原理:官方的戰績查詢頁面有道具流水,然後更新時間大約是一分鐘左右,如果攜帶任何道具進入遊戲對局,或者從交易行直接購買任務道具,都會產生道具流水,如下圖。
官方道具流水查詢
此時就會有好兄弟想到了,如果被盜號了,盜號者肯定會把倉庫裡的大紅帶進對局然後丟給買家。那如果不在遊戲,及時能夠知道道具流水,也能及時頂號減少損失。
bingo,想法成立。
然後基於NodeJS,寫了一個雲函數,每隔五分鐘查詢一次最近是否有被監控的物品命中了監控事件,如果有的話就發送通知。
然後測試了一下。
觸發了通知之後,手機就會及時收到推送。
Bark推送記錄
為了能讓更多人可以正常使用,接收到異常推送,所以適配了一下多個通知推送的渠道,詳見下圖。
我自用的通知推送App是Bark,首推,無需註冊賬號,下載即用,非常好用的一個軟件,就是隻支持iOS。
但另外也有支持安卓的Server醬,非iOS的兄弟可以用這個,微信掃碼登錄就行,也比較簡單。
另外兩個Webhook渠道會更麻煩,僅適合目前已經有對應渠道的兄弟。
不同渠道的推送效果基本一致。本來想給Webhook做圖文效果的,但是之前沒適配過,哈哈。
腳本是基於雲函數實現的,需要使用雲函數定時執行腳本來獲取數據,所以如果嫌麻煩的,就不太建議了。且因為需要獲取賬號流水,會需要拿賬號的token,但這個token僅能用在騰訊ams系統的活動數據上,且本地獲取,你自己的雲函數運行,然後雲函數也沒加密,接口也都是官方自己的,沒有任何外洩風險。當然這都是我一面之詞,肯定會有一些懂哥說,現在盜號的這麼多,你就等著被盜號吧。 看得懂的貽笑大方罷了。看看我的歷史帖子,兩個字:信任
對了,雲函數的代碼不僅沒加密,甚至連註釋都還在,不是我喜歡寫註釋,是因為Ai太好用了!Cursor Agent太牛了,這個腳本從頭到尾99%都是Ai寫的,我就告訴他接口參數和返回值,然後我想怎麼做怎麼做,怎麼樣好怎麼樣不好,連文件夾都是它建的… 不到十個小時從新建文件夾到功能完善。
如果有想用的hxd可以看我上條帖子,同一個地址,就不再發新的地址了。
多的不說,
信任,就用。
不信任,看得懂代碼,可以codereview之後自己評判。(反正不是我寫的隨便cv)
不信任還看不懂,你都看到這了你能不信任?