音乐,美术,优化,画质都挺好的。
我是136加4070,全高无压力(开了dlss与帧生成)
粒子效果是真顶,无法形容,反正就是很牛逼。
美术与音乐感觉可以值回票价了。
继承了一些小游戏,比如在特定地点画画(类似远哭的拍照片那种小游戏)。
“打坐点”玩出了新花样,直接无缝衔接小支线(打个比方,比如一个草垫子,坐上去正常情况应该是念几句狗屁不通的俳句加个属性点,影的草垫子坐上去直接无缝衔接三年前义父那种闪回支线)
总之我觉得值278块钱,推荐购买(如果能接受后续有大量的支线与通马桶的话)。
至于争议角色弥助,直接引用b站一个up的原话吧
来B站up 【red莱德】
排除掉场外因素。
在看完了弥助的个人线剧情后,我可以明确的说。
刺客信条影所塑造的黑人武士弥助,正如同信长对他的评价一样,
我不在乎他是不是武士。
但他的故事,所表现出的是一位正直的外来人,从漂泊到迷茫到坚定的转变,是我所希望在这个故事里看到的。
甚至我可以现在就下定论,弥助个人任务中,学习剑术的那段整整三分钟的过场cg,已经在我个人排名里,直接进入系列前三的高质量过场水平。
它对一个被排挤的外来者是如何在外在与心灵,寻找到归宿的转变,处理的恰到好处。
这段内容在我看来有一种,你们(育碧)不是挺懂日式美学的感觉吗。
如果在看我视频的您,愿意不带着有色眼镜来看待这款游戏和这个角色,那请一定要看完弥助的两段个人剧情再来做评价。