仔细想想这个未成年只能上线三小时的规定其实是好事吧|明日方舟


3楼猫 发布时间:2022-05-01 06:39:09 作者:逍遥肆 Language

众所周知目前手游圈子里养成不能说半壁江山,可他这就是半壁江山,我能看到的接近一半的手游都是养成类型的,都是养成加抽卡,可能还带点二次元,从五六年前就是这个情况,然后一直也没得到改善,原因我估计也很简单,无脑做游戏,躺着挣钱,游戏质量好不好与我无关,我说一个游戏里未成年占三分之一的比例不过分吧?这样一来等于是直接掐断了资本家的一部分财路,当然也仅仅是一部分,全掐断估计这个社会高层的经济体系也乱套了,不过无论如何也是有益无害的,既然不能对游戏发展做出更大贡献,那不如让这些人有选择的退出市场,当然这是从玩家角度考量得出的结论,国家估计也未必会想得到,本是对游戏行业的打压,却可能会成为游戏自身发展的契机,挺匪夷所思的。

而且每天一小时的政策是针对于游戏本身,而不是每一个人,我举一个例子帮助理解,我今天玩一个小时这个游戏,然后我仍然可以去玩另一个游戏,我想玩一整天,我还是可以玩一整天,而不是说真的一天玩一个小时,这也是变向的断绝了手游一家独大的现象,说谁谁知道不点名,这也相当于给更多有潜力有能力的游戏创作者发挥空间,如果说这一系列的变化都是有预谋的,那我只能说这背后的水非常深,深不可测。而不是像网络上那些人说的,什么盲目听从家长诉苦瞎改,为未来考虑咋的咋的,太傻了

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