居無定所,但是家一直在
在遊戲內我們時常會因為一處風景而停留,風景秀麗的場所讓玩家心曠神怡,從此心神不止停留於現實,於是我們遨遊於這方天地之內,肆意徜徉;再或是波瀾壯闊之地讓心靈陷入巨大的震撼之中,因此我們思維開始停滯時間也彷彿於此刻停頓,無言亦無聲。
來到本作,首先我得承認本作給我的印象分很好。當我看到商店界面內不斷前行的巨獸,我明白這款遊戲我玩定了,確認過眼神,是想玩的遊戲。
在本作的背景故事中設定在了孢子毒素爆發的時期,因為故土已被毒素浸染我們所在的紐族不得不舉族搬離,跨越千山萬水,歷經無數磨難,紐族人來到了一處奇妙之地;
當腳下土地已經發生了震動,山石開始位移,飛禽走獸俱驚,抬頭只見天空中投下了巨影,紐族人意外登上了上古巨獸翁布的背上。
原來紐族世代棲息的土地竟還隱藏著如此生物,如今劇烈的孢子毒素喚醒了沉睡千年的翁布,翁布的出現無疑是給紐族人提供了一條新的生路,所謂山重水複疑無路也便是如此了,這段奇妙的緣分也將紐族和巨獸翁布捆綁到了一起。
當翁布站起身來向遠方走去,於是玩家控制的紐族也將跟隨翁布的腳步舉族開始永無止境的漂泊。
背景故事交代到這裡玩家也就基本可以理解本作的名字《漂泊牧歌》的含義(中文名字可能翻譯不同),我們可以直白的理解本作的名字就是指玩家將要去流浪遠行永遠在路上,但是不同的是這次並非只是人與人之間的旅程,而是氏族與巨獸共同的旅行。
紐族依託翁布而棲息繁衍,而在之後紐族又可以反過來照顧巨獸翁布,這種互相依存共生共依的關係無疑讓這場單調的遠行多了一些色彩,經管已經走在路上遠離故土,但是當紐族人登上翁布的背上開始,這裡就是新的故鄉了。
遠古的族裔,巨獸的飼養者
因為對同類型遊戲接觸的並不多,所以我選擇了難度比較簡單的開局,新手模式下的開局可以說對我這樣的玩家十分友好了,拋開別的不說,遊戲內貼心到讓人髮指的保姆式指引實在是讓每一個選擇此模式的玩家都能快速上手(雖說上手難度也並沒有那麼大就是了);
當然了,遊戲內還提供另外兩種難度供玩家選擇,分別是:中規中矩的熟練模式以及偏向硬核受苦的老手模式
雖然玩家選擇不同的遊戲模式其中的難度會依次上升,指引也將會相對的減少,更重要的是玩家的體驗真的會隨時間推移差別巨大。
雖說我個人選擇了最低等的難度,但是我還是推薦多數玩家去選擇中等的遊戲難度,正如我上文所說的在“保姆式教學”中游戲內甚至連WASD移動都做成了目標需要玩家去完成。
並非是說遊戲的指引是一種累贅,而是對於有一定基礎的玩家完全可以跳過這些冗長的指引直接開始自己的遊戲就好了。
當紐族選擇棲息在翁布背上時,玩家的遊戲之旅也就正式開始了,也許在同類型遊戲只內玩家考慮的有且只有一件事情,那就是保證自己的氏族持續繁榮發展下去,但是來到這裡上述提到的目標依然適用於本作,只不過我們在保證自己氏族發展的基礎上還要去照顧我們腳下的大個子朋友翁布。
這一點在遊戲的早期教學內容中也已經提示給了玩家,如果全體村民死亡或者是翁布死亡遊戲都會強制結束。
這裡需要重點說一下村民的死亡是很容易理解的事情,而本作新增的有關翁布的狀態卻是需要玩家去關注一下,翁布的生命顯示在玩家遊戲屏幕的右上角圓圈之內,而導致翁布生命值降低的因素可能是多種多樣的持續活動筋疲力盡會倒置翁布生命值降低、過度飢餓會導致翁布生命值降低以及在毒性環境內翁佈會身重劇毒致使生命值流失,這裡需要強調的是,翁布如果中毒的話會導致其在體表生成毒性植物從而直接對生活於此的村民造成重要影響。
具體來說玩家要滿足族人的衣食住行各方面需求,搭建帳篷讓有地方遮風避雨,修建採摘園讓族人不必食不果腹,開闢耕地收穫各類瓜果蔬菜,以及儲存水源建造倉庫,當然在建造的過程中玩家也要時刻注意自己的材料儲備,高強度的大興土木玩家的材料儲備肯定是會告罄的。
在前期的建造過程內玩家基本上是缺什麼造什麼就好,而完成這些相對基礎向的建築後我們基本都會統一出現材料不足的問題,因此,我們在建築的過程中就應該率先指揮族人去砍伐樹木以及開採礦石,這些基礎性材料都是會隨時間在翁布的背上不定位置生成的,起初我還擔心木材礦石問題如何解決,遊戲內給予的材料自動生成設置可以說基本解決了玩家的燃眉之急,要知道在本作內玩家的活動空間一開始就限制死了,我們只能在翁布的背上去活動,雖然這些有限的地方十分廣闊,但是仍然在後期內仍然會讓玩家感受到用地緊張、資源不足的問題,只能說製作組考慮到了這一點考慮還是很周到的。
在一些相對高級的建築上玩家則需要使用進階材料:木板和石板
獲取以上兩類材料玩家需要去建造木匠鋪和石匠鋪
進階材料的設計並不算新穎,甚至在我看來本作建築物所需要的材料未免有些單調了,但是單調有單調的好處,只需要兩類材料就可以完成建造確實在一定程度上方便了玩家的遊戲體驗,但是另一方面玩家的遊戲流程也被簡化了一部分,玩家建造各類建築物的成本可以說很低了,基本上建造一片成規模的氏族可以說很容易成型了。
除此之外,部分建築的解鎖則需要玩家通過研究取得,遊戲內一開始提供給玩家的只是一部分的相對基礎性的建築,有相當一部分的建築是需要玩家間接去解鎖的。
結語
即便本作目前仍處於EA階段,但是初窺一角我們讓可以看出本作的可玩性十足,當身處移動大陸之中,我們在享受沿途風景的同時還要面對來自前方未知的挑戰,畢竟這可是一片危機四伏的大陸。