【激戰2】轉載給新人喚靈的一點建議!


3樓貓 發佈時間:2022-05-01 14:58:53 作者:鐵斧刮背三百一位 Language

文章轉一隻死豬!

事先說明我也是一個萌新玩家,斗膽說一些關於我個人的建議。

如果作為一個萌新,你在玩之前想選擇一個職業,這時候你去搜職業推薦的視頻你會發現很多視頻裡推薦你去玩喚靈。

喚靈真的好嗎?作為一個也是萌新的我在80級前的過渡時期玩得確實舒服,戰鬥中有寶寶給你抗傷,你在後面biubiubiu比很多單打獨鬥的職業確實會舒服不少,唯一不好的地方就是寶寶不夠智能會和野怪纏鬥脫戰慢,機動性差在前期跑圖的時候會比較慢,所以這個階段的加點優先把寶寶點出來,把徽章中的蝗蟲紋章點出來可以提升你的速度加快跑圖速度,如果有號角的話還可以在跑圖時多用用號角5技能為自己提供加速。對於其他技能有點就加,到後面都要加滿的。

在80級前一切都還算安逸的,只要你不頭鐵去單挑那些個光刃懸賞的那些強盜,其他東西還是很好打的,喚靈可以很平穩的過渡這個階段。

到了80級你可能下定決心要玩玩這個遊戲,你購買了烈焰征途DLC也可能還充了68首充,這時候有兩條分支擺在你面前——一條奪魂一條災厄,如果這個時候你去搜該哪個職業好一點,有一種聲音就是——先奪魂起手後轉裝備屬性玩災厄。

我認為這句話是很正確的(雖然我本人依舊在堅持玩奪魂),關於起奪魂的好處也有很多:

1 萌新首充送的昇華護甲和武器盒子不能選擇災厄真正需要的毒蛇屬性,而奪魂需要的狂戰士屬性可以選擇,如果你還想快速起一套特異品質的飾品,選購狂戰士屬性的飾品也比毒蛇屬性飾品要便宜不少。最適合災厄的裝備符文超級噩夢符文也不能通過購買獲得,而奪魂需要的符文例如超級學者符文卻能通過購買獲得。換句話說,你可以很快得起一套奪魂成型的整備而不能快速起一套災厄成型的裝備。

2 奪魂擁有非常多大範圍AOE技能,再加上集中爆發的能力很強,萌新經常應對的情況更多的是打小怪而不是打boss,那奪魂就可以化身為“掃地機”一頓轉小怪都全死光了,這點對於萌新來說也是非常好的。

3 雖然奪魂穿狂戰士屬性的裝備(捨棄生存能力加傷害到底),但由於有寶寶抗的緣故和帷幕狀態下等於給自己上了一個類似護盾的東西,可以讓你比其他的直傷職業在野外更加堅挺。而且在眾多直傷職業中奪魂的操作算簡單了,萌新只要稍微注意一點細節也能很好的打出相對高的輸出。

但是告別了安逸的新手地區,踏入邁古瑪或是水晶沙漠。你會發現那裡的環境和之前完全不一樣,變得更加兇險了,有的新手在上手奪魂的時候還是在野外經常暴斃,其實這裡往往是沒有選對適合自己的BD,網上有很多主播都分享了各種關於奪魂的BD,什麼類型的都有,這裡我是建議選擇一些關於帶死亡線的BD可以多參考一下。死亡線能給自己加護甲給寶寶加血量上限可以把症狀轉移給寶寶種種,都很適合萌新在野外的生存大大提高野外存活率。

既然奪魂有上述這麼優點,為啥說要轉災厄呢?

1 奪魂雖然在清怪上有奇效,在面對群怪時候非常猛,但是面對單個比較強力的Boss想要單挑就容易吃癟(寶寶抗不住是大問題,奪魂本身回覆能力弱也是問題),但災厄在面對這種情況時相對奪魂來說會更舒服,對於想在野外提升自己野外能力上限的想進階的小夥伴,災厄比奪魂更加合適。

2 職業輸出上限問題,奪魂雖然擁有在短時間高爆發的能力,但在面對高血量需要長時間作戰的Boss面前,那奪魂是肯定比不過災厄的。

3 另外如果要實現高輸出奪魂是要捨棄生存能力的,一般會點怨恨+攝魂+奪魂線來達到奪魂的極限,但這樣一來奪魂的回覆手段本來就少了,外加捨棄死亡線甲殼加護甲和狂戰士屬性的裝備,就算是有帷幕這種類似護甲的一個機制,但在副本中要頻繁切入切出帷幕打出高傷害,而且在副本中如果把帷幕當作護盾來使用,生命之力被Boss打光被迫進入普通狀態又會丟失大量輸出(奪魂的主要輸出來自帷幕)。反觀災厄卻可以在保證自己存活的情況下還有不俗的輸出。

4 在打同等輸出量的情況下,災厄的操作是比奪魂要更簡單輕鬆的,輸出環境也更好。

關於怎麼轉裝備可以去B站自行搜視頻

在轉完裝備之後其實也不用徹底放棄奪魂,留一套特異給奪魂也是可以的,畢竟野外清怪這塊奪魂還是非常牛批的。

在奪魂起手的這段時間如果想進階可以用奪魂去試著單過邁古瑪的英雄點,如果你奪魂都玩得飛起,那災厄想幹這些野外強力Boss那就更輕鬆了!

如果有更多細節不懂,多看看B站的視頻,逛逛星岬島查看攻略,BD可以學習但是也要根據實戰情況進行一定的調整,打造讓自己玩得更舒服的BD。

#激戰2八週年# #為泰瑞亞而戰#


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