本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 Yurinrin撰写
感谢小黑盒提供的游戏key
“吾为宝而生,而必寻吾之宝。”——大海盗亨利艾福瑞
在动作探险、寻宝解谜这类游戏领域中,“神秘海域”系列与“古墓丽影”系列可以并称为系列双壁,创造了两大经典的冒险寻宝IP。
《UNCHARTED: 盗贼传奇合辑》作为顽皮狗工作室(Naughty Dog)开发的著名动作冒险游戏“神秘海域”(steam页面官方译名“秘境探险”)系列下作品,保持着其电影化叙事风格的正统王道探险剧情、精彩刺激的动作场景、令人屏息的秘境美景、以及自带拆迁能力走哪塌哪的经典特性(笑),来到了众多PC玩家面前。(PS:游戏的steam商店页面官方译名为“秘境探险”,但由于个人长期以来的游戏记忆为“神秘海域”,为避免两种名称在文中混乱使用,后续将统一使用“神秘海域”来称呼本系列游戏。)
《神秘海域:盗贼传奇合辑》包含了《神秘海域 4:盗贼末路》及《神秘海域:失落的遗产》两部的单人剧情游戏内容,分别讲述了系列作品主角内森·德雷克为了拯救自己的至亲而再次复出寻找传说中的海盗藏宝,以及4代故事之后内森的前女友克罗伊与4代的对手佣兵那蒂恩一起在印度寻宝的冒险故事。两部的剧情都是相对独立的,即使是没有玩过系列前作的玩家也无须担心剧情上的理解问题。
《神秘海域 4:盗贼末路》最初是2016年在PS4推出的神秘海域最终作,游戏包括有单人剧情部分、多人与生存模式;《神秘海域:失落的遗产》则是其后于2017年推出的可单独购买运行的4代外传性质作品,同样包含4代的多人与生存模式。
这次PC移植版的“盗贼传奇合辑”则是将索尼去除了多人模式的PS5重制版“盗贼传奇合辑”完整的移植到PC平台,同时对应PC特性进行了适配,支持超宽显示器、解锁帧数限制、适配键盘鼠标等。
游戏特点
+寻找隐藏在历史背后的秘境探险之旅;
+俏话连篇、魅力十足的各角色(老婆伊莲娜真好啊啊);
+同时考验玩家脑力与动手能力的:秘境探险+激烈战斗+寻宝解谜+少量的收集要素;
+线性剧情+电影化叙事演出+尽量少界面的动作交互=沉浸的游戏体验;
+从繁华的集市到无人的废墟,跨越世界的精彩美景;
+支持中文字幕,翻译水平相当完美。
-寻找散落四处“宝藏”多少有些影响游戏的节奏;
-PC平台没有系列前三作无疑是一大遗憾。
充满电影化叙事风格,讲述了一个惊险与机遇并存的寻宝之旅
在《神秘海域4 盗贼末路(Uncharted4: A Thief's End)》中,经历了三大冒险旅程的宝藏猎人内森·德雷克本已金盆洗手,和女记者伊莲娜过着平淡而又幸福的婚后生活,但他心中仍然存在对冒险的渴望。
此时本以为已在15年前寻宝中遇害的哥哥山姆突然出现,以自己被一起逃狱的军阀生命威胁要在三个月内找到大海盗亨利艾福瑞的宝藏为由,邀请弟弟内森再次联手寻宝。于是兄弟俩再次联手,继续这中断了15年的寻宝冒险之旅……
约上老帮手苏利文,三人顺着线索从意大利的拍卖会场到苏格兰的教堂废墟,再到马达加斯加的国王湾,并最终循着解谜的路线一步步到达地图指示的神秘岛屿。
另一方面,15年前与兄弟俩搭档寻找这份财宝的富商雷夫至今仍然还在追寻这份海盗宝藏。在发现德雷克兄弟两人的踪迹后,雷夫与合作的娜蒂恩佣兵军团在竞争寻宝的同时,也不断对德雷克一伙出手阻扰,并一路追到了小岛上。
两队渴求宝藏的人马,近距离的战斗冲突,对手突然揭露的真相,以及这次探险的最终结局也将随之展开……
《神秘海域4 盗贼末路》作为神秘海域系列的第四部,仍然是以动作冒险与剧情演出相互穿插的形式,给玩家带来了个有如“印第安琼斯”般惊心动魄的寻宝故事和最精彩刺激的动作场面。而作为最后的寻宝之旅,在经历了剧情中至亲间的隐瞒与欺骗后,德雷克这一家子的剧情与行动,也给大家讲述了什么才是自己真正该追求的宝藏。
