Liquid在IEM达拉斯的首个比赛日中先胜Complexity,接下来意外输给了9z,失去了直接晋级淘汰赛的机会。赛后,外媒对Keith Markovic | NAF进行了采访,请他围绕这场比赛谈了谈自己的看法:
Q:在和9z的这场比赛结束后,你有什么想法?在对阵这些来自拉丁美洲的新锐队伍时,你觉得问题出在哪里?
嗯,我原本认为Liquid应该能够赢下9z。我们在Nuke上CT方表现不错,下半场也把比分追到12比10,但最终没有把比赛拿下。我觉得全队的士气有点低,当然这是很长的一天,对9z来说也是一样,所以输掉比赛没有任何借口,大家在同一条起跑线上。我觉得只是我们的失误太多,但CS比赛就是这样,意外无处不在。所以,虽然很难受,但这就是现实。
Q:在今天的比赛中,你们战胜了Complexity,这对你们来说应该是一个提振士气的时刻,因为Complexity是你们在国内的主要对手。那场比赛的士气如何?特别是考虑到这是一场一边倒的比赛。
是的,当然。我原本认为对方会选择Ancient但他们最终选择了Dust 2,我觉得这是一个有点值得推敲的选择。不过,每个人都有自己的理由,他们有自己的依据。无论如何,能击败Complexity让人心情愉悦。
Q:过去的一段时间对Liquid来说充满挑战,队伍目前内部也暗流涌动,目前团队的情绪如何,你对这个团队的未来有什么看法?
是的,我也有看到有关于cadiaN的报道,但我最终不知道会发生什么。所以,我没有什么特别要说的,我们只能等待,看看会发生什么。我们会为这次比赛全力以赴,然后看看结果如何。比赛结束后选手们就进入休赛期,一切的决策会由管理层来做出。
Q:面对当前的各种传言,cadiaN是否还是有足够的热情来带动队伍在比赛中的士气?
不,团队士气来自每个人。就像我说的,cadiaN是个很职业的人,即使有这样的报道出来,他依然在做好自己的工作,我觉得他做得很好。大家都保持着高昂的士气,YEKINDAR也很有激情,Twistzz也是,cadiaN也同样,我和skullz相对比较冷静,但大家的士气都没有受到影响。
Q:skullz加入队伍已经有半年的时间了,你对他有什么看法?
首先,skulls是个很棒的人,他有着不错的职业态度,是个好队友。我觉得他性格相对比较内向,有时候可能有点害怕积极表现自己,怕影响到别人。不过,总的来说,他是个优秀的选手,非常有天赋,比赛中能打出漂亮的击杀。
当然,他的节奏有些慢,毕竟他需要从一个说葡语的环境转到说英语的环境,对于目标的期望,队友,身边的环境都发生了改变,这让他有点难适应。但我觉得他做得很好,虽然有些困难和挑战,但在我们的团队中每个人找到自己的位置都不容易,所以我们一起在努力。
Q:你提到他有时在团队中缺乏发言权,比较被动,队伍中有没有人支持他,或者是否有人作为他的榜样,帮助他找到自己的位置?
当然,zews和他都是巴西人,有共同的语言和文化,zews始终在尽力帮助他,其他队员也都在帮他。大家都有很多经验可以与他分享,所以如果他需要帮助,大家都会不遗余力,倾囊相授。
Q:无论团队什么状态,你和Twistzz似乎始终是Liquid最重要的两位选手,你认为你们两人作为团队的明星角色是否可以这样继续保持下去?这是团队最初的愿景吗?如果你们继续担任明星选手,这对团队的未来有什么启示?
当这个团队成立时,我真的期待cadiaN、Twistzz和YEKINDAR可以站出来,组成新的三叉戟,因为他们在团队中最擅长沟通,也承担了最多的责任。我在马耳他接受HLTV采访时提到过,我不想指挥任何事情,我只是想给他们尽可能多的空间和自由,让他们觉得可以做任何他们想做的事情。当然,我对他们也有更高的期望。所以,我只是尽我的职责,可能你可以想成,我只需要专注于我的准星即可,做好我的工作就行。但作为主防者,你不总能看到地图上发生的所有的事情。不过,正如我所说,他们带来了很多战术和想法,我也需要做好我的工作,拿下我需要拿下的击杀。当然,不同的选手有不同的期望,有些人对其他人期望更高,YEKINDAR也受到了很多批评和表现不佳的指责,但我知道他很努力,真的很努力。他投入了很多时间和精力,尽力做到最好。所以,我们作为一个团队经历了很多艰难的挑战,Liquid仍然有许多问题需要修复,让我们接下来看事情如何发展。
Q:你提到YEKINDAR在团队中经历了一段艰难的时光,但当他刚加入团队时,在nitr0的带领下,他表现得非常出色。你觉得是什么造成了现在的落差?
我在马耳他提到过,我认为cadiaN在HEROIC时有自己的一套指挥方式,比较强调控图。而Twistzz和YEKINDAR是希望有更多自由发挥空间的选手。也许正是这种风格上的差异造成了这种落差。但是无论是YEKINDAR还是cadiaN,大家都在努力,尽力去迎合对方,我们修复了一些问题,但又出现了另外一些问题,过程中有很多起伏,但我们从未想过放弃。
文章来源: 5EPlay