总体强度还是可以的。他有着优秀的前台挂草能力,在草元素反应队伍里表现优异,喜欢的玩家可以抽一个练起来。对强度党而言,艾尔海森也不是必抽的角色,常驻五星的提纳里也是一个不错的替代角色,能胜任艾尔海森的多数队伍。
#原神3.4版本创作者征集活动#