向你问好,实验者们!
冬天到来了,法院最新的 MK 挑战现在已经推出,新的每周计划将于 1 月推出!
限时活动:冬季杀戮
冬日杀戮的幸存者会获得来自纯正苦痛的赏金!
- 参加致命但可获得奖励的冬日杀戮 ——限时活动
- 睡眠室(牢房)已经改善,新增充满活力的节日装饰
- 冬日杀戮试炼新的 BUFF —— 寒流:在试炼中可能会出现寒冷刺骨的冷空气,注意躲避!
- 冬日杀戮试炼新的 BUFF —— 寻找礼物:在试炼中找到所有礼物可以获得额外的奖励!
- 通过完成 冬日杀戮 试炼来赚取冬季代币和专属装饰品!
- 完成次要目标 “找到所有礼物” 来赚取额外的冬日代币和装饰品!
- 使用冬日代币兑换两个新的睡眠室(牢房)捆绑包装扮!
- 使用冬日代币兑换超过15个新增冬日杀戮专属角色装扮和睡眠室(牢房)装扮!
- 通过找到散落在试炼中的证据来了解冬日杀戮的故事情节!
- 活动将于美国东部12月12日星期二解锁并持续到美国东部1月9日上午10点
注意:活动结束后,获得的装扮和代币将仍然可用,以便玩家可以使用获得的冬日代币购买装饰品,但无法通过试炼获得新的代币和解锁装饰品!
新的法院 MK 挑战
- 完成两项全新的法院 MK 挑战
- 逃离法院:别因受害者的苦痛而束手束脚,杀死替罪羊,将他们从痛苦中解脱出来,也让你自己摆脱束缚
- 销毁证据:没有证据,何谈罪责。销毁我们犯错的证据,我们就从来没有做错过什么
活动预告日历
- 每周活动和新的特殊活动将从美国东部时间的周五上午10点移至周二上午10点
下次的特殊活动和每周活动是:
- 冬日杀戮:12 月 12 日——1 月 9 日
- 每周计划——没有药品:1 月 9 日——1 月16 日
- 每周计划——糟糕的旅程:1 月 16 日——1 月 23 日
- 每周计划——硬核(Hardcore):1 月 23 日——1 月 30 日
牢房装饰捆绑包
捆绑包是围绕一个主题而构建的豪华装扮,现在可以在牢房的自定义装扮中查看!
手柄支持
- 增加震动支持
- 所有需要长按的操作在手柄上均为切换操作
- 增加新的手柄“现代布局”
- 增加新的手柄“增强布局”
- 增加新的手柄“战术布局”
- 在传统布局中增加右摇杆单机的ping操作
- 手柄和键鼠新增“模拟窥视”操作:键鼠按住“ALT”并使用WASD来四处窥视,手柄使用现代布局并按住LB来四处窥视
地雷技能平衡性调整
地雷又又被削弱了!
- 部署时间从原来的 5 秒变为 6 秒,满强化后为 5 秒(原为 4 秒)
- 烟雾的持续时间从原来的 30 秒减少到 10 秒,强化的“延长烟雾持续时间” 改为 12 秒,原本为 20 秒
- 冷却时间增加到 180 秒(原本为 120 秒),强化的“冷却时间减少”会减少冷却时间 20%(原为25%)
- 爆炸后进入烟雾中的敌人不会被眩晕(但他们的能见度仍然受到烟雾的影响)
开发者评价:地雷装置仍然是一个玩家常常选择的装置,我们对它进行调整的目标是将其变成一种需要根据场景选择的工具,而不是无脑选择的最佳方案。这个变化增加了手雷作为即时控制进攻工具的价值!
简单来说,就是开发者认为,地雷都削弱了怎么还这么牛逼,接着削弱!
治疗技能平衡性调整
- 治疗的“毒药“强化:减速时长变为 5 秒(原为 7 秒)
- 治疗的”毒药“强化:开启后进入范围内的敌人将不会被眩晕
开发者评价:治疗装置作为一种支援性工具,在紧急时刻拯救团队十分重要。然而,毒药的强化无意中放大了它对敌人的效果,模糊了预期的辅助性作用,将其变成了一个进攻性装置
简单来说,开发者认为,治疗技能应该是纯辅助,没什么进功能力
X射线技能调整
- 冷却时间降低到 30 秒(原本为 120 秒)
- 持续时间为 8 秒(原为 15 秒),现强化的”持续时间延长“ 为 12 秒(原本为30秒)
- 范围减少到 10 米(原本为 15 米)
开发者评价:X射线装置在为团队提供关键情报方面对玩家来说至关重要。然而,其延长的冷却时间却限制了 X 射线的使用频率,促使玩家更加谨慎,在关键时刻才使用。为了解决这个问题,调整了冷却时间以提高使用频率。因此,玩家现在可以更加频繁的使用技能,便于发现情报并与队友快速共享信息
算是增强,之前的 X射线一局都用不出几次,感觉有点鸡肋,现在这个状况应该会好不少
手雷技能调整
没有更改!!!我宣布,现在手雷才是王中王!
其他调整
- 砖头现在扔到敌人或者陷阱会直接碎裂无法使用,但扔到环境中可以无限使用
- 表现奖励现在也会给游戏货币(穆克夫美元)
- 完成次要目标会获得经验值和游戏货币(穆克夫美元)
- 现在翻越障碍物会消耗更多的体力
- 处方”高级再生“生效时间调整为 12 秒(原为 7 秒)
- 暂停菜单添加新的图标显示当前的强化剂
- 重新安装游戏后,对于老玩家将直接跳过教程流程
- 玩家苏醒时新的音频
- 前三个程序增加了新的 MK 挑战,分别是释放囚犯,钻穿福特曼,召集上帝之子(把老的试炼塞进 MK 中)
- 删除每个主程序中的需要完成前置
- 增加了HDR支持,需要保证支持HDR(windows 和屏幕均开启HDR)
修复
- 修复玩家可能卡在试炼完毕后的评估走廊的 bug
- 修复玩家使用 SAS 门可能从世界中掉落的 bug
- 修复试炼中的导航 bug
AI
- 更新了警长科伊尔和咕噜(Grunt)的反应,重绘了一部分动画。某些情况下,这些敌人会更加难以对付
- 其他的错误修复和 AI 改进。
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