【山丘狙擊是三角形結構】
在所有的狙擊戰地圖中,山丘狙擊的構架是最特殊的,兩邊低中間短。兩邊復活點處於底處,而復活點之間則是一座較為規則的小山結構。從地圖側橫剖面來看,該圖是一個三角形,因此如果進攻敵人的話,是高開低走,而由於小山結構較高,因此在高處擁有絕對的地理優勢。
【山丘的障礙物和暗路是作戰關鍵】
山丘狙擊地形的構造是對稱的,並不難理解。但山丘上除了斜坡外,還有各種複雜的障礙物,這個障礙物在作戰中會有相當大的影響。對戰鬥影響的有巨型的岩石,可以用作掩護。山丘頂端有一些開了口子的集裝箱,這個除了掩護外,可以利用它在上方穿梭,藉以接近敵人。而山丘還有一條暗路,一條管道從山頂以L構架連接雙方復活點,可以依靠它快速逃走和接近敵人後方。而大炮則能瞬間彈射到山頂,避免上山過程中被狙。
【服飾武器都要注意選擇】
該圖幾乎完全被草坪覆蓋,因此一些暗色系的衣服迷惑效果明顯,特別是相同顏色服飾的角色。因此在可用角色的選擇上面,儘量選擇綠色和黑色角色,不要選擇黃色或紅色角色,這些角色比較顯眼,敵人很容易觀察到。而武器的選擇方面,因為沒有結構可以支持蹲點攻擊,一定要保證走位和靈活性,因此巴雷特定點高殺傷並不能很好發揮,只有AWM和M200等輕一點的狙擊才能保證好利用地形。
【刀戰邪道打法也是有利條件】
這個圖比起其它狙擊地圖更為適合近戰武器的發揮,因為由於地形構架的原因,高移速的玩家能最大程度的利用地形隱藏和保護自己,避免被敵人狙擊。比如利用大炮直接彈射到山頂,直接與山頂的敵人零距離接觸。還能通過暗道直接到達敵人的復活點,對敵人進行打擊。而近戰武器是這種情況下零距離戰鬥的最佳選擇,只要時刻保證遊擊,近戰武器幾乎不會受制。
【結語】
山丘狙擊是特殊構架的狙擊地圖,但其構架上並沒有難點,相反障礙物的構成影響了狙擊的作戰,反而成就了近戰武器的肆無忌憚。