有細心的網友發現:據萬代南夢宮此前註冊的《裝甲核心6》的新商標:“ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON”的頁面信息顯示,在這個作品中中,宮崎英高只會擔任早期製作監督,之後將由山村勝擔任遊戲的總監督。
而盒友們不用擔心遊戲的質量,山村勝正是《只狼:影逝二度》的主設計師,在他的把關之下想必遊戲質量應該能夠有所保證。
就在今天的在TGA 2022頒獎典禮上,公佈了宮崎英高新作《裝甲核心6》將於2023年發售,會登陸PS4|5、XSX|S、XB1、Steam平臺。
根據本次作品的頁面信息,我進行了簡單的翻譯,希望各位盒友看得開心(要是能點個贊充個電就更好了嗚嗚)
實現動態、快速機械動作
基於開發《黑暗靈魂》系列和《艾爾登法環》所獲得的知識,Bandai Namco Entertainment和FromSoftware尋求推出一款新的動作遊戲。通過結合FromSoftware在機械遊戲方面的長期專業知識和其標誌性的強大遊戲性,ARMORED CORE VI RUBICON FIRES將是一種全新的動作體驗。
在RUBICON的ARMORED CORE VI FIRES中,玩家將組裝並駕駛自己的具有3D機動性的機甲,在三維快節奏任務中自由移動。接受困難的挑戰,通過充分利用遠程和近戰的動態移動來擊敗敵人。玩家可以享受各種只有通過機甲才能真正實現的動作。
故事概述
在這個遙遠的星球上發現了一種神秘的新物質Rubicon 3.作為一種能源,這種物質有望極大地提高人類的技術和通信能力。相反,這種物質造成了一場災難,將行星和周圍的恆星捲入火焰和風暴中,形成了燃燒的恆星系統。
大約半個世紀後,同樣的物質再次出現在盧比孔3號上,這顆星球現在被這場災難汙染並封閉。
外星公司和抵抗團體為爭奪物質的控制權而鬥爭。玩家以獨立僱傭兵的身份潛入盧比孔,並發現自己與公司和其他派別為爭奪物質而鬥爭。
開發團隊
宮崎英高將擔任初始遊戲總監。根據最初的發展,山村勝已接任董事。
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