【PC游戏】又是一年Steam夏促,潜入类游戏推荐——不留活口也是成功潜入


3楼猫 发布时间:2023-06-30 15:09:55 作者:云焕破军 Language

潜入类游戏是以隐藏和躲藏为主题的电子游戏,即以不被敌人发现的方式达成目标的游戏,全程潜行的难度有时候是要大于突突突的。本次推荐的是作者玩过的游戏,作者没玩过的例如合金装备不在本次推荐范围内(不过合金装备也只能买KEY解锁了)

 

1、杀手系列

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【PC游戏】又是一年Steam夏促,潜入类游戏推荐——不留活口也是成功潜入-第1张

《Hitman》系列是IO Interactive团队开发的一款潜入类游戏,追求的是未被发现的前提下击杀目标,玩家灵活运用潜入和变装接近目标,然后剧情杀或烧死、摔死、砸死、电死、淹死、炸死和毒死等手段击杀目标,最后全身而退来获得沉默刺客的称号。杀手系列的潜入系统中,通过抛物引开NPC的玩法是最为核心的机制,熟悉的玩家可以通过这套机制进行潜入,如入无人之境。同时特殊变装系统更是杀手系列的招牌,基本所有的NPC的服装都是可以拿来更换的,而后可以获得对应NPC的特权,比如变成守卫可以携带武器,变成厨师可以给食物加东西,变成工人可以设置各类机关,而一些关卡中的特殊NPC的服装在获得后还可以进行特殊的剧情,这点在其他游戏中很难见到。

如果要新买游戏的话,推荐3代全套直接入手,好玩可以再去买入历史的1-5代补完整个系列,但是老版本的杀手画面会比较有历史感,一些机制也不是很完善,只推荐怀旧玩家购买。这次重启三部曲结束后,基本杀手系列会进入到一个暂时的休息时间,等待后续再次新作的推出估计要N年以后了,但是游戏里各类的不定行踪目标,升级契约和特殊契约都在不停更新,同时玩家也可以自己制作契约来给其他玩家进行通关,重复可玩性还是有的,至少每隔一段时间在来玩的时候,总能有一些新内容。

 

 

2、杀出重围系列

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杀出重围是一个赛博朋克背景的游戏,可能是年代日渐久远的问题,游戏一直不火,但是单就设定和玩法来说,是不输给《赛博朋克2077》的。游戏玩法非常多样性,你可以选择最高难度一人不杀过关,也可以一路突突突当成射击游戏,给出了多种可能性的通关模式,而且对比上一代敌人有所加强,很多地方不能再单单开隐身混过去了。同时增加了不少技能,引入了过热系统让玩家需要有技能的取舍。不过游戏的核心玩法还是潜入,游戏中设置了大量的通风管道和秘密通道,而且最高难度不杀一人的成就也是对全程潜行玩法的认可。该游戏总体可玩性较高,推荐购买最新的两代人类分裂和人类革命,觉得有兴趣之后还可以买入杀出重围的大包。

 

 

3、神偷系列

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神偷系列算是潜行类游戏的鼻祖,游戏的玩法是硬核的潜入,基本高难度下被发现就是死路一条,而且游戏最高追求的是没有击倒敌人的潜入,这点比打晕敌人进行潜入的难度要大很多。而且作为小偷,扒窃钱包和道具也是很有趣,结合各种解密在大地图和任务场景里搜刮各种财宝,还是很有成就感的。游戏中潜行最重要的是光线因素,再黑暗中敌人要贴脸才能看到你,但是在光亮处,敌人大老远就能看到你开始射击,而游戏的各种道具,很多都是对光源的控制用的,全程潜行下来成就感还是很不错的。

推荐尝试最新的神偷,再往前的作品画面比较早古,玩家不一定可以接受,但是喜欢潜入玩法的玩家可以都入手体验下。

 

 

4、羞辱系列

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《羞辱》建议直接买入合集,包括了1代2代和界外魔之死,同时包含DLC,这是一款让人感觉到惊喜的游戏,无论是玩法,画面还是世界观都很吸引人。

这游戏世界观是一个蒸汽革命后的世界,结合了魔法和瘟疫等背景,通过游戏里大量的文本,让这个世界显得更加立体。同时通过优秀的画面表现出了这个奇幻的世界。

游戏的玩法有潜入和突突突两种,通过魔法和刀枪进行组合式的操作,个人建议进行潜入,同时根据玩家的选择(看杀不杀人),剧情会有不同的变化,这点增加了游戏的可玩性。

DLC中的关卡模式可玩性很高,算是对游戏战斗部分的补充,剧情DLC则是将剧情进行了补完,是一个很好的补充。

 


