木葉羈絆戰場戰術室-羈絆戰場玩法詳解及陣容推薦|火影忍者:忍者新世代


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 20:22:22 作者:小許吖丶 Language

木葉羈絆戰場戰術室——羈絆戰場玩法詳解及陣容推薦

大家好,歡迎來到木葉攻略系列~在本週四更新上線的新版本中,上線了全新玩法——羈絆戰場的先行測試。這是一個與以往的玩法都不盡相同的一個全新模式,在這個模式中,沒有戰力高低,沒有先攻快慢,沒有忍者差距,大家將會真正的站在同一起跑線上,在和另外7人的對決中分出勝負。那麼從今天開始我們將會為大家持續的帶來羈絆戰場中的陣容推薦和介紹,希望大家喜歡!


玩法介紹

進入羈絆戰場的玩法界面,左側是組隊欄,最高可以4人組隊開黑,不過這個組隊功能僅僅只是提供大家和自己的好友一起遊玩,進入遊戲後仍然還是個人戰。

點匹配進入遊戲後,在自己出生點的左右分別有2個NPC,左側的NPC是提供buff升級的,可選擇的buff有先聲奪人(提升小隊先攻),主角修煉(提升主角星級),陣法升級(提升小隊可上陣忍者數量),多多益善(增加每輪獲得的金幣數量)。最常用的為陣法升級和先聲奪人這兩項,而陣法升級最多升級至可上陣7人(即5次)。
木葉羈絆戰場戰術室-羈絆戰場玩法詳解及陣容推薦|火影忍者:忍者新世代 - 第1張(忍法升級)

右側的NPC是提供忍者招募的,一輪會有5位忍者供玩家挑選,右側刷新5金幣一次可以更換可招募忍者列表,3位相同的忍者可以合成為3星相同(或成長版)忍者,2位相同的3星忍者可以合成為6星。這裡將會是本局遊戲中玩家最常使用的功能,也是本羈絆戰場的玩法核心所在——即在有限的資源內合理挑選搭配陣容來獲得勝利。
木葉羈絆戰場戰術室-羈絆戰場玩法詳解及陣容推薦|火影忍者:忍者新世代 - 第2張(忍者招募NPC)

下方的佈陣按鈕可以進入羈絆戰場的佈陣界面,和我們一直以來使用的佈陣功能沒有區別,可以更換主角、上陣忍者及調整天賦。同時佈陣界面也可以快速升級陣法,在左上方顯示的是目前上陣的忍者的羈絆buff。

另一個情報按鈕可以查看當前遊戲中所有玩家的戰績及隊伍信息,同時可以觀戰該玩家正在進行的遊戲(也就是說可以看到這輪對決中的佈陣)。左下方的聊天欄將會顯示本局遊戲中所有玩家的忍者升星信息(同時將會以彈幕形式顯示在屏幕上方)。這些功能是讓你能夠了解對手的進度及陣容,還是相當實用的。
木葉羈絆戰場戰術室-羈絆戰場玩法詳解及陣容推薦|火影忍者:忍者新世代 - 第3張(情報界面)

最後一個按鈕是羈絆列表,可以查看所有可組合的羈絆的效果,同時在招募忍者的界面,忍者下方的羈絆標籤也可以點擊查看其效果,佈陣界面和戰鬥界面中也可以隨時點擊標籤查看。

每輪將會有60秒的準備時間,從第二輪之後,準備時間將會從最後一名玩家結束對決後才開始計算,所以打的快的玩家將會有更多的時間準備。在倒計時結束後會自動進入戰鬥,在剩餘7人中隨機匹配一名玩家開始對決,對決是自動進行的,無法手動操作,勝利後將會獲得基礎的金幣獎勵+勝利獎勵,連勝將會有額外獎勵(連敗也有)。
木葉羈絆戰場戰術室-羈絆戰場玩法詳解及陣容推薦|火影忍者:忍者新世代 - 第4張(獎勵)

在完全瞭解了羈絆戰場的規則後,我們不難分析出這個玩法的核心在於“陣容”和“羈絆”,由於不能手操,所以陣容的選擇尤為重要,而羈絆效果的實戰加成相當高,足以作為陣容的核心思路來進行組隊,而我們今後的組隊思路也正是以不同的羈絆效果搭配為核心來作推薦。


