《如龍0》評測:一切《如龍》的開始


3樓貓 發佈時間:2022-09-16 17:33:47 作者:Aidoneus Language

前言

《如龍0:誓約的場所》是由世嘉發行的一款動作冒險遊戲。發售時間比較晚,但其內容是《如龍》系列的前傳。瞭解過《如龍》系列的玩家都知道該系列都是圍繞著日本黑幫所展開的江湖風雲故事。不過雖然是正作前傳但本作首次採用雙主角的設計,玩家將扮演兩位《如龍》系列中最具人氣的兩位角色桐生一馬和真島吾朗,在暗潮湧動的黑道上,粉碎敵人的陰謀詭計。作為前傳的本作也將帶領玩家見證“堂島之龍”和“夜之帝王”的誕生。無論你們是萌新還是老粉,本作都會給予你們特殊的體驗。

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電影級別的劇情體驗

《如龍》系列作為角色扮演類遊戲,可以說是走出了自己的風格。不管是在劇情還是人物的塑造上都有其獨特的表現風格。就劇情而言,本作主要是以桐生一馬與真島吾朗的視角來描述三大勢力—東城會,近江聯盟,麗華不動產,為了爭奪“空白的一坪”所展開的激烈競爭。兩位主角當時還只是一個小人物,也是在經過這一次時間事件之後徹底在黑社會中打出了名號。同時在這場鬥爭中追逐事件真相的同時,不知不覺成為了事件的中心。桐生一馬和真島吾朗各自為了心中的道義而戰。

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劇情節奏緊湊,且解答了很多正傳中的伏筆。隨著劇情推進,事件的發展真可謂可謂是一波三折,極大程度上調動了玩家的遊玩興趣。 本作的雙主角設計也使故事敘述得更加清晰完整,兩個人的關係以及在後續作品中的淵源也得到了很好的補充,敘事邏輯嚴絲合縫。玩家可以從不同的視角和不同的人物關係中逐漸發現事件的真相。當兩條人物的故事線在最後匯合時,相信會產生一切真相大白的爽快感。同時也充分激發了玩家的好奇心,讓不少玩家大呼過癮。

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其次從人物形象的塑造來說,《如龍0》乃至整個系列中每個人物的形象都是刻畫得非常飽滿,哪怕是街頭小人物在支線故事的劇情中情感也是表現得淋漓盡致。俗話說:“金無足赤,人無完人”,畢竟世界上沒有完美、純粹的人。雙主角的設計正是製作組想通過這種設計,以桐生一馬和真島吾朗對比描繪。兩個人根本沒有所謂的一黑一白,因為兩人本來都是黑道,都是城市黑暗地帶遊走的人物,但作為遊戲的主角之一的桐生一馬卻是一個有正義感,有仁慈之心的正派角色,有著堅定的行事準則,仁義之氣油然而生,也因此“四處行俠仗義”,容易背鍋。但偏偏就是這樣的一個人竟是一名黑道,這種對比矛盾強烈,能使玩家留下深刻的印象,但也會產生一種與現實的割裂感。其實這是由於玩家不瞭解當時的日本黑幫文化,因此情感共鳴不強。但在隨著劇情的發展之後,玩家就可以慢慢理解所謂的日本黑幫文化了,這也是遊戲的一大特色吧。這樣一來也就能夠更好地體會到兩位主角“辛酸”的心路歷程,更能使玩家代入其中,產生共情。

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爽快的的戰鬥體驗

打鬥酣暢淋漓的爽快感一直以來都是《如龍》系列的標誌性特色,本作也不例外。遊戲中兩個主角都各自有三種獨特的戰鬥風格,而且每種戰鬥風格所對應的攻擊方式都有所不同,這就意味著在不同的場合下面對類型不同的對手需要切換不同的戰鬥風格進行應對。

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遊戲中玩家還可以利用戰鬥場景中出現各種能夠互動的物品進行進攻,例如自行車,廣告牌,敵人掉落的武器……,這就導致戰鬥方式更加多樣,同時合理地使用武器能夠加快戰鬥的效率,畢竟有時由於街頭小混混的騷擾而產生的戰鬥在遊戲前期資金不充足的情況下還是有點頻繁的(後期就撒錢吸引注意力就完事了)。本作還採用了類似於技能點加點的形式,不僅可以用來學習新的戰鬥技巧還可以提高人物自身的屬性(常規RPG所具有的攻擊力,體力值上限等)。但這也導致面對強大敵人的時候需要提前不斷通過完成支線任務,達成成就以及小型戰鬥來獲取技能點升級。雖然增加了遊戲時間,但也難免會使玩家感到無聊。此外,在搭配手柄遊玩的體驗下玩家收到打擊感反饋非常強烈,有著拳拳到肉的暢快體驗,再加上敵人在被擊飛或者玩家使用特殊技巧帶來強烈的視覺反饋,讓戰鬥體驗更上一層樓。

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因為本作是雙線敘事模式,因此玩家可以總共可以遊玩兩塊大地圖,分別是東京·神室町與大阪·蒼天堀。兩大區域都有著代表各自文化特色的獨特建築與區域設計,並且每塊地圖都有豐富的互動體驗內容。一般來說,玩家可以進入的建築一般分為三種類型:餐飲內,商店類,娛樂類,此外還有因為劇情需要才能進入的特殊場所。餐飲類主要是一些餐館,玩家可以進去點餐來恢復體力或者補充熱力條(施展各種炫酷的熱血動作的基礎)。而商店類主要是便利店,商城之類的,顧名思義就是能夠通過金錢獲取道具。娛樂類主要是能夠提供各式小遊戲遊玩的場所,可以說是《如龍》系列的精髓了。它們數量繁多,分佈在地圖各處。因其完美還原現實以及優秀的體驗而常常使不少玩家都流連忘返,忘記劇情的推進。提供小遊戲的場所包括但不限於:麻將館,將棋館,ktv,電玩廳等。有著暴力,賭博以及色情因素的《如龍0》沒有官方漢化的原因可能就是因為這個吧(不能明說了,懂得都懂)

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另一方面,本作也沿襲了系列傳統有著大量豐富且詼諧有趣的支線故事。上百種支線故事各不重樣,遍佈地圖的各個角落可供玩家自由探索。在這些支線中,玩家可以與各個不同職業的人互動,幫助他們解決問題。值得注意的是,儘量不要在推進主線劇情的時候做支線任務,因為這些支線任務的氛圍往往輕鬆愉快,與主線劇情的緊張慘烈形成鮮明對比,同時弄容易跳戲,破壞故事體驗。

在本作中,錢是重中之重,這點從主線劇情中也可以看出。錢是萬惡之源這句話還是有一定道理的,遊戲中不僅可以用錢可以買強力的道具與武器,還可以在面臨小混混騷擾時吸引注意從而逃脫戰鬥。

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總結

總的來說,本作是一款非常優秀的角色扮演類動作遊戲,有著精彩的劇情,爽快的戰鬥,同時也能足不出戶感受日本的一些文化。遊戲體量也十分充足,誠意滿滿,光是小遊戲玩個三十個小時以上綽綽有餘。雖然沒有官方漢化但可以通過打漢化補丁進行解決,問題不大。相信我,在遊玩之後你必定會愛上著整個系列。筆者《如龍》系列基本都撰寫過評測,如果有興趣可以進行參考。

再次感謝您的閱讀!


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