靈棰驚竹值不值得?今天我就算算,全是個人意見,誰都知道雙生值得抽,但是歪了怎麼辦,沒辦法,窮人的我只好看看up怎麼樣。|貓之城


3樓貓 發佈時間:2022-08-04 12:46:01 作者:玻璃心的塑料 Language

塗鴉估計得用單體單段加傷害40%,完美契合,滿級爆傷204.5%暴擊率是0%。共鳴還繼續加爆傷,兩個可以將爆傷疊到很高的地步。這個模板可是真的新,如果我沒再看一遍,真就沒看到了。但是雙生的單體最終攻擊力是17767,這個是16788.,隊友暴擊自己有幾率升星。3星A技能倍率225%,摩托倍率發現一技能,變成兩星,倍率也是225%。


模板提升
實戰中8段隊友暴擊有可能不升星幾率0.2724905250390625,6段0.377149515625,這分別對應的是甜食和零度小技能幫助升星,現實中帶其他角色可能更難升星。零度按照88%暴擊率,加上暴擊抗性減少(存疑,不知道具體公式,負數變成直接加還是減半加)正常來講 一般200%暴擊傷害是可能的0.88*2+0.12=1.88,2/1.88=1.0638。提升6%左右。

其他角色按照滿級12%暴擊率,150%爆傷的模板最終100%暴擊率和200%爆傷的模板的話,按照她的模板,滿級0%暴擊,205%爆傷最終暴擊應該是在88%,255%暴擊傷害這個範圍,當然其他角色一般配比大概會到80%暴擊,240%爆傷這麼合理一點。普通是212,她是255,提升20%,雙生的基礎攻擊力

16788*255=4,280,940 212*17767=3,766,604
相除大概13.6%的模板提升。

當然了實戰中她暴擊率因為有自己的25%所以可能需要63%就足夠,多的可以堆暴擊傷害。這時候爆傷就到了305%(原來是295%計算有點問題,該是305%已經改了)這個區間,對比一下摩托。
我不知道摩托白板是多少,所以我就按照雙生來算了。新up輸出節奏按照BABA,摩托按照發現加A發現加A。全都是按照二星來算
摩托225%*2,up是135*2
摩托225*212=47,700
up 135*305=41175
但是摩托沒有順序要求,三星的話:
300*212=63000
225*305=68625。
靈棰驚竹值不值得?今天我就算算,全是個人意見,誰都知道雙生值得抽,但是歪了怎麼辦,沒辦法,窮人的我只好看看up怎麼樣。|貓之城 - 第1張大招在75%血以下傷害比一般單體高,這也是值得一提的。

結論
起爆摩托佔優,無論是找卡難度還是輸出難度,都是摩托完爆新的up,但是新出的up在陣容上不依賴發現,給了暴擊拐的空間,同時當技能卡三星時候傷害可以與摩托持平甚至反超。可以說這是為暴擊陣容量身打造的輸出,如果能夠保證未來會抽暴擊炮手(未出),可以一試,同時由於暴擊拐只給單體盾而且盾厚度還非常低,所以導致C位生存能力強的角色用暴擊炮手會有優勢,
暴走炮手被動
靈棰驚竹值不值得?今天我就算算,全是個人意見,誰都知道雙生值得抽,但是歪了怎麼辦,沒辦法,窮人的我只好看看up怎麼樣。|貓之城 - 第2張暴走炮手大招
靈棰驚竹值不值得?今天我就算算,全是個人意見,誰都知道雙生值得抽,但是歪了怎麼辦,沒辦法,窮人的我只好看看up怎麼樣。|貓之城 - 第3張暴走炮手B技能
靈棰驚竹值不值得?今天我就算算,全是個人意見,誰都知道雙生值得抽,但是歪了怎麼辦,沒辦法,窮人的我只好看看up怎麼樣。|貓之城 - 第4張
暴走炮手A技能
靈棰驚竹值不值得?今天我就算算,全是個人意見,誰都知道雙生值得抽,但是歪了怎麼辦,沒辦法,窮人的我只好看看up怎麼樣。|貓之城 - 第5張 (圖片來源B站UP主貓之城的無期-千粉衝)
附言:這個up爆料挺多的,有意願的可以去看看爆料
其他的陣容可能由於暴擊炮手盾量不足導致難以使用,所以這就是完全按照暴擊陣容來玩得輸出,而且優勢區間在於對面boss和小怪同時存在的時候,如果沒有小怪,零度難以上場,其他角色攻擊段數沒有那麼高,導致她也難以上場,不過有沒有新的配合還依賴於大佬開發,所以優勢區間非常窄,就業面極度窄。而且暴擊這個屬性,後期中的後期,換句話說這個角色倉管中的倉管,別的倉管還有就業空間,她就純倉管,有時候還競爭不過摩托。

這個角色最大的問題是她長我xp上了,我不得不抽。而且雙生是在雙UP池子,太毒了,不敢下水,沒辦法,只好換個lp來養了。對不住了雙生,我走了。

兄弟們,我回來了,對面手段極其殘忍我100發歪了個搖搖。又是保底,波瀾不驚了。

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