《Jack Move》:披着赛博朋克的皮,装着骇客精神的魂


3楼猫 发布时间:2022-10-04 13:04:29 作者:陶乐之 Language

游戏整体:6/10

游戏类型:回合制、角色扮演、探索、复古

游戏美术:7/10

游戏创意:5/10

游戏音乐:7/10

存储空间:2GB

游戏时长:4小时左右

所需配置:是电脑就能玩

推荐程度:非打折不建议。

《Jack Move》:披着赛博朋克的皮,装着骇客精神的魂-第0张

游戏简介


《Jack Move》是一款非常正统的复古风日式RPG游戏,官方说其游戏特点是独特地融和了赛博朋克、回合制战斗和现代像素风艺术。

《Jack Move》的故事是在Noa的父亲失踪为背景而展开的,Noa也因此被推入了一个充满谋杀,绑架和黑暗研究的世界里,我们玩家将扮演Noa的这个角色,进行拯救之路。

所幸Noa的路途并不孤独。她有亲人和朋友将在一路上助她度过难关

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游戏特色


《Jack Move》用精美绝伦的“Hi-Bit”像素艺术将玩家拉入一个丰富多彩的奇幻游戏世界之中。游戏玩法颇具复古气质,操作方式类似于精灵宝可梦,但宝可梦却是我自己。

《Jack Move》中,Noa需要骇入敌人的网络空间,并与之展开战斗。并通过使用众多的黑客软件,将其打倒。街头混混、企业保安、特勤局特工、可怕的实验失败者、甚至高达都会与你展开战斗。

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游戏玩法


游戏的玩法就是赛博朋克世界观下的回合制RPG,一些RPG的常用语言都被替换成了赛博用语。虽然增加了代入感,但是看着还是有点懵逼。游戏的本地化翻译中有点台湾腔腔调。文本仔细看会发现机车痕迹,就很怪。

状态数值:力量,生命力、直觉、心灵,灵巧度,运气。

模组效果:记忆体,伤害,打击率,防御,防御率,软体伤害,软体防御,软体防御力。这里的软体可以理解为魔攻或魔防。

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玩家在拿到游戏中的相关模组后需要在菜单的硬替中进行安装或者替换。右上角有进度条,每次移动都会增加。这里更新档可以理解为,生命包是回血的,治疗包是回蓝的,生命包回300HP,治疗包是回200DP

《Jack Move》还具有三种属性攻击,相互之间还有相克的关系。绿色的赛博体克蓝色的电子体,蓝色的电子体克粉色的湿体,粉色的湿体克绿色的赛博体。

在回合制战斗中的快进选项可以理解成防御,但这个技能只能每隔几个回合使用一次,这个安装算是《Jack Move》游戏的特色,使用技能需要安装到对应的软体。如果槽位不够用的话,可以在战斗中临时替换技能。但是初始槽位只有3个,后续可以在商店购买槽位。

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我对于游戏的看法


玩完游戏之后,我感觉《Jack Move》是并非是一个纯粹的赛博朋克游戏,但却塑造了一个很完美的骇客世界。赛博朋克包含了骇客元素,但是却与骇客作为本体的世界观相差甚远。

赛博朋克 ≠骇客世界

《Jack Move》的UI设计在美术风格上很像电影《黑客帝国》中深绿和荧光绿的数据流,战斗中的网络空间很像1999年的经典电影《异次元骇客》里的网络空间。故事情节有点像《创世纪》中主角同样是为了找自己的父亲,世界观的概念也很像最近还在更新的动画《万神殿》。场景中的像素集装箱等场景的搭建和世界更像《头号玩家》中主角相近的世界。

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《黑客帝国》宣传壁纸

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《异次元骇客》电影封面

这些电影的故事主要是围绕着网络空间,游戏空间而展开的,并不是像赛博朋克的世界一样,通过安装一个又一个义肢,将强化人体这件事作为目的,虽然两者在科幻的思想中都有交叉融合。

游戏玩下来,制作团队通过美术设计和世界观的搭建,让我梦回很多很多曾经看过的经典作品。当时被称为骇客的元素,现在已经被称为了赛博朋克。可骇客带给我的感动,在我心里从未改变。

还有就是,在《Jack Move》steam商城的宣传动画中,0.24s-0.28s中有一段旋律是《千与千寻》中的音乐《永远同在》,我感觉主创团队在集体致敬经典,这也算是一个小小彩蛋吧。

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【结语】


游戏制作较为精良,Noa既可以在游戏世界中探索寻找宝箱,也可以与敌人展开战斗。对于喜欢RPG的玩家,一定会喜欢上这款以赛博朋克背景下的大冒险。《Jack Move》的故事核心,在于传递亲情,友情的可贵。自己爸爸留在网络空间里的复制品,还有贵印舅舅和莱德,这些都是我最重要的亲人伙伴。

游戏是单线程,电影叙事的故事。跟那些勇者挑战完恶龙之后,故事就结束一样。《Jack Move》中的Noa在帮助下打败女魔头之后,故事也就结束了。所以也就导致了游戏的流程并不长,大概4个小时的样子。

目前国区68的售价稍稍有点昂贵,等打折了,还是很值得入的。

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感谢由黑名单鉴赏家提供的游戏鉴赏机会。

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