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《白夜星魂》是由Souls of Star Game Lab.开发,IndieArk发行的一款DBG+策略回合战棋+roguelike太空科幻游戏。游戏中有着3种主派系+9种延伸派系,10种专业和20种天赋,卡牌也超过700张。在这里我们可以玩到战棋、回合策略、爬塔、DBG,在太空生存的背景下,让故事背景显得较为宏大,宇宙的空间也让玩家提升探索感。我们的卡牌不仅仅可以攻击、防御、增加BUFF或者强化战舰,它还可以当做燃料给到战舰。游戏在机制上上手有一定门槛,但新手引导方面也做的较为详细。游戏支持创意工坊。
游戏主菜单
这个缝合怪缝合的很有意思
剧情上来说,没有多少肉鸽能把剧情做好,《白夜星魂》也是差不多,主要玩法还是在内容上。
《白夜星魂》也有肉鸽卡牌类的传统,我们在地图上选择路线的关卡来进入闯关,并且胜利后获得对应的奖励,而本作的地图路线节点是一个个星球,不过这里值得一提的是,所有关卡你都可以去,并不是只能选择一个路线,这样让我们可以获得所有奖励,对于喜欢探索的玩家是一个非常好的消息。
地图-关卡路线图
在我们完成地图节点关卡的探索后,我们可以给关卡上的星球建造建筑,建筑可以给玩家带来收益,大部分建筑需要电力才可以提供收益,如果建造了对应星球特色的建筑会有额外加成,有些关卡中的星球会有特殊建筑,对我们探索会有很大的帮助。建造的建筑后的星球会在地图上显示出此建筑图标。
地图上的星球探索不仅仅是战斗,我们还可以遇到随机事件、太空文明遗迹,触发不同的随机事件会给我们探索增加很多对探索有帮助的东西。
行星可以建造建筑
随机事件
随机事件
在游戏中我们不仅仅可以获得卡牌,在各种事件或者精英怪以及BOSS战中我们可以获得科技,科技给我们会带来强大的永久加成,这里可以理解为其他肉鸽游戏的遗物效果。除了科技我们还会有插件可以获得,这些插件可以镶嵌到我们的卡牌中,每种不同稀有度的卡牌有着不同数量的镶嵌口,插件也有品质之分,从白色-蓝色-紫色-橙色分了4种不同稀有度,稀有度越高属性越好,不过插件在镶嵌到卡牌后不能拆卸下来,只能用其他插件来替换它们。
插件镶嵌
插件图鉴
在肉鸽游戏中肯定少不了商店系统,商店在前面关卡需要触发剧情解锁建筑,随后我们建造后即可随时使用商店功能,商店会在我们每次探索一个星球后刷新,或者手动刷新,商店里面也可以删除卡牌、购买卡牌、购买科技和道具等,升级商店后会有几率刷新出更高级更稀有的卡牌。
建造黑市即可解锁商店
不一样的卡牌策略回合战棋
《白夜星魂》的卡牌类型较为丰富,分为了支援卡、船舰卡、装备卡、环境卡、陷阱卡、病毒卡。支援卡类似魔法卡一样会产生伤害或者各种效果;环境卡主要是体现在每回合可以对敌方施加debuff或者给我方加BUFF效果以及本场战斗永久效果;陷阱卡会产生炸弹或者建筑,踩到或在周围会产生一些效果;船舰卡是我们在战斗中最主要的单位,他们会像其他游戏一样在战棋格子上行走并且进攻敌方单位和建筑,还有着自己的特色效果,还可以把装备卡装备到船舰卡上,增强船舰卡的实力,在每场战斗中船舰卡不能在每场战斗结束恢复血量,但通过装备卡,我们可以在攻击中或者其他方式来恢复血量。
卡牌效果
病毒卡牌不能打出,不能翻面
卡牌图鉴
战舰在每场战斗中可以获得经验值,经验值达到一定程度可以升级,升级后可以增加相应属性,升级只在当前场次战斗生效,进入新的地图上星球关卡会重置。
战舰获得经验值即可提升军衔等级增加属性
