《戰場賦格曲2》銷量突破40萬,全平臺demo上線試玩三章


3樓貓 發佈時間:2024-01-13 14:57:35 作者:stray枝仺 Language

  就在今天《戰場賦格曲2》宣佈全球下載量突破40萬,同時發佈慶祝插畫。遊戲於2023年5月11日發售,登陸多個平臺,包括PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch、PC和XGP。此外,遊戲的試玩Demo已上線全平臺,終極版也正式上架,包含遊戲本體、豪華版獎勵、季票和所有服裝包。


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遊戲介紹:(本作有自帶簡體中文)

劇情方面:

套著王道劇情的反戰JRPG

  本作以反戰為主題,其中的靈魂加農炮設定能將純淨小孩的靈魂轉化為能量炮。玩家的任務是拯救被敵人塞進炮艙裡的孩子,但在遊戲中並不難,只要玩家願意使用道具和合擊。儘管遊戲背景是戰爭,但實際難度不高,因此並沒有真正體驗到殘酷的戰爭。遊戲中也存在一些挑戰策略要素和悲劇背景板,但總體而言並未達到反戰反思作的預期。

  本作劇情較為傳統,預算有限導致日常對話採用語氣配音代替全語音,可能會影響觀賞體驗。過場劇情多采用旁白+PPT放映手繪,但劇情不拖沓,手繪表現力強,片頭製作優秀,能夠吸引大部分玩家繼續進行遊戲。

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遊戲玩法:

  本作中,孩子們有各自的技能樹和情緒值,可以通過滿足他們的心願或者食物加BUFF來提高狀態。在戰鬥中,對敵人造成傷害或者受到傷害會積累英勇值,當值滿時孩子會進入英雄狀態,同時孩子間有羈絆值系統,當值大於等於2時可以使用協力技能。

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  戰車上的炮臺可以配置主攻手和支援角色,不同顏色的炮對應不同屬性,而敵人也有相應顏色小方塊,需要用對應顏色攻擊。遊戲中還有休息時可以進行的多種活動,包括強化設備、吃飯、洗衣、釣魚、種地等,而商店和飛艇也提供了便捷的購銷和移動功能。遊戲的難度較低,玩家可以輕鬆享受遊戲樂趣。

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總結:

《戰場賦格曲2》以福瑞畫風為特色,但實際玩起來更貼近傳統王道故事。遊戲提供充足引導和豐富養成要素,避免了JRPG常見的跑路和劇情拖拉問題。儘管存在成本表現力不足的問題,但整體遊戲體驗仍然不錯,尤其是在近年來能做到這一點的JRPG中顯得難得。


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