“合辑”中另一部大型DLC《神秘海域 失落的遗产(Uncharted: The Lost Legacy)》则是在“神秘海域4”的剧情之后,以曾经在神秘海域2代出现过克罗伊为主角,为了对抗残暴的叛军军阀而邀请之前的反派雇佣兵娜蒂恩,合作寻找藏在印度深山中的远古宝物。
作为可独立运行的大型DLC推出“失落的遗产”,其剧情长度虽然不如“盗贼末路”那么长,但不同于系列前几作的线性流程,其在游戏中的一个阶段提供了一个箱庭式的开放性世界,可以说在“神秘海域”的游戏形式上做出了尝试性的一步。
滑行、跳跃、攀爬、悠荡,看“我”用无敌的双臂与磨不破的屁股(笑)探索秘境
作为与“古墓丽影”齐名的寻宝探险动作游戏,本作在秘境探索的过程中,配合着场景安排了不少的跑酷、攀爬、跳跃、滑行等各类动作设计。
游戏一开始的序章,就以内森小时候与哥哥山姆的回忆带着玩家熟悉了游戏的基本操作,在跟着山姆攀爬、跳跃、熟悉操作的同时,玩家也随之学会了如何寻找突破的路径,这对于后续游戏的冒险旅程相当重要。
不论是面对深山老林中的悬崖峭壁,又或是已成废墟的高塔古迹,还是城市中的排房洋宅,有着无敌铁臂的德雷克一行人总能找到方法跨越险境,到达目的地。
在寻找前进的路线上,游戏设计的路线引导都较为巧妙,没有过于明显刻意的攀爬痕迹,而是利用视觉引导的形式将一些利于攀爬的设计安排在理所当然的场景中。
而且除了部分固定路线的设计外(固定的路线一般也是考验玩家动作解谜操作的路线),一些相对宽敞的场景,其前进路线更是有着多种选择。
而除了可以被吐槽为永不疲惫的钢铁神臂外,我更想吐槽主角那怎么磨都不会破的裤子。不论是相对平滑的屋顶斜坡,还是粘度十足的泥浆坡地,又或是看起来就刺人的石砾大斜坡,主角都能毫不犹豫的一屁股坐上去,滑行到底,让我不禁想感叹“这裤子的质量真高啊(笑)”。
追逐、枪战、爆炸、坍塌,惊险万分的动作大戏自然不会缺席
寻宝的旅程除了需要在秘境中寻找前进的道路外,还要面对各种对手的层层阻扰。
也许在你刚有了一个巨大发现之时,对手就驾驶着一辆有着充足火力的装甲车追了上来,玩家只能开着自家的小破车在城市间穿梭逃窜。
或者敌人派出的搜索队伍布满在你前进的路线上。
玩家可以选择拿枪就是干,正面突破敌人的包围圈;又或是利用自己的攀爬跳跃能力,选择好隐秘路线悄悄的摸过去(有一段路程采用隐秘玩法能获得对应成就);甚至也能走刺客型玩法,从草丛中、悬崖边一拉一个准的解决掉碍事的敌人。多样而又便利的动作操作,让玩家能在潜行、偷袭、射击间自由选择、收放自如。
当然还有德雷克家族稳定发挥的“走哪塌哪”诅咒特性,使得玩家每段探险的最后阶段必然会面对一场惊心动魄的崩塌逃离动作戏。
顺便一提,本作人物并没有技能升级的设计,主角开场就基本是技能完全体。同时游戏中的枪支讲究一个即拿即用,除了配备的日常备用小手枪外,只能通过获取敌人的武器来在一场战斗中使用。弹药的补给也是只能从敌人身上获取,像如果拿到了狙击枪在远距离精准射击虽然好用,但弹药获取就比较困难,而敌人几乎人手一支的AK就基本不用担心弹药不够的问题。
而在DLC的“失落的遗产”中还提供了带消声器的枪支,使得玩家的隐秘战法更为丰富便利。
巴拿马、意大利、苏格兰、马达加斯加、以及印度,探险之余的世界美景
虽然游戏最初是2016年与2017年出品的PS4游戏,已经可以算是6年前的“老游戏”了,但在这次的PC移植版“合辑”中,游戏中随着主角冒险旅程见到的绝色美景、生动灵活的人物表情以及过场动画仍然是不输当今大作,让人印象深刻。
“神秘海域4”里,德雷克一行人顺着线索从巴拿马的监狱,到意大利豪宅的拍卖会场,再前往苏格兰的教堂墓地,之后追寻至马达加斯加繁华市集中的古老高塔,最后兜兜转转来到了国王湾中的某不知名小岛,一路上的风景都让人截图不止。游戏中内置的照相模式更是能让有心折腾的玩家拍出自己喜欢的风格。