《白夜星魂》在战斗上是策略回合战棋模式,我们主要进行战棋战斗的卡牌是船舰卡,使用后会召唤一个战舰出来,默认一点移动力。我们在召唤卡牌时需要消耗带宽,白色卡牌消耗1点、蓝色卡牌消耗2点以此类推,科技或者卡牌可以增加带宽上限,每回合也会恢复至带宽上限。
其实在很多卡牌肉鸽游戏中都会有献祭卡牌或者其他方式把卡牌回收,回收后就可以获得能量或者行动点数等,那么在《白夜星魂》中也可以这么做,只是有点不一样——在战斗中我们可以部署船舰卡,部署之后本身自带一点移动力(绿色箭头,升级后会有更多初始箭头),黄色箭头为攻击点数。在我们使用卡牌时,如果用不到的卡牌我们即可使用鼠标右键翻转,为我们战舰增加1个移动点数和一个攻击点数。根据卡牌稀有度将会增加更多点数,比如蓝色卡牌增加2个,以此类推。大家可以理解为卡牌也可以作为战舰的燃料,来提供动力。
召唤卡牌消耗带宽
每回合只能保留2张卡牌
在游戏中战斗里有一个叫中枢的建筑,这个建筑如果在战斗关卡被击毁,那么我们游戏也就结束了。在战斗中也会有着随机事件发生,有可能会给玩家增加资源或者BUFF,也有可能会不好的效果给到玩家,同时场景上也会有一些其他攻击效果,此效果敌我不分,在一些特殊星球中还会有着特殊效果,比如冰冻、额外移动一次等。
中枢不能被摧毁,可以用护盾卡保护
流浪地球关卡可以获得额外移动卡牌
使用了对应属性的攻击会在格子上产生地形效果,比如火焰是燃烧、冰霜是冰冻效果等,地形之间可以产生共鸣,比如有毒地形可以使用单体火焰支援卡产生范围性爆炸等,这一切我们都可以利用起来,让我们战斗更轻松。
范围攻击卡牌可以选择方向
与毒性地形可以产生共鸣
与毒性地形可以产生共鸣
每场战斗不仅仅是摧毁敌人中枢,还有可能是防守模式,在每场战斗结束后会有奖励选择,除此之外还会增加超时空武器的经验值,提升超时空武器经验值可以为我们每次开局或者战斗中增加许多属性。
防守关卡,必须采集足够钛合金
超时空武器
关卡内也会有事件发生
画面需要提升, 音乐较为符合
在玩法方面我们在上面已经详细说明,当然还有更多需要玩家自己去探索。游戏在画面上以及音乐的设计上很符合太空背景的风格,在构图与配色较为简洁,战斗中的一些技能效果还有爆炸效果以及音效方面是值得赞赏的,在剧情配音上对于肉鸽游戏来说算是很用心,在新手引导上会通过序章的剧情故事一步步引导玩家整个游戏流程,在剧情上还是比较有吸引力的。
新手引导
不足之处
游戏UI不太符合太空主题,没有质感,虽然很简约但非常廉价。
部分操作上不太符合人们的操作逻辑,需要优化UE方面的用户体验,特别是在布局上部分位置不符合阅读逻辑,应该需要整体优化一遍。
可能因为是独立游戏,如果模型上是精细的太空战舰和更好的技能效果,在视觉上有冲击力的话可能会让玩家玩的更爽快。
在新手引导上虽然有序章的帮助,但是部分新手引导更多是让玩家观看小视频和文字,没有确切指引,并且许多名词没有很好的去解释,所以对于新手玩家上手需要很长时间。
UI廉价感十足
图鉴这里说明居然在中间,不符合阅读逻辑
结语
所谓麻雀虽小五脏俱全,《白夜星魂》这里就在内容上已经体现出来,虽然游戏整体有种廉价感,但玩法丰富的程度上还是很用心的,在玩法上创新很多,也有很多非常有意思的机制,让整个游戏的挑战性也变得丰富多彩,游戏并且支持创意工坊,喜欢的DBG+策略回合战棋+roguelike的话,不妨去试试吧。
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