陣容推薦

介紹完規則,這裡筆者簡單的推薦一組首日表現最為優異的陣容,以及簡單的上手流程。
木葉羈絆戰場戰術室-羈絆戰場玩法詳解及陣容推薦|火影忍者:忍者新世代 - 第5張(陣容概覽)

這套陣容的核心羈絆為忍考協作(己方小隊忍者奧義查克拉消耗-20),配合大量強力的首輪奧義忍者及其他簡單實用的羈絆完成相當強力的速攻戰術組合。並且陣容中所有忍者的獲取都在遊戲前中期就可以獲取,隊伍成型速度相當快。

這裡先介紹一下隊伍所使用的羈絆效果——

第三班(2/3/4):第三班忍者體術提升40%/65%/120%。(括號裡的2/3/4即組成羈絆的忍者數量,對應效果中40%/65%120%)——天天+寧次(2)

忍具天才(1):己方小隊忍者連擊率提升至100%。(括號中的1即為單獨該忍者上陣時就可以產生效果的單人羈絆)——天天(1)

沙隱(2/4/6):敵小隊抗性降低20%/50%/90%。——手鞠+勘九郎(2)

忍考協作(2):己方小隊忍者奧義查克拉消耗-20。——鹿丸+手鞠(2)

日向一族(2):提升八卦掌10%觸發概率和2次觸發次數。——寧次+雛田(2)
木葉羈絆戰場戰術室-羈絆戰場玩法詳解及陣容推薦|火影忍者:忍者新世代 - 第6張(陣容實戰站位參考)

作為核心的忍考協作可以為全隊降低20的查克拉消耗,而在首輪就能釋放的奧義有疾風天天、疾風勘九郎、疾風手鞠、鹿丸,4個奧義中有2個直接打斷類,1個追打打斷類和1個傷害類,整體的壓制強度相當高,第一輪的奧義轟炸就很容易造成減員,第二輪配合風主的刷新和寧次雛田的奧義可以收拾殘局或者開始新的一輪轟炸,實戰效果非常明顯。

這裡主角的選擇上沒有固定的搭配,其實5個主角都可以,因為主角並不是這個陣容的核心,而是僅僅作為功能型輔助(主要原因是主角升星很少有人會點,後期主角太脆很容易暴斃)。

這個隊伍的思路為開局前期儘量找出忍考協作的羈絆,搭配相當容易找到的日向兄妹和天天,直接組出所需羈絆忍者數量之後開陣容忍者上限,之後升星即可。遊戲第一輪可以選擇雷主帶雷鎧站1手位,由於第一輪大家都沒有升先攻的情況下進攻方是有固定1手的,所以可以靠雷凱雷主,帶導航刀直接切死對手血量較少的主角+清分身,有2打1的優勢下是可以穩穩的拿下第一輪的勝利的。雷主的雷鎧戰術在遊戲初期一直可以使用,在隊伍成型之後就可以將輸出的任務交給自己的其他忍者了。
木葉羈絆戰場戰術室-羈絆戰場玩法詳解及陣容推薦|火影忍者:忍者新世代 - 第7張(初期雷主玩法)

這裡剛上手容易出現的問題是湊羈絆、升星及升級忍者上限的選擇,這裡筆者推薦的順序是有可組成的羈絆再升級上限,如果沒有就優先當前忍者的升星,每一次刷新前都要考慮好當前可招募的忍者中有沒有自己需要的,確定沒有再刷新,由於刷新是虧金幣的,所以要確保每一次刷新都能在自己的所有需求都完成後。

關於先攻的升級,筆者推薦在自己的陣容成型後(核心輸出忍者3星,羈絆完整)再考慮升級,而主角的升星和收益增加在目前的表現並不明顯,這裡推薦不用升級。

總的來說,羈絆戰場可以使用的玩法相當之多,耐玩性相當強,也許上手比較困難,這裡針對還沒切實上手的玩家簡單的思路推薦:先確定隊伍的核心羈絆,有目標的去選擇忍者,不要盲目刷新,正確規劃好隊伍路線即可。

那麼這次木葉羈絆戰場戰術室就到此為止啦,接下來我們將會為大家帶來更多的陣容推薦以及進階遊戲技巧,敬請期待哦~

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