【Apex 英雄】[Apex英雄]開排位發現多方段位懸殊?Respawn:有意為之


3樓貓 發佈時間:2022-05-01 17:29:56 作者:Melancholy蘇戈 Language

原文:https://www.dexerto.com/apex-legends/respawn-reveal-why-apex-legends-rank-gap-in-matchmaking-is-fully-intended-1814773/

作者:Alan Bernal

翻譯:Melancholy蘇戈

近期,社區中有越來越多的玩家反映自己在排位中匹配到的玩家之間存在巨大的段位差距,比如在白金局中遭遇青銅。很快,這個問題得到了Respawn開發者的解答。

長期以來,Apex社區一直視大段落差為敵,不單是白金匹青銅,其他類似段位落差懸殊的情況也是玩家們不希望碰到上的,大家只是希望得到屬於自己這個段位的遊戲體驗和競技強度。

大段落差的情況已經存在數個賽季,一直沒有改善,這讓玩家們倍感困惑。

ps:好像這幾個賽季特別嚴重,尤其是加了段差補正分之後

不過這確實為低分段的玩家敞開大門,解決了排位時間過長的困境,尚且能稱之為理由。

Respawn一直都堅持的說法是這種大段落差的情況十分少見,也強調在填滿60人的前提下將隊列匹配時間壓縮在較短的區間內尤為重要

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但這個賽季,鑽石玩家會告訴你自己排到了青銅,而低分段對局裡,假如沒有白金或更高段位的參賽者,甚至不能稱之為公平競爭(level the field*)。

*這個詞原意是為本處於劣勢地位的人提供機會或優勢,讓環境更為公平;相當貼切這個情況了

在線技術設計師Aaron L.完全理解玩家們對段位懸殊過大的彼此針鋒相對的理由,雖然不是特別理想。

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雖然開發者進行了解釋,但還有一位玩家在他的評論下表達了質疑,起因是他自己白金段位,某日進行單排卻匹配到了兩位青銅4的隊友,而捍衛者卻是鑽石,很顯然不符合Aaron在評論中談及的“黃金+青銅”預組隊條件。

開發者表示他遭遇的情況可能是顯示問題,但沒有更多信息,無法細查,需要問問同事。

該玩家後續表示會在私信中給予更多信息,目前尚沒有公開回應。

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