【英雄聯盟】LOL改動:投票決定是否打團,客戶端推薦天賦,單雙排隱藏ID


3樓貓 發佈時間:2022-10-04 12:08:37 作者:錦城電競 Language

英雄聯盟設計師發佈了拳頭在S13計劃增加的新改動,那就是決策投票,隊伍裡可以像是否投降的投票一樣決定隊伍的作戰計劃。從設計師公佈的例子可以看出,如果這項改動正式上線,那麼到時候隊伍可以在小龍刷新前的50秒通過投票決定是否要爭奪小龍,take就是爭奪,give就是放棄,所有玩家投完票後隊伍就可以按照少數服從多數的原則作出一致的決策。

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設計師表示設計這個功能的原因是:“讓全隊一起做同一個決策的難度有時可能很大,如果能來打團的人都發“正在路上”,不能來的人都發“撤退”,場面會十分混亂,所以將引入一套新的投票功能。”

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而且想發起這個決策投票非常方便,無需輸入命令行或者去設置頁面點擊,只要有一位玩家對戰略點發信號,該隊伍5位成員的界面就會自動出現這個決策投票的窗口,所有隊友都可以通過投票表明自己是否同意參加戰略點的爭奪。

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這個投票功能上線以後對於隊伍在爭奪大龍小龍峽谷先鋒上形成一致意見確實有幫助,但我好奇的是,如果按照這個趨勢發展,未來會不會變成是否拆這座塔也有投票,打野是否抓人也有投票……最後直接演變為《英雄聯盟電競經理》那樣:出門先投票決定是否打一級團,進攻還是防守,進攻藍區還是紅區,然後再投票打野是刷野還是抓人,投票打團集火誰,還能投票大龍是速刷還是反蹲…… 難道《英雄聯盟電競經理》的戰鬥形態就是LOL的未來趨勢?

除此之外,設計師還透露未來選擇英雄時客戶端會自動推薦英雄天賦和技能加點,等於是斷了WEGAME的活路。


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還有一個改動是在單人/雙人排位中選擇英雄時隱藏召喚師ID,防止玩家通過ID查詢隊友戰績,迫使隊友玩勝率高的英雄或者別玩勝率低的英雄。你們覺得英雄聯盟新賽季的改動怎麼樣呢?


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