Remedy在今年5月確認了《心靈殺手2》將於今年10月17日首發,但僅支持數字版,沒有計劃推出實體光碟。這一消息引起了粉絲們的一些擔憂,因為僅有數字下載存在著遊戲保存和所有權的問題,這在任天堂3DSeShop關閉後已經變得顯而易見。
然而,在最近的夏季遊戲節期間,《心靈殺手2》的創意總監Sam Lake和遊戲總監Kyle Rowley解釋了這一決定背後的更多細節。他們表示,這樣做是為了讓Remedy有更多的時間來完善遊戲,以達到一個更加出色的水平。
Lake解釋道:“是的,目前我們計劃只發布數字版遊戲。從Remedy和Epic的角度來看,我們認為這是一個明智的決定,而且時機也很合適。”
Rowley補充道:“顯然,作為創意人員,完全數字化的發佈方式能夠讓我們有更多的時間來打磨遊戲。實際上,這給了我們幾個星期的額外時間。因為如果不這樣做,實體光盤上的遊戲必須能夠在沒有任何補丁的情況下進行遊玩。我們不想發佈一款我們自己都不太滿意的作品,我們不想讓玩家們玩到一款質量不高的遊戲。因此,我們希望通過這種方式,能夠創造出更加優秀的遊戲版本。”