关于黑神话的客观评价


3楼猫 发布时间:2024-08-30 22:23:32 作者:鲨鱼黑椒 Language

目前我也是打完第二章了第一次写这种稿子可能就想到哪写到哪里了还请各位盒友见谅

好的地方

A说实话我刚玩这个的时候在没碰到金池长老(萌新杀手)的时候玩起来总感觉打击感不对劲,之前在其他视频上也看到过悟空的打击感总感觉他的打击感弱,但其实真正打到金池的时候才会发现这种重击的打击感其实还是有的,很多地方的打击感反馈的要自己真正上手体验之后才能明显察觉出来。还有里面的完美闪躲效果也是在序章大圣体验卡的时候可能许多玩家会感觉很变扭但玩到后面就会发现其实恰当好处挺不错的

B里面的美术风格也是十分的精美我是用的4060ti的显卡玩起来不卡基本100帧以上,玩了7h也就3,4次卡退都能接受,很多地方的描述都是和怪物的出场都是能够跟西游联系在一起的这一点很加分,玩起来会很带感其中的特效也是不会特别突兀花里胡哨都很自然

c难度上每个boss其实用心打的话真的挺好打的,不会像其他的游戏那么难之前我玩过某狼就是一个红眼怪卡4h,但是黑神话不会,里面怪物都是可以见招拆招的有很多种应对怪物的方式更加灵活多变

缺点

空气墙问题有时候会遇到空气墙,但其实还好还能接受在对应的boss关对战时都比较空旷,不会影响到这方面对战

地图引导差很多时候要是不去特地记忆的话,旧的需要自己去百度或者其他地方搜索了,但好像最近更新了个小细节就是缩地的时候可以查看关键人物所在地

总结

游戏是好游戏,美术打斗等方面都很不错而且难度其实也适中会有一定挑战,感觉真的像取经81难一样怪物众多,又是能够在功克的程度,缺点就是空气墙,但毕竟线性游戏不会像开放世界那样所以能够理解,地图引导也可以通过缩地查看有问题但都不致命很好玩


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