各位旅行者们大家好,这次带来的是5.1版本第一期深境螺旋的进阶攻略。
内容包括但不限于怪物阵容,角色配队推荐,详细打法技巧等,希望能对大家通关,满星有所帮助!
目 录
一、5.1第一期深境螺旋特点总结
二、怪物阵容简析
三、角色配队推荐
四、单间打法详细拆解
一、5.1第一期深境螺旋特点总结
输出要求
5.1深境螺旋最低输出要求与5.0相近;单个敌人的血量有所膨胀,约为之前血量的1.5倍,但敌人数量和分波偏少,因此最低输出量并无太大区别,且敌人有特定的元素需求,能找准对策就不难打。
对策要求
上半:
这期上半敌人数量偏少,每波只出一两只精英敌人;
最好有一定的对双能力,适用的角色还是非常多的;
由于圣骸兽的存在,推荐带减抗;
前两间怪物分波次,要求我们有一定转火能力。
下半:
下半总体而言也是对少量精英敌人;
第一间怪物分波次,要求转火能力;
后面两间是非常熟悉的岩盾BOSS,非常需要能高效破岩盾的角色或方式。
下半三间中都存在窗口性质敌人,因此对我们的排轴能力、窗口爆发能力有一定要求。
元素要求
上半:
上半第1间有雷、火圣骸兽,最好能带雷、火属性的辅助角色;
后面两间有坎瑞亚机械的存在,排斥物理输出。
下半:
非常推荐岩元素,1-3间都存在岩盾;
其余元素并未特别推荐或排斥;
由于隙境原体、自律超算型场力发生装置的存在,可以考虑枫丹芒性角色。
生存要求
本期的生存压力偏低,无需特别注意。
12-1上的圣骸兽分波出,生存压力不算太大,注意打断即可。
12层下半的怪物若不被破盾,攻击欲望与输出较强,容易使角色暴毙,可以注意带好护盾等生存位。
渊月祝福
角色施放元素战技后,该角色的防御力提升提升60%,持续9秒。
对于当期UP角色,5.1深渊契合希诺宁、千织、纳西妲、胡桃。
希诺宁作为全新的万金油辅助,有着极高的泛用性,且作为岩系角色,可以作为下半的对策位携带,自身机制(无论是用作辅助还是主C)比较契合当期的渊月祝福。
千织以战技为主要的输出手段,且下半为岩盾环境,契合渊月祝福的同时也适合当期环境。
纳西妲作为草体系的万能辅助一直表现优秀,环境适应力强,利用种门打圣骸兽也非常舒适。
胡桃在应对少数怪物的深渊环境依然有不错的表现,比较契合本期环境,但很可惜吃不到渊月祝福。
二、怪物阵容简析
上半
12-1
第1波:
圣骸赤鹫*1
刷新在场地前方。
第2波:
圣骸毒蝎*1
刷新在场地后方。
圣骸兽在强化状态具有全抗提升(对应元素则是60%),因此注意携带减抗角色。单只圣骸兽的生存压力不算太大,可以携带抗打断。
核心机制:
战斗一段时间后,圣骸兽会吐出能量块,及时击破能量块攻击,可瘫痪圣骸兽,造成伤害,并减抗。
12-2
第1波:2只斧头丘丘暴徒,刷新在场地中央。
第2波:2个遗迹重机,常态有较高物抗,不利好物理输出。
12-3
遗迹龙兽·地巡*2
常态有较高物抗,不利好物理输出;
这一间也是我们熟悉的敌人,它们血量偏高,需要注意输出。
核心机制:
战斗开始隔一段时间,遗迹龙兽头部会亮出弱点,击中弱点则会瘫痪,否则其抗性会得到提升(取决于之前受到最高的元素伤害)。
下半
12-1
12-1下是3波怪,对转火能力、AOE有一定要求。
第1波:
深海龙蜥幼体·原种*2
刷新在场地中间,处理起来非常简单。
第2波:
大型碎石隙境原体*2
刷新在场地后方。
深渊特化:开局立刻开启岩护甲,大幅增加输出能力。
隙境原体被护甲保护时,输出能力增强,须注意生存,也需要找到高效地破除岩护甲,或压制怪物的方法。
第3波:
魔像禁卫*2
魔像禁卫有较高数额的岩护甲量,需要高效破岩盾。
怪物在岩护甲持续期间输出能力较强,可带生存辅助应对;
岩护甲持续期间,魔像禁卫拥有高额全抗,但本体血量不算高,练度足够的情况下,可以直接带减抗辅助输出。
12-2
第二间是自律超算型场力发生装置(以下简称“场力怪”)。
它是地方传奇,机制和大世界是一样的,血量还是普通首领的级别,重点在于破盾。
它会召唤岩盾,盾量相当大;这个岩盾不能用伤害破,必须用钝击或者特殊手段才可以高效破除。岩盾的破除方法在开头就有提到。
岩盾存在期间,所有抗性大幅提升,所以,绝大部分玩家不要想着去硬打,打不动的!破完盾后它会有至少15秒的窗口期,需要加紧输出!
