《蒼翼:混沌效應》:激鬥!狂熱!這是關於動作的盛宴!


3樓貓 發佈時間:2023-08-30 17:16:42 作者:Rin醬今天玩什麼 Language

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對我來說《蒼翼》系列的產物應該都算是一個老朋友了,最早接觸到這個系列並非是源自於多數玩家熟知的格鬥遊戲之類的,而是源自於其改編成的動漫《蒼翼默示錄》這個13年推出的動畫距今已經過去了10年左右,而如今能夠體驗到《蒼翼:混沌效應》這款遊戲也算是一種命運使然了。

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未曾設想的道路,是動作的新起點

其實拋開實際內容不談,能體驗到非格鬥類型的蒼翼系列遊戲我還是比較意外的。稍微有些瞭解的玩家應該都知道蒼翼的起源完全是源自於動作遊戲,甚至說比起蒼翼系列來說對於這個系列的開發商“Arc System Works”來說他們旗下的另一款作品是更有名氣的,那就是——《罪惡裝備》系列遊戲,這一點即便我們沒有事先了解二者都是一個開發商時也能從遊戲內容的點滴上來發現二者具有很多的相似之處。

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我本以為蒼翼這款系列遊戲會一直在格鬥類遊戲上邁步前進,但這次體驗到的本作卻讓我看到了一種嶄新的可能,雖然這次的混沌效應是在近日登錄於PC平臺的,但這款遊戲其實並不算真正意義上的新作,並且該款作品的製作組也並非是我上面提到的Arc,而是變成了91Act這家公司。

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91Act的名氣或許並不算大,但比較有趣的是這家公司全名為成都格鬥科技有限公司,雖然開發經受的過的遊戲多半出現在移動手機端上,但數年的運營和開發經營也算是讓他們積攢了足夠技術和能力,所以《混沌效應》這款的遊戲的出現也算是一種“合情合理”了。

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但話又回到這裡,一直“耕耘”於移動端的91Act能否在轉戰PC端後一如既往的實現他們的強大技術力呢?這裡就不再給大家賣關子了,簡單來說就是雖然本作披著橫板肉鴿的皮,但本作的遊戲內核卻一如既往的能讓玩家體驗到來自格鬥遊戲的魅力,儘管這次我們戰鬥的對象不再是玩家或對手,但蒼翼系列遊戲的魅力卻依然傳承了下來。

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一個人物,一場演出,動作的極致正是“演出”

在沒有正式體驗遊戲之前我其實一直好奇一個問題,那就是在側重於格鬥遊戲的蒼翼系列,如何讓玩家在這款不同類型的遊戲中真正體驗到動作的魅力以及各個角色的魅力?

製作組給出的答案是,將每個角色製作成類似於意識體的形式供玩家自由操控,換句話說我們在這個遊戲世界的本體其實是一個小小的機器人,而蒼翼系列的眾多經典人物都會被玩家模擬出來進行控制,在遊戲內目前共計提供了七位角色給玩家操作,不過人物選擇界面上出現的八位角色,所以在後續必定是會更新出一位角色給玩家操作的。

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在遊戲的開始玩家僅僅只能操控琥珀響音這一位角色,而在後續完成某些條件後我們會從NPC處收穫到解鎖其他角色的道具,這裡說一下游戲內解鎖其餘六位角色的物品都是完全一樣的,所以玩家完全可以根據自己的喜好去選擇下一位解鎖的角色,目前看來遊戲內解鎖前幾位角色的條件還是比較容易滿足的。玩家也大可以“放手一搏”選擇一個看起來的不錯的角色來嘗試一下。

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選擇好角色後我們會直接進入到地圖內,因為肉鴿遊戲類型的緣故,玩家在前兩關內進入到的地圖都會有所區別,而且一個有意思的設定是比如我在第一關內進入暗夜都市內,而在下一輪的遊戲中在第二關進入到了暗夜都市中,這兩次雖然都是進入的同一個地圖,但是遊戲內的難度和敵人類型都是存在差異的,玩家在第一關內基本很容易的就能夠通關,而在第二關內得到的壓力確實倍增的,這樣讓玩家雖然只是身處同一地圖卻體驗區別很大。

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具體到每個角色身上,遊戲內雖然為每個角色都設計的了獨立的動作和技能但在本作內卻強調一種“連攜”機制,從玩家解鎖第二個角色開始我們在每局開始都可以選擇一個角色去助陣,玩家選擇不同角色在遊戲中每一次的選擇都會被記錄下來,在這個過程中獲取的特性和能力也會被記錄下來,而這個上面說到選擇環節我們則是可以選擇這種被記錄的數據來為我們進行一種助力,除去最基礎的技能解鎖外還會得到不同的特性(取決於該助陣角色此前的選擇)這種變數的出現也進一步增加了遊戲本身的隨機性。

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而拋開這些錦上添花的元素外,得益於此前格鬥遊戲的模板,雖然這次的蒼翼系列成為了橫板肉鴿遊戲,但玩家在本作內依然可以非常絲滑的打出屬於自己的連招,且隨著我們升級獲取新的技能,這也會讓我們的操作方向和空間完全不同。

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根據我們隨機獲取的技能讓同一個角色至少有著三種的連擊招式,如何選擇玩家是看玩家自己的喜好。這一點其實在玩家上手本作時就可以明顯察覺到,本作內的敵人和玩家都十分的靈活,它不像其他同類遊戲一樣側重玩家去閃避然後見縫插針式的攻擊,本作內毫不掩飾的主張並且玩家去進攻,而且是以疾風驟雨般的連擊去擊敗敵人。

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結語

就我個人來說,我對《蒼翼》這款新作品還是感到十分驚喜的,正如我在前文提到的擔憂一樣,在未曾正式體驗到遊戲之前我一度擔心製作組會如何讓玩家體驗這款格鬥遊戲轉變後的魅力,但事實告訴我真的是想多了。

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玩家不僅在這款完全不同的遊戲類型中再次重溫蒼翼系列的魅力,更可以看到一款“老舊”作品的轉型之姿,如此,還不來體驗試試嗎?

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