《牧野之歌》:世界的盡頭是桃花源


3樓貓 發佈時間:2024-08-12 02:37:19 作者:洛比達古 Language

前言

最近飛來橫禍,禍不單行,先是被貓抓傷打狂犬疫苗,又是畢業季找工作,迷茫萬分,不知去向,電子楊偉,啥啥不順心,啥啥不如意,陷入了虛無的狀態。

《牧野之歌》:世界的盡頭是桃花源-第0張

煩悶閒暇之餘,朋友推薦了一款叫《牧野之歌》的國產牧場物語,暫時拋卻那些煩惱,打開遊戲。

《牧野之歌》:世界的盡頭是桃花源-第1張

 開場的嬌喘差點給我嚇靜音,我真的是在玩遊戲啊各位!還好家裡沒其他人 。

緊接著就是創建角色了,選項豐富,不同角色有不同增益。身為華夏兒女自然是選擇種田文了。

角色搭配推薦

海之國(釣魚經驗額外+1)+航海家(釣魚)

風暴草原(衝刺經驗額外+1)+樵夫(伐木)

幻沙王國(稀有礦石+2%掉落率)+礦工(採礦)

東方大陸(播種金色作物概率+1%)+園藝師(種植)

自由之邦(打招呼角色好感+2)+商人(6k+情報)

《牧野之歌》:世界的盡頭是桃花源-第2張

初見

我用的是xbox手柄,遊戲對於手柄按鍵的適配還是比較合理的,體驗很舒適。

剛開始幀數不穩定,對於玩膩了3a大作的我來說,確實有些不適應,角色幼稚的臺詞讓我想起了小時候拿玩具自己編劇情對話的久遠記憶,該說不說,遊戲的無縫地圖做的不錯,進門再也不用黑屏加載了,可能也是這個原因,優化還需要打磨一下。 

《牧野之歌》:世界的盡頭是桃花源-第3張

色彩飽和的美術和建模對於小學生來說可能很幼稚,但對於大學生來說剛剛好。

玩著玩著,發現內容還是挺多的,種田、釣魚、伐木、挖礦、放牧……妥妥的賽博農場主了,已經沉迷釣魚無法自拔中,只要注意體力值,基本不會空軍。

《牧野之歌》:世界的盡頭是桃花源-第3張

剛開始玩還是比較難受,體力回覆慢,砍幾棵樹就要坐椅子上等體力慢慢回覆,不過隨著奔跑砍樹等熟練度的增加,體力值和耐力值也越來越高,足夠使用。 

《牧野之歌》:世界的盡頭是桃花源-第3張

牧野之歌的椅子是可以坐的!

 

人形帕魯

種田遊戲最煩的就是重複收集資源了,不過牧野之歌能夠招募人形帕魯NPC幫小鎮建設添磚加瓦,比如花點金幣委託NPC幫忙砍樹採礦等等,同時也可以不斷提升NPC好感度,達到一定程度後便可以收服為真正的人形帕魯,讓NPC幫工幫你進行種田等一系列重複收集資源的過程,這下又成賽博資本家了。

《牧野之歌》:世界的盡頭是桃花源-第3張

除此之外任務引導還是可以優化一下,出個任務追蹤顯示到地圖就更好了。這樣也更方便新玩家找NPC做任務。

 

《牧野之歌》:世界的盡頭是桃花源-第3張

你好,結芬 

和NPC談戀愛是一種什麼樣的體驗?

牧野之歌的NPC好感度系統很有意思,做了個叫“心靈之門”的系統,可以不斷窺探NPC的隱私,瞭解角色的劇情,聊天提升同步率,選擇正確選項便可以增進關係,選錯的懲罰也不高,大不了讀檔或是第二天再來。 

《牧野之歌》:世界的盡頭是桃花源-第3張

玩到後面,還可以和環、金、華莉絲、波琳、姬月、羅德這六位角色進行戀愛約會結婚,不同的角色演出動畫也有所不同,這下真的是可以賽博拜堂了。不過對於本哥布林來說,戀愛只會影響我拔刀的速度。

《牧野之歌》:世界的盡頭是桃花源-第3張

 種田之外

星露穀物語大火之後,就多了很多種田類遊戲,內容也都大同小異,牧野之歌也是其中一個,不過也有其特色之處。

因為農作物成熟在遊戲裡要等很多天,所以每天澆完水後就有很多時間去探索整個世界,並且獲得意想不到的回報,或者是令人會心一笑的地方,比如摘花園的花就會被NPC叫停。

牧野之歌啊牧野之歌,自然是有畜牧業的,通過擴建牧場可以養殖不同的動物,將動物培養到3級好感度後就可以騎了,從此就是有車(指動物)一族了。  

《牧野之歌》:世界的盡頭是桃花源-第3張

總結

整體體驗下來,這遊戲還是一個內容量很多的牧場物語類遊戲,像是3d版的星露谷,同時又有點自己的特色,總體還是比較享受肝進度的過程,一分耕耘一分收穫,看著自己的家園一天天變得越來越好,內心的成就感油然而生。

雖然還有一些需要改進優化的地方,但仍然值得一玩,也許就是這樣簡簡單單的遊戲,能讓內心真正的寧靜下來,看更新公告製作組的優化和修復也很勤快,後面還有神秘的地下世界100層和更多內容,已經開始期待了。

如果你玩膩了3a大作,陷入了電子楊偉的境地,不妨試試這款遊戲,同時在這裡也希望製作組能夠不斷改進優化,讓《牧野之歌》成為國產牧場物語的標杆。

《牧野之歌》:世界的盡頭是桃花源-第3張

 另外,希望大家在工作遊戲之餘,也不要忘記生活休息,讓時間慢慢撫過指尖,此間的少年,最好不過。


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