场力怪属于荒性,可以合理利用芒荒湮灭机制应对。
BOSS周围为失重环境,这为几乎所有队伍提供了破盾的可能。利用大剑、单手剑等近战角色即可。
鉴于以上机制,对我们排轴能力有要求,需要我们抓住破盾的时机,上buff 的时机,能做到以上几点就不难打。
12-3
「白石与黄铜的造像」
此BOSS拥有巨额岩元素护甲,无法用伤害破除。
在有护甲期间,其输出能力很强,同时拥有高额全抗,血量也比较高,不建议平民玩家去硬打。由于其盾量过高,故不推荐其他方法,建议直接带岩系。
护甲被击碎后10秒内陷入瘫痪,此时全抗性会降低,是输出的黄金阶段。但10秒还是比较短的,一定要排好队伍的输出轴。
核心机制:
每30秒,BOSS都会召唤1个谐振器,用6次任意攻击可破坏,破坏后可破除20%护甲值。
对破盾效率不算高的队伍来说,可以好好利用。
三、角色配队推荐
上半配队思路
角色推荐
上半的角色可以说是百花齐放,几乎都能用。在此基础上,更推荐以火、雷为主要输出,并具有较强的对单能力。
由于圣骸兽常态有抗性提升,建议携带减抗位,如希诺宁、万叶、纳西妲、珐露珊等等。觉得1只圣骸兽可能也具有威胁的玩家,也可以考虑带生存辅助。
下半配队思路
角色推荐
首先推荐的自然是可以轻松破岩盾的角色,如钟离、娜维娅、一斗、千织等等。
如果没有,那么:队伍中若有单手剑、双手剑的角色,可以考虑塞进去应对第二间,利用减抗角色应对第三间。输出角色最好有AOE。
四、11~12层单间打法详细剖析
11-1
守塔关,怪物数量很少,难度很低,依次击杀即可。
11-2
上半:
是几只人形怪,比较脆,难度不高,且会主动靠近。
唯一需要注意的是海乱鬼的“血缘”机制:一只海乱鬼被击败后,在短时间内没有击败另一只,另一只就回复50%的血量。
尽量控制血量一起击杀。
下半:
第2波是建造特化型机关·荒+算力增幅器。算力增幅器会提升场上怪物的抗性与攻击,因此建议优先处理,或用AOE同时处理三只怪。
第3波建议跑到压制特化型机关(炮弹机器人)旁边,另一只怪会过来,完成手动聚怪。
本间的怪物全为荒性,可利用芒性攻击使其瘫痪。
11-3
上半:
分别出两只怪:水龙蜥+藏镜仕女。
两只怪是单独出的,没有难度,就是单纯的打桩,注意两者有水抗,练度不够的话避免用水元素硬打,或者带减抗。
下半:
2只地方传奇浊水幻灵,跑到远程的怪物旁边,近战的会自己过来,完成手动聚怪。地方传奇输出较高,记得带盾或奶。
12-1上半
两波敌人都是圣骸兽,一只只出,而且会追着我们打,所以没有什么技巧,大家更多地去注意配队方面即可。
机制破解:
利用1次对应元素,或6次其他元素攻击可以击破能量块。
灵活利用机制可以减少输出压力。
圣骸兽的产球很少,队伍要时刻注意充能,在进入下一间时最好充好能量。
12-2上半
两波都是很简单的敌人,也没有什么技巧。
第1波敌人刷新在场地中间,第2波敌人刷新在场地后方。
打完第1波后建议直接向后跑,防止遗迹重机的冲刺,冲刺不仅伤害高,削韧高而且浪费时间!也可以直接站在场地后方等待第1波过来后清理。
遗迹重机的体积较大,站在它们的中间输出。
12-3上半
遗迹龙兽·地巡*2
虽然血量有增加不少,但是难度依然不高。
打法简要:
①尽量选择可以轻松攻击到弱点的角色,弓箭、大部分AOE技能都可以做到。
②根据实际情况,可以适当选择多核队。
③手动聚怪:
开局不建议立刻靠近龙兽,否则有概率后撤,稍微远离一定距离,2只龙兽都会自己靠近;
离太远会直接冲刺,效果相同
12-1下半
第1波:
深海龙蜥幼体·原种*2
这波比较简单,没有需要特别注意的地方。
打法简要:
①注意躲避吸能球
②龙蜥韧性较低,尽量不要站在怪物中间使用击退技能,防止打散,站在怪物一侧即可。
③由于其自身产球较少,且会吸能,在收尾阶段,建议给队伍充能(如果需要的话),第2波要快速启动打起来才更容易。
第2波:
在场地后方刷新出2个大型碎石隙境原体,简称岩球。注意立刻转火。
常态的岩球虽然较重,但是可以被吸起,也可以被削韧。
岩球的终结技是很痛的,我们最好立刻使用削韧攻击打断它的动作,如万叶的战技,各角色的下落攻击,近战重击等等,有很多。
当然也可以走到一侧不压制,直接拉怪,但为以防它们还是放出了大招,我们最好还是带一个稳定的生存位!
