死靈法師的二技能 好強!!|元氣騎士


3樓貓 發佈時間:2022-05-01 05:03:40 作者:少女差點崩潰了 Language

雖然是個拯救不了世界的輔助吧,但必須承認是非常強的輔助死靈法師的二技能 好強!!|元氣騎士 - 第1張


稍微介紹一下技能的特點,在難度更高的聯機模式裡,主要支撐隊伍渡過火力不夠穩定的前期(第一大關到第二大關結束),疲軟在第三關起始(起始2-3開始就有點遭不住抗傷害了),因為怪物攻擊慾望提升,各個激光和散彈彈幕像灑水一樣密集,瘟疫所提供的輔助能力會從主要的吸收傷害以及擾亂偏移敵方彈幕轉為掛瘟疫buff,剩下的火力問題主要看輸出類別角色能不能把怪物有效率的轉化成我方炮灰,但也要注意從這個時候開始不能完全依賴炮灰兵們了,它們能提供的tank力也許僅僅只能扛過一次地方彈幕的偏移,更多需要依靠的是我們所有人一定程度的火力壓制✓

在boss戰時,瘟疫之石的作用相對(其他死靈的技能)較弱(單論輸出能力而言),但不是毫無作用,召喚型tank瘟疫蜘蛛的貼臉慾望是非常非常高的,同樣能做到大部分時間全程覆蓋吸收傷害 偏移boss的彈幕。但因為技能沒有控制元素,部分衝的特別快 移速高的boss可能會反作用(預測移動誤判)。

仇恨系統在元氣騎士裡比較簡單理解的,敵人會優先攻擊距離自己最近的目標,觀察蜘蛛和自身與怪物的位置,可以很快的判斷出目前的安全狀況。這也是很多輔助技能相對其他輸出技能更難用好的原因,需要顧慮更多的情況在其中,以後有機會再來分享一些主tank類型的技能,談談它們從三關開始,面對極高的攻擊慾望,怪物密度與波次還有眼花繚亂的自機狙激光下,更好的照顧到團隊之類的經驗死靈法師的二技能 好強!!|元氣騎士 - 第2張

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