通过主页面下方的建设可以找到所有的可放置建筑,比如想要建造一个兵营就需要通过:建设、资源、军队三个途径找到这个建筑。
点击兵营建筑,然后鼠标移动到主页面中间的位置,通过鼠标选择建筑的放置位置,建筑下方可以观察到建造这个建筑所需的资源数量。
想要解锁更多建筑则需要点击主页面下方的知识,通过阅读相应的书籍来解锁更多建筑,当然读书的前提是为领主建造一个图书馆。
不同的建筑可以获得不同的效益。
资源类建筑可以获得收集各类基础的自然资源如木材或矿物等。
生产类建筑可以产出大量的基础生活用品以及工业品。
服务类建筑主要解锁领主的更多功能,增加平民的心情。
军队类型的建筑可以用来建设一支军队并用来训练。
住房是非常主要的基础类建筑,每个宿舍可以容纳10个平民,如果迁入的平民数量太多而住房不够会导致大量平民流失。
领主住宅是给领主住,监狱则是容纳罪犯的地方,就如同字面意思。
装饰类建筑就是单纯的好看,让我们的城镇变得更加美观,没有实际用处。
道路可以增加30%的移动速度,对于生产运输来说道路必不可少。
每个建筑都需要指定一个管理人才会进行生产,管理人只能由领主担任,这也是开局推荐选择成年领主的原因。
当生产某些工业品时还需要点击主页面下方的生产栏进入当前主页面,选择某一个商品规划生产的数量。
比如将生产数量改为50,工人们就会开始在酿酒厂生产规定数量的劣酒,直到完成生产目标,当仓库的劣酒少于规定数量时会再次开始生产。
点击主页面下方的财务即可来到下图页面,这里可以设定市场售卖商品的数量与价格。
右侧能够调整工人的工资,工人的工资将用于购买左侧的商品,因此将商品以工人工钱和资源的成本制造出来,再制定价格卖给工人以获得利润便是这款游戏资金流动的根本。