《星際拓荒》浩瀚星河,無盡探索


3樓貓 發佈時間:2022-05-01 14:46:27 作者:星遊鑑賞社 Language

本文作者 #星遊社# 小明

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前言

《星際拓荒》是一款以太空探索題材為背景的冒險遊戲,遊戲的畫面並不是很精緻,但玩法絕對獨特。

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我們都是如此的渺小,沒人不會嚮往深邃奧秘的太空,這種渴望從古至今一直在延續,並將跟隨文明持續下去,不論經歷多少次的輪迴,生命對真理的追求都會超越時空的枷鎖,綿延不絕。

探索類遊戲的代表之一

探索類的遊戲很難做,不僅是因為缺少主題和玩法,還是因為缺少提供快感的方式,不同於情色與殺戮這種最簡單的提供快感的手段,探索本身所能帶給人的快感是有限且間斷的,甚至是短暫的。情色上不了檯面,也因此使得遊戲製作者們更傾向於製作帶有殺戮血腥色彩的遊戲,這種快樂來的相當簡單。

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《星際拓荒》的誕生無疑是與如今快餐式的遊戲有著十分本質上的不同,遊戲既沒有精美的畫面,也沒有電影般的過場動畫,有的只是略顯硬核的星際探索和各種各樣的奇遇冒險,換句話說,遊戲的製作重點十分投入於玩家本身的沉浸感和代入感,遊戲中許多場景的變換都證明了這一點(例如玩家在死亡後鏡頭的使用)。

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就目前的遊戲製作環境而言,我們不難看出,如今許多遊戲製作大廠們十分樂意在遊戲的畫面和殺戮之下的玩法下功夫製作,配以精美的過場動畫和背景音樂,沒錯,一部“3A大製作”遊戲就這樣誕生了。

在這樣公式模板化的套用之下,似乎優質遊戲的製作只需要有錢就行了,稍微講一個不錯的故事,改進一下畫質和美術,即使你沒有什麼很突出的核心玩法也能有不錯的銷量。

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管中窺豹,可見一斑。如今獨立遊戲的製作愈發困難,不僅是由於資金上的緊張,其實更多的還是製作組們的想法和想象限制了遊戲的萌芽,相信《星際拓荒》的存在也在一定程度上指出了獨立遊戲製作的方向和思路。

優秀的敘事與解密結合佳作

本作在敘事和玩法上的糅合無疑是十分優秀的,遊戲的背景發生在一個怪誕的宇宙之中,作為一個宇航員,我們如今陷入了一個不斷循環的時空當中,每一次的循環都有22分鐘來阻止災難的發生,而這一切源頭便是太陽的爆炸,遊戲無疑為玩家提供了一個廣袤的世界觀。

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部分玩家對步行模擬器類的遊戲比較抗拒,原因很簡單——許多類似遊戲都缺乏互動性和參與感,只要你在看,就能夠完整的體驗到遊戲所想給你講述的故事。《星際拓荒》有所不同,在這個遊戲中,你不得不作為一個參與者去翻譯每一句語言,去面見每一個場景,去思考每一個問題,這極大的增加了玩家的互動性和代入感。

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上面我們已經提到了探索類遊戲難做的一點原因是很難像殺戮和色情那樣給人帶來直觀的快感,那麼吸引玩家的點應該是什麼呢?信息。

遊戲將信息反饋給玩家,這樣撥開迷霧見真人的玩法往往能使得玩家不再以一個旁觀者的身份代入其中,思考和探索是體驗遊戲的刀和叉,信息則是誘人的蛋糕,自己上手,美味十足。

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所以在這裡我也不得不說的一點便是劇透,劇透和攻略這樣的東西會使遊戲失去樂趣性,換句話說,會使得蛋糕變成“雞肋”,食之無味,棄之可惜,所以一定要自己上手,如果已經視頻通關了那就不要買了,只能恭喜你可以期待未來還能碰到同樣優秀的遊戲了。

別具一格的藝術風格和背景音樂

有人會說遊戲的畫面不夠精緻,甚至是有所欠缺的,但我要說遊戲的注重點根本不在此,難道說《我的世界》必須要以接近現實的畫面呈現給玩家才會好玩嗎?難道說像素風的《星露谷》必須要動畫化才算得上精美嗎?要我說,大可不必,既然遊戲的核心玩法擺在那裡,那很明顯這才是製作者主攻的方向,所以沒必要雞蛋裡面挑骨頭,解密探索才是遊戲的本質。

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遊戲的繪畫風格有些像是動畫,這樣的製作往往會給人一種比較親切的感覺,遊戲的背景音樂也是很優秀的,浩瀚宇宙的那種神秘感、獨自漂泊在宇宙中的那種孤獨感以及行星龐大給人帶來的震撼感,這些無一不說明我們的渺小與無知,讓人十分有代入感。

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我們都是銀河中的塵土,只是趁著還能動所以要抓緊時間填滿自己那慾望的好奇心。

缺點簡述

遊戲並非是完美無缺,在以下幾點我認為有些讓人想吐槽。

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一、遊戲複雜的飛船控制讓人有些費解,這就導致在部分關卡的解密時在劇情上有了一定的拖沓。

二、遊戲的碎片化敘事方法在開頭和結尾處都給人不錯的印象,但在遊戲中部分信息不足時會讓玩家有些雲裡霧裡,也導致了角色塑造不足影響了結局的表現。

三、巨物恐懼症患者慎入,3D眩暈玩家不建議入手。還有就是也不算缺點但還是一提,遊戲缺少一定的重複遊玩性。

四、遊戲對新手而言缺少一定的引導。

一點想說的

小時候,我們都曾有過對宇宙的嚮往,看著星星想象自己變成宇航員的樣子,仰望星空常常能給我們帶來無盡的快樂,是呀,誰還不曾是少年,誰有不想探索宇宙的奧秘,它是那麼的深邃,那麼的神秘......

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如果有一天,我們都不再向往星空,那文明將少了許多色彩;如果有一天,我們都不再好奇,那生活將失去樂趣;如果有一天,孩子們也不再仰望星空,那存在也不再有意義。

好奇心是古往今來人們對知識嚮往的驅動力,“Stay hungry,Stay foolish”不應該只是一句口號,我們應當保持這種好奇的狀態,像守望者一般凝望夜空,永遠充滿憧憬,永遠年輕,永遠熱淚盈眶......

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如今,曾經的孩子早已長大,星星也在我們不注意的時候慢慢的溜走了,還有幾個人會在夜間抬頭看天呢?恐怕很少了,我們沒有那麼單純了,星空也失去了曾經那般的令人嚮往的感覺,它依舊是那麼的神秘,可我們卻不再那般好奇。

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願我們都能找到屬於自己人生中的啟明星,駕駛宇宙飛船,踏上屬於自己的旅行,或許有一天我們也會以陌生人的身份相遇,只盼前程似錦。

入手建議

總體看來,《星際拓荒》是一款十分優秀的解密探索遊戲,遊戲有十分優秀的劇情和玩法,浩瀚星河,無盡探索,相信絕對能滿足你對星空的想象。如果你對遊戲的畫風或者玩法有興趣,或者說比較喜歡解密類遊戲和探索類遊戲,那麼我非常建議您試一試《星際拓荒》這款遊戲。8.5/10

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