設計:流曳 文案:timesong blue
▌目錄
1.角色定位
2.天賦技能
3.武器
4.聖遺物
5.命座
6.配隊&手法
▌P1 角色定位
抽取建議:3.1版本進常駐,有小概率歪到。先抽到鍾離,在考慮提納裡。如果不玩雷C,不推薦抽提納裡。
▌P2 天賦技能
1、天賦加點:加點:A=Q>E
原因:A和Q為提納裡的主要輸出技能,且二者輸出佔比差不多;E的傷害佔比較低。
2、天賦分析:【普通攻擊A】
效果:除了4段普攻,還有獨特的二段蓄力攻擊。
作用:普攻沒用,二段蓄力攻擊是提納裡的主要輸出方式之一。
正常的二段蓄力需要3秒才能完成,但E可以減2.4秒的蓄力時間,並且有3次機會。
二段蓄力:發射1枚花筥箭,之後分裂4枚具有追蹤效果的藏蘊花矢。
藏蘊花矢:具有追蹤效果,即使花筥箭沒有命中敵人,藏蘊花矢也能追蹤命中花筥箭落點周圍的敵人。(花筥箭的傷害佔二段蓄力傷害的35%,雖然有保底追蹤傷害,但還是要瞄準點打)
重擊相關元素附著:均為弱草。
花筥箭:獨立附著。
藏蘊花矢:4擊1附著。
6命額外追蹤箭:獨立附著。
非6命二段蓄力:1+1=2次附著
6命二段蓄力:1+1+1=3次附著
【元素戰技E】
效果:向前投擲造成範圍草傷,並形成“識蘊領域”;此外提納裡獲得“通塞識”效果。
作用:“識蘊領域”能持續嘲諷敵人吸引火力;“通塞識”能讓提納裡的二段蓄力時間減2.4秒,機會3次。
“識蘊領域”的嘲諷效果:
1.近戰敵人:無論是否在領域內都會朝領域範圍內攻擊。
2.遠程敵人:只有在領域內才會朝領域內攻擊,如果遠程敵人在領域範圍外攻擊會鎖定角色而不是領域。
(莫娜E、安柏E和甘雨E的嘲諷效果同理)
結論:角色不要靠近“識蘊領域”,以免嘲諷了個寂寞,人家就是攻擊那的,你還往那站。
(“識蘊領域”:全體目光向我看齊,看我看我,恕我直言,在座的各位都是樂色。)
【元素爆發Q】
效果:發射6秒追蹤箭,命中後分裂產生新的6枚次級追蹤箭。
作用:提納裡的主要輸出之一。
【固有天賦1】效果:發射二段蓄力後,元素精通提高50點,持續4秒。
作用:輸出手法為【E+Z+Q+2Z】,第一次Z觸發天賦加50精通,還能加Q傷害。
【固有天賦2】效果:每點元素精通,使重擊和Q的傷害提高0.06%,最多60%。
作用:精通收益提高。
【固有天賦3】效果:小地圖顯示須彌區域特產位置。
點評:與可莉、七七、五郎同類型天賦,最有用的探索天賦類型之一。
▌P3 武器分析
1、期望值對比:
精1傷害差距:
第一梯隊:獵人之徑>冬極白星>若水=飛雷之弦振>阿莫斯之弓=天空之翼
第二梯隊:試做澹月>曚雲之月>破魔之弓
第三梯隊:蒼翠獵弓=王下近侍=終末嗟嘆之詩>風花之頌=絕弦
(特別說明:傷害期望計算的是提納裡的純草傷,沒有計算蔓激化傷害,因為太難算了,等我算完後,會出新的攻略。所以獵人之徑、王下近侍、終末嗟嘆之詩、風花之頌、絕弦這4把和精通有關的武器實際傷害比我算的更高,具體高多少,請關注我的後續計算結果)
精煉傷害提升說明:
1.試做澹月(鍛造武器能超過5星武器)
精3試做澹月=精1阿莫斯之弓=精1天空之翼
精5試做澹月=精1若水=精1飛雷之弦振
4星碰瓷5星的代價:億點操作和遊戲理解,必須重擊命中敵人要害觸發武器特效,才能打出我計算的傷害。
問:如果手殘打不中要害觸發武器特效,試做澹月的傷害期望還剩多少?
