我的宫殿和印象空间进度还有等级,想查成分开喷的先看看你玩的有没有我久
先说优点。一个玩过p5r的大脑是不可回复的,玩过一遍 看过剧情,之后想开多周目就是在不端被剧透。而p5x一个最大优势就是它新,剧情、coop是新的,哪怕有p5r的影子,那也是新的,新的就忍不住想去看看。
其次是印象空间,这个真的舒适度吊打p5r,因为它不会刷新,所有路径走过一遍就差不多全探索了
然后保留了日常玩法,包括棒球、钓鱼、电影、恋爱、打工、五维等。每天早上5点恢复5点体力,有三个女主可以谈恋爱,一个接待员,虽然少了点,但是还行
然后就是缺点。首先单一个手机优化就能给它打上死刑。详细讲一下:手机玩起来一会很烫,很卡,但是这个游戏又超级肝,一个宫殿是p5r的数倍大,手机你得忍受它的高温、大耗电量以及卡顿,然后肝好几个小时才能打通一个宫殿。画质拉高拉低之间没有区别,各个场景切换以及进入战斗之间都会感到明显卡顿。游戏又要花时间手机又卡,光是这种客观条件就能劝退一大批人
其次是福利,这是手游,抽卡是重中之重,那些说不抽卡能不能玩的,能不能让重生把这抽卡系统删了
这是我目前肝的数量,已经算是把这个游戏现阶段的资源差不多榨干了,包括新手池50发,武器池33发(100水一发),up池145发(150水一发)以及常驻池91发(全白嫖)。我现在joker还没专武,看着好像不少,但是然后呢?这些地图资源都是一次性的,开局榨干一切拿下一个up,以后的资源去哪来?氪吗?
大家都没关注,日常做完只给20水。而这游戏up池10几天就换新,要攒几个版本才能拿到新角色?
接着就是强度焦虑,打得多的就知道这游戏可以叫做“弱点大过天,机制是神仙”,没有足够深的角色池(各种属性的角色都要去养,哪怕是四星),你就做不到对精英boss的针对性配队,你再强的角色,一个“无”就能让你有力无处使。100%闪避,全属性攻击无效,现在就已经有这种机制了,以后怎么办?随便来个新角色新机制,以前角色的会不会变成原始人?到时候你活动关打不过,是氪金抽卡还是怎么办?
还有典中典圣遗物
我甚至敢打包票,这游戏至少一半的人没见过这玩意,因为要肝到35级才配吃这一坨💩一把40体力,5分钟一点