攻击:280
属性:龙51
会心:0%
技能洞:2--
百龙洞:2级
斩味:白140,匠5=白190
旋律:(X)属性攻击力UP/(A)攻击力&会心率UP/(X+A)高频冲击波
看似攻击力超低又没有紫斩、实则靠着最高的属性值+旋律在龙笛的伤害中拿下第二。
超长白斩加上不用按绿色旋律、输出优秀之余用起来也很舒服。
攻击:320
属性:龙20
会心:-20%
技能洞:---
百龙洞:3级
斩味:紫80,匠5=紫130
旋律:(X)全属性异常状态无效/(A)属性攻击力UP/(X+A)攻击力UP
两个输出向旋律+超长紫斩乍看之下很优秀,但在被负会心拖累、属性值又不高的情况下,伤害在龙笛中只排第五,甚至还输没有输出向旋律的爵银。
攻击:320
属性:龙38
会心:0%
技能洞:311
百龙洞:3级
斩味:白80,匠2=紫10,匠5=紫40
旋律:(X)体力回复【大】/(A)耐力消耗减少/(X+A)听觉保护【大】
意外的黑马,龙笛伤害排名第一、超过第二的天彗笛约4%。(当然如一开始提过的,我只有大补旋律的笛子会装伏魔+怨恨这点影响很大)
兼具输出和生存、洞也给的很多,不过纯论奶的话还是比较推雷神。
攻击:290
属性:龙43
会心:40%
技能洞:---
百龙洞:2级
斩味:紫20,匠5=紫70
旋律:(X)属性攻击力UP/(A)全属性异常状态无效/(X+A)风压无效
伤害只输天彗一点点(不到1%),但给队友的BUFF少很多,有全属性异常状态无效。
攻击:320
属性:龙28
会心:0%
技能洞:4--
百龙洞:1级
斩味:紫20,匠5=紫70
旋律:(X)锐利度持续回复/(A)听觉保护【大】/(X+A)锐利度消耗减少
你不只自己不想磨刀、还想让队友也不用磨刀的最佳选择!
不用配斩位技能加上把听觉保护大当作省下3级坚若磐石的话、配装空间非常大,缺点是百龙洞只有1级不能装属痛龙珠。
不过因为路人的配装不会预设有这把笛帮他省下斩位技能的位子、再加上傀异任务队友拿远程武器的比例非常高,野团不推。
攻击:300
属性:龙22
会心:25%
技能洞:2--
百龙洞:2级
斩味:白60,匠1=紫10,匠5=紫50
旋律:(X)体力回复【小】/(A)锐利度消耗减少/(X+A)延长锐利度
名称超中二,结果一个输出向旋律都没有...想要锐利度旋律请洽爵银。
攻击:340
属性:龙19
会心:0%
技能洞:---
百龙洞:2级
斩味:紫20,匠5=紫70
旋律:(X)耐力消耗减少/(A)精灵王的加护/(X+A)音之屏障
除了紫斩下去直接跳蓝斩这点可以配研磨术【锐】玩以外想不到有什么用。