【PC遊戲】科學調度列車,確保線路暢通,推動路網擴展!


3樓貓 發佈時間:2024-02-25 22:11:03 作者:Garen丶 Language

前言

簡簡單單的圖形線條,卻能繪製出一道道靚麗鐵路交通另類風景線。本作中玩家將化身鐵路調度員,為乘客們設立各大車站,搭建軌道及站臺,啟停、變軌、時刻表等要素可“為所欲為”,新手教學全面且直接下輕鬆上手,就此打造屬於自己的自動化網絡,體驗之後便會愈發覺得現實交通通暢便利的來之不易,密密麻麻下是不盡的成就感,不說了繼續努力,哎呀,這車又要晚點抵達啦~


遊戲內容及體驗

【PC遊戲】科學調度列車,確保線路暢通,推動路網擴展!-第0張

開局就是貼心教學,玩家也就此在一步步引導下學會了部署車站,控制列車發車及轉向,設計各種交叉軌道以實現多軌同用一道節省空間開支以貼近現實,簽署合同開通站點及各種航線,開發各種技能同時不忘積攢資金,一點點打造出自己的鐵路“帝國”,內容量拉滿,後續玩法也是就此進一步衍生拓展,畢竟面向的是所有玩家,新手也能很好地就此上路。

【PC遊戲】科學調度列車,確保線路暢通,推動路網擴展!-第1張

簡單線條下玩家要佈置的內容很多,除卻各種起始終點站,中間站點也不能少,一旦簽署完合同列車都要部署好時間,尤其是車與車間的間隔定要把握,真的沒有做好這方面功夫玩家可以看到多種有趣畫面,如一車剛走另一車隨後緊跟催促其行進,很容易出現晚發車的現象;

【PC遊戲】科學調度列車,確保線路暢通,推動路網擴展!-第2張

或者是前車即將過站,那一站也有車要動作了,何謂兩車矛盾,笨比的我來給你們答案。類似的情況非常多,有的時候也難免要犯錯,但懲罰機制還行,就算列車開錯站了也沒過多損失,但放在現實中直接炸裂了,你這調度員在做啥子!只要玩家想發展壯大,不侷限於簡單的幾條線路,錯綜複雜下問題不斷,需要細細思索才能有所緩和。

【PC遊戲】科學調度列車,確保線路暢通,推動路網擴展!-第3張

除此之外,遊戲更是提供了創意工坊供玩家交流分享,手殘玩家也是可以從中觀摩各大佬的鐵路網絡作品,重慶站、廣州站等現實線路都能夠比擬設計,玩家也能通過遊戲習得鐵路知識以及現實中的站臺運行,大佬雲集下能給製作組帶來靈感與幫助,同時也帶給玩家更多驚喜,哇,簡簡單單線條下是大量的心血,是一個相當不錯的學習平臺。

【PC遊戲】科學調度列車,確保線路暢通,推動路網擴展!-第4張

總結

整體而言,遊戲把鐵路系統做的相對完善,對於非該方面方向的玩家做了相當好的普及,可能沒有那麼專業但相信大體內容都涵蓋其中,線條之美盡顯下玩家的興趣拉滿,教學到位,又考驗手速與道路規劃,是一款相當不錯的作品。

文:漢化語錄鑑賞家【倒影】




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