欢迎来到最新一期的【实战教学】,这个系列主要通过一些对局中的反面素材给大家讲解遇到一些情景应该怎么正确处理。
案例一
这三张图讲了一个什么故事呢,本来我们在拆中塔拆的挺好,对面都在下路高地也没有人来守,我们稳扎稳打拿下中路高地再去找机会杀人或者是一波都可以。但是这个马可波罗塔拆到一半不拆了直接就要越塔去打对面下路的人,然后被杀。
在任何团战情境下都不推荐一个射手跑去主动找机会开团,除非你有特别好的机会,能先打对面一个掉点还能保证自身安全,其他情况下等其他人开。这种高地攻防战,队友还是鬼谷子的情况下,鬼谷子不想开就老老实实拆塔是最稳妥的,没有必要自己去找机会,风险太大。
案例二
一个张飞在利用小野怪刷大,一个玩不明白的中路过来直接给野怪秒了。张飞这个英雄中后期有一些时候是需要利用一个没人打的小野怪刷一刷大招的,这样刷的速度特别快,而且中后期有一些真空期,比如刚打完架,不需要辅助去开视野或者是做其他事情,会玩的张飞就会就近找个野怪刷一刷大招。
这个时候如果我们是队友,不要去碰野怪,中后期不缺这一点经济,留给张飞刷大,等他大招刷满了我们过去收掉都是没有问题的,如果像是案例中这样直接过去秒掉,张飞没地方刷大,接下来一段时间我方都没有正面团战的能力,看起来一个小细节,其实影响蛮大的。
案例三
看一下小地图中牛魔的位置,兵线已经对接,牛魔在看对面蓝,有这个心是好的,但是什么时间就该做什么事,这个时间节点应该去抢中线,抢完了再看跟一开始去看一样,这个事不怕晚一会,所以他放弃中线直接去看,就是亏的。
案例四
看一下小地图,法师和射手一人一个野怪刷的很起劲,我们看一下战绩就可以知道,逆风局,一共三个人头两个在打野身上,证明这局大概率是需要靠打野了,然后两个队友还要跑去吃打野的经济,给打野增加压力。
常规对局中不建议其他位置的玩家前期去吃野区,只有赤甲和打野不打的鸟其他位置是可以打的,其他的野怪不要碰,碰了就相当于故意搞打野心态。
只有两种情况是可以吃的,第一种就是打野让你吃,比如中期直接让红区给射手。第二种就是顺风局打野吃对面野区,自己野区也就吃个buff,其他的没时间队友就可以吃。