時隔兩年碧藍航線再次更新了主線圖。上次的14圖開荒恐怕讓不少玩家被泥頭船創得痛不欲生,而這次的15圖究竟實力如何,練度怎樣的玩家才能比較輕鬆地自律通關呢?
15圖全三星通關
先說結論:這次15圖的練度要求,可能比14圖開荒時更高。15圖本質是一個防空圖,很難依靠操作來為戰果帶來較大的改變,硬件才是最先需要考慮的。不僅艦孃的等級儘量要125級,裝備是否+13也非常重要。萌新玩家以及不怎麼打大世界的玩家可以先沉澱沉澱,不急著打,不然只是浪費油。
以下是我通關15-4並紅海全清的實際陣容,僅供參考。首先聲明一點:我本人的陣容並不一定代表最科學的搭配,只是以我的科技點能夠比較輕鬆地自律通關而已。如果有疑問(比如為什麼帶這個船,或其他的主播有不一樣的陣容,等等),歡迎評論區討論。
15-4陣容
以下是這套陣容的思路以及幾個要點:
1. 與14圖相同,從15-3開始,主線圖的難度驟增,而且出現了boss能夠撤退以至於需要經歷多次boss戰的情況。而打過boss戰後的隊伍會出現一個面對下一次boss戰的debuff,兩支水面部隊交替地打boss是比較科學的解決方案,因此道中隊也需要具備至少打1次boss戰的能力。譬如,15-3可以使用道中隊打第一個boss戰,boss隊打第二個boss戰;15-4則是boss隊打第一次boss戰,道中隊打第二次boss戰,boss隊再打第三次boss戰。這樣的安排可以避免boss戰的debuff生效。
2. 道中隊我採用的是以波斯貓2為旗艦和攻堅核心,獨角獸和伏爾加為雙奶媽的後排陣容,前排則選擇了佈雷斯特、聖地亞哥和四萬十。由於道中作戰次數較多且需要面對一次boss戰,實際上就我個人體驗壓力是要比boss隊要大的,+13的彩裝備儘量放到道中隊來。尤其是3門+13的彩防空和至少1架+13的彩飛龍,如果沒有開荒的壓力會變得相對較大,因為如果每一波的飛機海都會造成後排扣血,打到後面後排是很容易由於一波空襲而暴斃的。
陣容的靈活度方面,後排我認為應該沒有什麼變動的必要,而前排上選用佈雷斯特來提供道中的坦度,也可以選用其他的艦娘來提供承傷。金坷垃和四萬十則是本隊的防空戰力,幾乎沒有替換選項。在裝備上需要注意的是:後排可以攜帶一架金海盜來提供全隊的防空buff,其他的戰鬥機則使用飛碟,boss隊也是相同的思路;魚雷方面,因為15-3和15-4的大型偵察會有潛艇,新的一陽指可以提供一定的反潛輸出,在空彈的時候也可以考慮通過手動發射魚雷來彌補反潛的不足。
3. boss隊的後排我選用的是高防空的新澤西作為主要輸出手,科洛蒂婭和天鷹作為雙奶。前排則是使用安克雷奇觸發新澤西buff,以及提供承傷;普利茅斯(普皇yyds)不用多說,六邊形戰士;雲仙提供輸出和一定的防空能力,如果有滿破的興登堡也可以換興登堡(我用雲仙是因為沒滿級而想在撈船的時候順便練級)。
陣容的靈活度方面,新澤西可以在沒有生存壓力的情況下換成武藏,如果武藏有壓力則仍換回新澤西。科洛蒂婭的位置可以考慮換成約克城2等輸出航母,相當於以輸出換生存,如果考慮紅海全清需要用boss隊打幾次道中的則儘量優先考慮生存。
4. 潛艇隊沒有什麼好說的,用自己成型的潛艇隊就行,差距不會太大。一定要說的話,由於潛艇需要兼顧多波的清雜能力而並非單純的boss打樁,選用非u艇體系可能會更好一點,但影響不大。
潛艇的使用方面,一定要注意潛艇的使用時機,不能過早地召喚潛艇,保證潛艇的存活。潛艇的輸出對紅海三星來說是非常重要的,可以彌補空彈情況下的輸出。
5. 15圖引入了一個新的機制,即支援編隊,該編隊全部由航母組成,並在戰鬥中提供戰鬥機的攔截起飛。對空能力在15圖是非常重要的,我選用的是擁有6架戰鬥機的冤仇、光輝和不撓,戰鬥機全都選用飛碟。
6. 道中戰鬥優先級方面,請務必先擊敗提供敵方對空支援的航母,再考慮在彈藥充足時優先擊敗大型偵察。大型偵察的潛艇在空彈時會極為棘手,後排幾乎面臨著遇到就扣血的情況。
以上是15-4的陣容分享,而15-1、15-2、15-3採用一樣的陣容也幾乎沒什麼問題,假如喜歡偷懶則可以一開始就使用這套陣容。15-1和15-2是相對比較簡單的,道中甚至可以採用三奶航的後排來輕鬆達成紅海三星,有需要的可以自行編隊。
寫在最後:15圖,尤其是15-3、15-4的難度較大,需要一定的裝備積累。如果缺彩裝或者缺+13的金部件,請務必刷夠了再來打,或者等後面策劃出強力的對策船。能否通關15圖可以當作是一個練度檢測,沒有一定實力的玩家請不要強求推圖。