《幻獸帕魯》開發商Pocketpair日前表示,這款熱門生存遊戲即將推出的PvP玩法不會像其他熱門PvP生存遊戲一樣陷入“同樣的陷阱”。
開發商近日發佈了遊戲的未來更新路線圖,承諾將加入遊戲大後期的高難副本、更多的島嶼,以及PvP對戰玩法。路線圖預告了PvP將包含兩種不同的對戰模式,包括傳統的玩家對戰,以及名為“帕魯競技場(PalArena)”圍繞捕捉後訓練的寵物對決的模式。
一些玩家對此感到擔憂,因為他們不希望自己在公共服務器上正常和平遊玩時被迫受到一些惡意破壞的PvP玩家的影響。在官方聊天Discord頻道上,遊戲開發者和英文社區負責人Bucky安撫了這種擔憂,表示遊戲PvP不會是像《腐蝕》或《方舟生存》那樣的“自由亂鬥”。
《幻獸帕魯》中的PvP和《腐蝕》的PvP完全不相似。”他解釋道:“Steam 上每個月都會推出上十款以無限制的開放式PvP特色推出的生存遊戲,但沒有一款持續時間超過1周。”
《幻獸帕魯》對PvP的願景是讓其融入世界觀,而不會陷入與其他生存遊戲相同的陷阱。”開發者進一步承諾,遊戲永遠不會有一個將“PvP打開,隨意亂殺”的選項,因為“玩家們 《幻獸帕魯》不是那種遊戲。