答:跟我計算的精1蒼翠獵弓一樣,從第二梯隊降為第三梯隊。
2、武器推薦:有五星優先用五星,沒五星用四星。
五星武器推薦:【獵人之徑】>【阿莫斯之弓】=【天空之翼】>【終末嗟嘆之詩】
(冬極白星、若水、飛雷之弦振也可以用,傷害低於獵人之徑,高於阿莫斯、天空)
【獵人之徑】:提納裡專武,提納裡傷害最高的武器。44.1%暴擊補足提納裡的暴擊短板,武器特效的重擊加成與精通有關,提高提納裡的精通收益。
【阿莫斯之弓】:常駐五星武器,傷害超過絕大多數四星武器。武器特效的重擊加成,提納裡也能享受。
【天空之翼】:常駐五星武器,傷害超過絕大多數四星武器。
【終末嗟嘆之詩】:傷害雖然不算太高,但武器特效能給全隊加精通和攻擊力,既能提高自身傷害也能輔助隊友。
四星武器推薦:【試做澹月】>【曚雲之月】>【破魔之弓】>【王下近侍】>【蒼翠獵弓】>【風花之頌】>【絕弦】
▌P4 聖遺物分析
1、套裝對比:
套裝推薦:【草套4】=【飾金4】>【樂團4】>【草套/攻擊/樂團2+2混搭】>【宗室4】
【草套4】:15%草傷+30%減草抗。非常適配提納裡的草傷輸出。
【飾金4】:80精通+精通/攻擊。單草隊:230%精通;雙草隊:180精通+14%攻擊力。雙草隊時,讓另一個隊友帶【草套4】減草抗,可最大化提高提納裡的輸出。
2、總結
套裝:【草套4】=【飾金4】>【樂團4】>【草套/攻擊/樂團2+2混搭】>【宗室4】
主詞條:
沙漏:精通、攻擊
杯子:草傷、精通、攻擊
頭冠:暴擊、爆傷(暴擊率>65%時,選爆傷頭)
副詞條:暴擊、爆傷、攻擊、精通
副詞條畢業屬性參考:35%暴擊、70%爆傷、30%攻擊力、100精通
▌P5 命之座分析
抽取建議:0命強度足夠,想衝命座可以選擇2、4、6命為目標。2命加傷,4命全隊加精通,6命優化手感和大幅提高輸出。
▌P6 陣容搭配
目前提納裡的主要配隊主打【激化體系】。
簡單理解激化反應。
原激化反應:草+雷=生成激元素(激元素的圖標與草元素相同),激元素使怪物處於原激化狀態,原激化狀態持續10秒。
激元素+雷=超激化(雷傷提高)
激元素+草=蔓激化(草傷提高)
注意:激化體系不推薦帶火、水、冰系角色,因為火、水會和激元素反應,使原激化狀態提前結束,導致不能觸發超激化和蔓激化;冰雖然不會和激元素反應,但是和雷反應,實戰中很容易影響草+雷的原激化反應。
1、【激化體系-對單】
思路:以雷輸出為核心,草為副輸出,輸出偏對單。
提納裡:輔助雷C打激化反應,同時提高草、雷的輸出。
雷C:在原激化狀態下打超激化反應,提高自身雷輸出。
副C:
九條裟羅:作為雷副C可以打超激化提高自身輸出,同時為提納裡和雷C提供攻擊力加成。
皇女:作為雷副C可以打超激化提高自身輸出。
阿貝多:作為副C提供後臺輸出;開Q後為全隊提供125點精通,可以提高提納裡的蔓激化傷害和雷C的超激化傷害。
生存:
鍾離:護盾提供安逸的生存和輸出環境;全系減抗提高草、雷輸出。
琴:Q回血提供生存保證;帶【風套4】減雷抗提高雷C輸出。
久岐忍:E回血提供生存保證。
【配隊舉例1】
【配隊舉例2】
2、【激化體系-對群】
思路:以雷輸出為核心,草為副輸出,編入風系聚怪輔助,補足對群短板。
風系輔助:
砂糖:【風套4】減雷抗提高雷C輸出;砂糖加精通可以提高提納裡的蔓激化傷害和雷C的超激化傷害。
萬葉:【風套4】減雷抗提高雷C輸出;加雷傷提高雷C輸出。
溫迪:【風套4】減雷抗提高雷C輸出;聚怪效果最好,提高雷C的群傷覆蓋率。
【配隊舉例】
3、【激化體系-雙草】
思路:雙草激化體系,以草傷為主要輸出,提納裡【飾金4】,草副C帶【深林4】減草抗;雷副C觸發原激化反應。
說明:對裝備要求很高,新版本剛開,絕大多數人都拿不出一套合格的【飾金4】和【深林4】,如果提納裡沒有專武,或者練度太低,根本C不起來,更推薦提納裡上文的兩種配隊。
【配隊舉例】