【最終幻想14】輸出檢測堪稱噩夢!FF14你意想不到的增傷手段?


3樓貓 發佈時間:2023-12-01 11:31:07 作者:可可醬喵喵 Language

在ff14的高難副本中,存在“輸出檢測”機制,玩家沒有在一定時間內將boss擊殺便會被強制團滅,一般而言,在保證職業循環正常,不吃機制不吃小餅乾(傷害降低debuff)的情況下,輸出檢測基本能通過。但總有那麼幾個副本,因為數值上的設計,導致輸出卡得很死。

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具體來說的話,最新的絕本:歐米茄絕境戰,作為遊戲最難副本絕本之一,絕歐對玩家的輸出檢測要求極高,p1階段除了手法得摳死之外,磕爆發藥,職能方面也得進行篩選。

本來在各個副本中輸出表現不錯的武士,在絕歐基本是人人厭棄的存在,能力技對齊跑圖機制,無暇顧及輸出,在p1階段的輸出貢獻難以比上擁有位移的近戰dps。相反,鐮刀在絕歐的表現十分出彩,受到歡迎。

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當然,像這樣的情況比較少見,玩家不得不選一些版本強勢職業,其實也是技改組職業平衡設計的欠缺,那除此之外,有沒有一些“奇思妙想”的增加輸出手段呢?

有的,有些職業的技能比較特殊,以武士舉例,不少玩武士的只當“心眼”是一個減傷技能,副本中幾乎不屑去開,但其實在52級之後,技能會追加劍氣精通特性,效果為心眼持續期間受到傷害,可獲得10劍氣。

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高難副本的持續時間一般在7~20分鐘,心眼cd為15s,如果能卡好心眼,確保每次都觸發,靠積攢劍氣釋放的能力技數量也會更多,越是厲害的武士玩家,心眼的運用也更熟練,輸出上面自然也會高一些。

炒股奶~炒股奶~ 其實是指高難副本中不去奶人,選擇一直打輸出的綠職玩家,最具爭議的肯定是學者,奶人技能需要圍繞“豆子”做規劃,碰上不奶的,會選擇將豆子用來打能量吸收(消耗豆子的輸出技),打的越多輸出越高,數據體現上也會更好看,就是壓榨了自己的奶伴,以及團隊整體的血線。

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推薦還是在豆子規劃好並留出容錯空間的前提下,再去選擇打輸出,隊伍整體對奶媽的輸出要求很低,奶好人是首要工作!

追求極限輸出,也可以貼貼BOSS右鍵平A,拿書砸人暴擊一下也有200左右的!

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最後再說一個戰士的操作小技巧,90級技能“蠻荒崩裂”(又叫大風車),是會原地先轉一圈再發射出去,如果機制是遠離,可以提前快1s左右釋放,狒狒的延遲判定會默認你處理機制時人在安全位置,但其實人已經衝到BOSS臉上了。

其他職業類似的處理也是一樣,利用延遲判定,提前跑位或者調整減傷等等。

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各位有什麼增加傷害得小技巧,也歡迎留言~


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