近日,《暗黑破壞神4》的開發團隊在接受GamesRadar+採訪時表示,新遊戲的一個主要目標是吸引那些完全不熟悉該系列的新玩家。
《暗黑4》的總經理Rod Fergusson表示:“吸引新玩家一直以來都是我們的目標。我們希望擴大我們的受眾群體,引入那些從未接觸過《暗黑》系列的新玩家,而不希望他們被數字‘4’所嚇到。”
他進一步解釋道:“《暗黑4》的設計是圍繞著‘如何吸引新玩家加入’這個核心決策展開的。其中一個決策是故事發生的世界和時間設定,這個故事發生在《暗黑3》之後的大約50年。”他補充說,這樣一來,新玩家就不需要了解前作的情節,就可以完全享受新遊戲的故事。
不過,《暗黑4》仍然會與前作有著很多聯繫。Fergusson希望讓新玩家放心,他們不需要讀一本厚厚的設定手冊或者觀看大量的解說視頻來理解新遊戲的故事。但遊戲中仍然會存在一些與前作相關的內容,這些內容會讓老玩家感到熟悉和喜歡。
在採訪中,Fergusson還提到,《暗黑4》的教程是專門為新手設計的,因此當他們第一次進入開放世界時,不會因為過多的選擇而感到困惑。他表示新作給予玩家時間和空間去思考他們首次接觸到的事物,比如龐大的技能樹等。他相信這樣的設計對於新手來說會有所幫助。