而且由于本作游戏设计的交互界面相当简洁,没有过多的状态栏、提示框,在带来了良好的游戏沉浸感的同时,即使不采用照相模式也能通过简单的截图获得犹如壁纸般干净、清爽的壮观美景。
话说游戏中爬到马达加斯加高塔之顶的场景,真有种想让我操纵主角来一套“刺客信条”的同步景观及纵身一跃。
DLC“失落的遗产”里虽然没有“神秘海域4”那种大范围的满世界到处跑,但对于印度充满生机的茂密丛林又或是藏身于绿叶与藤蔓中的古城废墟的设计与描绘,也是让人感受到其中的自然与神秘气息。
其他感想与吐槽
1. 老婆伊莲娜真好啊;德雷克兄弟俩的斗嘴吐槽还挺欢乐的。
虽然“我”内森瞒着老婆伊莲娜和老哥山姆跑出来寻找海盗宝藏,还撒谎欺骗老婆是去挖掘合法的沉船,但遇到危险情况时,老婆还是在这最紧急的时候亲自前来提供了帮助。
说实话,老婆最生气的地方其实并不是内森不陪着自己跑去探险,而是不直接告诉她自己的想法而选择了说谎欺骗。毕竟之前,老婆就有点旁敲侧击询问内森是否满意现在的平稳生活,想必她多少也有察觉内森那对刺激冒险的渴望。
而后期揭露的山姆的行为也算是给内森一个回旋镖,让他感受感受被至亲之人欺骗的痛苦。所以说,别轻易选择对至亲撒谎啊,那对亲人的内心伤害可太大了。
另外,游戏中德雷克两兄弟的日常吐槽也挺欢乐的,还对自己吐槽了那著名的走哪塌哪诅咒特性。
2.个人感觉寻找游戏藏在边边角角各处的“宝藏”有些影响游戏剧情的节奏。
本作同样设计了一项收集要素——藏在各处的宝藏,玩家扮演的宝藏猎人能通过寻找收集这些宝藏,来解锁游戏外的相关设定资料等。
由于游戏在设定上并不像其他游戏提供了可查看的地图,在获取宝藏上也没有较为显眼的提示,需要靠近后才能看到宝藏的光芒。(DLC里倒是提供了一项能更便于发现宝藏的收集品。)
而本作作为一款偏线性的游戏,剧情相当紧凑,路线指引也相对清晰明确,我游玩上都一路紧随剧情发展跟着同伴跑,也就很少特意绕路寻找这些收集品。这也就导致了我除了剧情沿路上有看到的才有收集,其余大部分都错失了。
个人认为,这种偏线性的游戏并不适合加入过多的收集要素,毕竟这类作品里,能让人想不停玩下去的流畅剧情与需要玩家四处翻找寻找难以获得的收集品多少有点冲突,难免顾此失彼,为了流畅而错失收集品,又或是为了收集品而影响剧情节奏。
3.小提示:游戏内 《神秘海域 4:盗贼末路》与《神秘海域:失落的遗产》两游戏切换时会先跳回桌面,不要误以为是游戏跳出了。
上述两作虽然同时整合在《神秘海域 盗贼传奇合辑》这一部中,但在运行游戏进入主界面,选择另一篇游戏时,会跳出回steam的桌面系统,然后再次启动进入另一篇游戏的主界面中。有点像是关了前一款游戏再开另一款,让人明显感觉出,虽说是“合辑”,但两部游戏还是各自独立的。
说起来,第一次开“失落的遗产”出现切换界面时,我还以为是游戏跳出了。然后由于界面切换后,游戏同时还调换了开始界面的选项顺序,结果我再次点中位于第二栏位的4代本体,结果又切换了一次游戏界面,折腾了3次才正确点开游戏(苦笑)。
4. 最大的怨念大概是:神秘海域的1、2、3代能不能也上PC平台啊!
这次的《神秘海域 盗贼传奇合辑》仅仅包含最新的第四代游戏以及其独立DLC性质的外传,真心希望之前的三代作品都能上PC平台。
总评
包含《神秘海域 4:盗贼末路》与《神秘海域:失落的遗产》两部分的《神秘海域 盗贼传奇合辑》作为秘境探险寻宝题材“神秘海域”系列的一员,仍然保持其电影化叙事风格的正统王道探险剧情、令人屏息的秘境美景、华丽刺激的动作场景、以及真实而又细腻的剧情演出,几乎没有的状态栏与优秀的动作交互设计更给游戏带来了出色的沉浸感体验。游戏属于偏线性发展的动作冒险类游戏,将剧情、动作、解谜、战斗几个部分很好的结合在一起。PC移植的也不错,能使用鼠标的枪战部分更是让游戏手感更上一层。
目前夏促-40%off,有兴趣的hxd可以入手啦~
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