5、狙击精英系列

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《狙击精英》可以说是一款很好的狙击手模拟游戏,游戏重视真实弹道模拟和潜行系统。游戏狙击的同时也讲究隐藏自己,本质上就是潜行游戏,而且4代开始有点像杀手系列了。

游戏随着难度的变化,弹道会越来越仿真,受到地心引力和风力的影响出现弹道的偏差。同时游戏高难度时候,很难突突突的过,必须要重视潜行和隐秘的狙击。特别是有敌方狙击手的时候,第一次玩不死几次还是很难找到对方的。

游戏画面算是那个年代的合格水平,也不是主打的卖点。游戏剧情在二战,比较英雄主义的一套,而且还是带有一些冷战色彩。游戏里的狙击枪都是现实中那个年代存在的,而且模型比较仿真。

推荐打折买入打包的合集,另外游戏的多人模式现在排队需要一些时间,成就党需要和朋友组队去打多人模式的成就。

 

 

6、细胞分裂

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育碧的潜入类IP,可惜一直没有新作了,游戏的玩法其实也可以突突突,但是费舍尔大叔还是擅长潜行的,特别是经典的戴着夜视仪的倒挂镜头。游戏中有无数种玩法,可以枪杀敌人、暗杀敌人,也可以把敌人引开。游戏中玩家能使用各种武器,如消音手枪,冲锋枪,手榴弹,抛弃式开锁器,光纤探头等各种你想不到的特工武器。.

推荐购买5代断罪和6代黑名单,觉得合胃口可以在买入1-4代的合集包体验下。

 

 

7、刺客信条2三部曲

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当年的刺客信条还是可以潜入的,其中最经典的就是2代的艾吉奥,潜入玩法千变万化,标志性的袖剑和兜帽,高空刺杀作为刺客的标准姿势也是让人津津乐道。特别是在兄弟会中加入了同伴系统后,整个刺客成为了一个组织,一下万箭齐发敌人纷纷倒下的感觉是真的刺激。而且三部曲的剧情确实是整个刺客系列的巅峰,艾吉奥波澜壮阔的一生及其引人入胜,就和STN视频里说的那样,阿泰尔在走廊熄灭了火把,而后被百年以后的艾吉奥重新点燃,这种剧情的刻画在后面的作品里再也没看到过了。后续的作品在画面、玩法和开放世界都逐步强化了,但是剧情上却越来越弱。

推荐买入三部曲,喜欢开放世界的可以试试神话三部曲,但是喜欢潜行的玩家只推荐2代三部曲。

 

8、冥河

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冥河英文名是Styx,现在共有2部游戏,是一款标准的潜入类游戏,扮演一个哥布林来潜入接近世界之树,剧情上有很大的转折,算是及格,潜入的玩法上也中规中矩,没啥太大的亮点,也没啥太大不好的地方。全成就通关需要至少2次,不杀人全程潜入全收集一次,速通一次,游戏时间在10-20小时,打折时相当便宜,推荐喜欢潜入类的玩家购买。

 

 

9、忍者之印

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《忍者之印:重制版》是在原版的基础上强化了画面的版本,由于原作的玩家可以直接获得。

游戏是横版过关游戏,不同于一般的突突突,这游戏主要是潜入和各类道具的使用,比较讲究战略和战术。剧情上的反转还是让人感觉不错的,其他地方中规中矩。推荐打折时购买。

 

 

10、地铁系列

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地铁系列是乌克兰工作室4AGames开发的第一人称射击游戏,系列共计三部游戏,分别是2033、新曙光和离去。主要讲述了在爆发核战争20年后的莫斯科,人们生活在地铁之中,躲避核辐射和辐射下后的各种怪物。游戏前两部是标准的线性游戏,第三部则加入了开放地图元素。整体游戏的氛围压抑中带着一些恐怖,在黑暗的地铁隧道中探索本身就比较压抑,时不时出来几个变异体,接近恐怖游戏的感觉。

游戏虽然看似第一人称突突突的游戏,但是你要达成好结局,都是需要全程潜入的,游戏的道德点的系统基本决定了不能杀人,要不全部打晕,要不悄悄摸过去,要是全程突突突,基本肯定是坏结局。而且游戏中也设置了灯光系统来让玩家隐藏自己,整体的潜行机制尚可,不过敌人多半比较傻,在面前都不一定看得到你。

推荐从2033到新曙光再到离去全程体验下来,是一个不错的体验。

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