《廢土帝國:人類復興》:人類又雙叒叕被AI消滅後的文明覆興之旅


3樓貓 發佈時間:2023-09-03 11:58:19 作者:無心 Language

“AI覺醒消滅人類”這個話題已經在現實存在多年了,早在多年前的電影《黑客帝國》更是早早的演繹了這個話題,隨著近些年智能AI的進一步開發和發展,很多以前只存在於理論上的東西逐漸浮現於現實,那麼,“AI覺醒”還會遠麼?“覺醒”後又是不是真的會消滅或通知人類呢?遊戲裡開篇的一句話很是發人深省:“當全智AI開口後,我便知道,這世界已經不復存在了”。

《廢土帝國:人類復興》:人類又雙叒叕被AI消滅後的文明覆興之旅-第0張

《廢土帝國:人類復興》就是這麼一款劇情建立在高度發展科技文明的人類不敵突然“覺醒”的AI,被迫放棄文明和AI同歸於盡的末日後4X戰略遊戲。在遊戲裡我們是末日戰爭一千年後在冷凍睡眠倉甦醒人類最後種子之一,號稱“使徒”,面對已經退化回部落文明的殘存人類,我們要運用手上那保留著人類千年前先進文明科技的“法杖”,帶領各部落復興人類文明。

《廢土帝國:人類復興》:人類又雙叒叕被AI消滅後的文明覆興之旅-第1張

近千年的廢土環境造就了殘存人類部落不同的環境適應能力,我們需要在不同特性的部落中進行選擇,協同他們一起建立城市據點,再運用遊戲特有的各種“法櫃”手段把周邊環境改造為適合選擇部落人群的適應環境,毀山填海,融雪造林,無所不能,這“法櫃”高科技手段已經近乎“神蹟”、“仙術”了。遊戲最大的機制就在於此,不適應的環境會使部落生存維艱,而且這種影響並不單單存在於大地圖上,進入戰鬥地圖後,圖上不適應的環境一樣會對戰士造成影響,怎麼使用落後的武器戰勝強大的AI機器人?使用“法櫃”改變地塊強大手下戰士就是我們能運用的“魔法金手指”了。

《廢土帝國:人類復興》:人類又雙叒叕被AI消滅後的文明覆興之旅-第2張

遊戲戰鬥的時候會轉換為同圖地形戰鬥地圖,戰鬥模式和《英雄無敵》差不多,敵我雙方在六角格組成的地圖進行回合制戰鬥,地形會對雙方有一定的影響,所以更需要注意戰鬥站位,我們飾演的“使徒”沒有戰鬥能力,只能使用“法令”改變戰鬥地形來協助戰鬥(比如把敵人站立的位置改成他們不適應的地形來降低他們的狀態)。從原始戰士的弓箭木棍到我們發展文明後生產的各類武器都可以在這裡一展拳腳(給我們的戰士更換裝備是遊戲裡的一大樂事)。

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無論是發展城市文明,還是探索廢墟,這些行為都會引起“AI主腦”的注意,當“全智AI容忍度”達到一定程度的時候,就會派出幾個高級機器人來執行主腦指令,是否派兵對付他們最好量力而行,派出去也許是全軍覆沒,但是完全不管的話也會加劇GAME OVER的。

《廢土帝國:人類復興》:人類又雙叒叕被AI消滅後的文明覆興之旅-第4張

可怕的是,我們的敵人竟然不單單是覺醒了的AI機器人,竟然還有和我們一樣是人類種子的其他甦醒“使徒”,不知道為什麼在這種滅世之後的世界還要有人類爭鬥,竟然不團結一起滅了主腦AI恢復人類文明,這點是真的匪夷所思,難道人類的基因裡真的就充滿了窩裡反的爭鬥意識麼?

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整體而言,遊戲已經擁有非常好的胚子,無論是劇情還是遊戲模式、畫面、建模,都非常的優秀,假以時日,在製作組更多的更新下,相信還會有更多更好的內容實裝,遊戲內容肯定會更豐富好玩,值得期待。

《廢土帝國:人類復興》:人類又雙叒叕被AI消滅後的文明覆興之旅-第6張

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