之前提到第1波给队伍充好能量,因此可以利用队伍的启动时间,利用大招无敌帧躲避技能。
它会开出岩元素护甲,用钝击破的效率最高,高效破除方法同样参照开头即可。
也可以用荒/芒攻击瞬间破除。
第3波:
魔像禁卫*2
刷新在场地前方。
需要注意转火。
魔像禁卫全程霸体,但我们靠近一只,另一只就会自己过来,我们站在原地,它们也会自己冲过来,本质上可以看成机械,所以不用担心聚怪。
只需要注意生存+破岩盾的问题即可,在之前也已经屡次提及,就不重复了。
12-2下半
这间是场力怪,枫丹地方传奇的一员,有极强的输出和较强的自保能力。
这个BOSS的技能大家应该都比较熟悉了,所以不作过多的说明,之前怎么躲的,现在就怎么躲。
但依然是不推荐边躲边打,它的输出要求不低。除非像魈那样,用的是下落攻击等特殊手段,可以边躲避边打。
但哪怕是有特殊攻击手段,BOSS的输出也非常恐怖,最好都带上生存辅助。
场力怪有很厚的岩盾,需求我们快速破岩盾。好在它周围是失重状态,我们可以频繁使用下落攻击,对于单手剑、长柄、大剑角色来说可以大幅提升破盾效率。
同时可以利用下落攻击躲避它的技能。
还可以利用其他机制,可莉的炸弹,超载反应等等,配合上下落攻击可以有更高的效率。
钟离具有非常特殊的能力:消耗大量岩元素,他的长E是很强的钝击,长E后还会追加消耗大量岩元素的效果,大招也是极强的钝击,钟离短E+长E+大招,BOSS的盾基本就没了,所以这里是非常推荐带钟离的,带一个钟离,其他格子的选择就可以有很多。
其次,我们要注意排轴,充能,和一些伤害占比低的前置buff,可以在破岩盾前放,然后把岩盾破掉,将输出大头打在破盾阶段。
破掉岩盾后,建议使用芒性攻击,可以瘫痪它5秒,后续12秒内它的输出能力会大幅下降。从而创造更好的输出环境。
一点小技巧:
在它放技能前破掉岩盾,可以有效延长一定时间的“暴露”状态,对部分队伍来说也许可以打更多的输出。
大部分队伍在15秒内基本上都可以打完一轮,不太用得上这个技巧。
12-3下半
「白石与黄铜的造像」
这个BOSS也是有岩盾的,打他主要还是破岩盾问题,岩盾的破除方法在上一间已提及,打法也基本相同,这里就不再次说明了。
它特殊的点在于,岩盾特别厚,总量甚至是地方传奇的1.6倍,也没有重力场,也就是说,队里只带1个钟离是无法一轮连招破掉盾的。
如果只带了钟离,不要忘记钟离的柱子可以爬,在钟离技能冷却期间,我们可以用单手剑、长柄、大剑角色爬柱子,再下落攻击,可以更高效地破盾。
温迪可以制造风场频繁下落攻击,与钟离同理。
但与盾厚相对的,它在护甲保护下的抗性较低(相比地方传奇),破盾后给的减抗补偿也特别多。
每30秒。造像会创造一个谐振器,6次任意攻击即可破坏,破坏后可以消除20%的岩盾,破盾效率实在太低的话可以考虑等谐振器。
破盾后,它的空窗期只有10秒, 所以在破盾后再启动队伍肯定是来不及的了,还是那句话,一定要在破盾前把该准备的技能都放了,才能在10秒内把输出打满。
技巧(可能用得上):在队伍中没有下落拐的时候,可以利用深渊墙边的台阶,冲刺+跳即可完成下落攻击!